왜 LOL과금 정책이 뜸금포를 쏘나

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내가 보기에는 찌들대로 찌든 국내 게임사들의 무분별한 사행성 캐시 아이템이나 돌아봐야 할것 같다.


정액제 게임이면서 따로 유로 아이템을 파는건 이제 코웃음거리도 안된다.


대놓고 밸런스를 파괴하는 아이템을 파는것도 이야깃거리도 못되며


이벤트를 가장한 한정판 아이템을 지금이 마지막인냥 강매하는것도 흔한일 아닌가?


부분 유로화를 가장한 완전 유로게임들..


장르 불문하고 확율성 캐시 아이템이 판을 안치는 게임이 과연 몇이나될까?


확율은 공개하지도 않으면서 그 게임의 컨샙과 무관하면서 밸런스까지 건드리는 사행성 아이템들


수 많은 유저 중에 1명이라도 나오면 결국 나온다는거니 못뽑으면 그건 운이없을 뿐인가?


게임회사도 땅파서 운영하는게 아니라는거 안다. 하지만 지금의 게임들은 도가 너무 지나치다.


라이엇 과금정책이 맹목적으로 양심적인게 아니든 말든


주변에서 알아서 이미지를 깍아내리니 LOL이 보통 이상만 해줘도 긍정적으로 보이는게 아닐까?




 

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