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Drone님의 Rp관련글을 읽어본 후기

http://www.thisisgame.com/webzine/community/tboard/?n=102326&board=36 주소복사

분명 유저입장에선 챔피언을 구매하기위해

혹은 룬페이지를 추가하기위한 비용이 비싸다고 볼수는 있다고 봅니다.

 

가볍게 챔피언 1개 그리고 룬페이지 한페이지를 예를 들어봅시다.

 

챔피언의 경우 975rp 그리고 ip는 차이가 있지만 최대 6300ip입니다.

룬페이지도 975rp에 ip는 6300이고요.

 

그러면 975rp = 6300ip라고 볼수 있겠군요.

 

그러면 저 6300ip를 라이트 유저가 모으려면 얼마나 걸릴까요?

 

그러려면 우선 유저가 하루에 소화하는 게임수를 정해야겠군요.

 

길어지는 게임도 있지만 반대로 빠른서렌도 존재합니다.

그러니 저는 평균 35분 잡겠습니다.

 

35분씩 4판이면 140분이니 2시간

5판이면 175분이니 3시간 좀 않되군요.

그럼 하루 5판으로 봅시다.

 

승율은 Elo의 신께서 허락하신 50%잡고 돌리면

2.5승이 되니 2일을 한싸이클로 잡아봅시다.

 

그럼 2일간 5승 5패군요

첫승 ip챙겨서 300ip에

여기서 승, 패시 ip를 계산해야하니 골아프내요....

 

리그 디스에 있는 큰곰자리님의 계산식을 가져오면

 

승리시 18.193 + ( 2.312 * 경기시간(분) )
패배시 15.401 + ( 1.430 * 경기시간(분) )

 

이니 계산기 돌려봅시다.

평균 35분 잡았으니 각각 99.91과 65.451이 나오내요.

라이엇은 통이 크니 소수점 첫자리에서 올리면 100ip와 66ip입니다.

그러면 2일간 버는 ip는 300+(100*5)+(66*5) = 1130ip입니다.

반으로 나누면 하루에 버는 ip가 되니 하루당 5판을해야 565ip가 모입니다.

 

6300/565=11.1504%#^%$#&@

귀찮습니다 12일로 잡죠.

 

12일간 해야 룬페이지 하나 영웅 하나 나오는군요.

저걸 언제 모으나요?

 

rp를 질러봅시다.

만원에 1380rp입니다.

그러면 천원에 138rp이니 대략 8천원정도 지르면 975rp좀 넘습니다.

그럼 영웅 하나 혹은 룬페이지 하나당 8천원이란 이야기군요.

 

즉 영웅이나 룬페이지를 사려면 하루 5판씩 12일간 게임을 하거나 8천원을 결제하란거죠.

 

랭게임에서 탑솔 2개 미드 2개 정글2개 원딜2개 서포터2개 씩잡아도

10개의 영웅에 포지션별로 룬페이 추가하면 4개이니 룬페이지 2개 추가하면

8000*(10+2) rp로만 처리하면

우와 돈 10만원 깨지는군요.

 

거기에 스킨까지 감안하면 현기증 날것 같습니다.

 

확실히 비싸다는 이야기가 나올만도 하내요.

 

 

근대 말이죠....

뭔가 이상하지 않으신가요?

 

우선 첫번째는 꼭 랭크게임까지 해야하는가?

라는 부분입니다.

 

Drone님의 본문의 내용을 보면

"게임내의 컨텐츠를 90%즐기려면 랭크게임을 위해"

라는 부분이 있는대

 

영웅숫자 제한이 없는 노멀이 있는대

굳이 rp팍팍 질러가면서 영웅숫자 맞춰가면서 랭크게임을 해야하나요?

 

물론 랭크게임을 해야 직성이 풀리는사람도 있겠지만 안그런사람도 분명 존재합니다.

랭크 게임이 주는 압박감이 싫어서 혹은 같이 하는 친구가 늦게 시작해서

노멀만 돌리는 사람들도 존재한다는거죠.

 

물론 랭크게임역시 게임내의 컨텐츠이긴 하지만 주력컨텐츠라긴 그렇죠.

노멀과 랭크가 합쳐져서 주력컨텐츠이니까요.

 

 

그리도 두번째는 PC방에선 모든영웅을 사용할수 있다.

라는 부분입니다.

 

랭크게임을 하고 싶은대 영웅이 모자르다면 PC방에 가면 모든게 OK입니다.

 

물론 룬페이지와 그걸 채울 룬이 필요는 하겠지만

영웅을 우선시 구입해야할 필요성은 없다는거죠.

 

유저가 뭐 리그오브레전드에 미쳐서 밥먹고 리그만 한다면 모를까

없는 영웅을 플레이해보기위해 잠시 PC방에 가는게 큰부담은 아닙니다.

 

 

그리고 챔피언의 가격이 좀 다양하다는것도 지적해야겠내요.

450ip중엔

미드 애니,라이즈

원딜 시비르,애쉬

서포터 소라카

 

1350ip중엔

말파와 문도가 탑솔이랑 정글이되고

서포터로 알리스타, 타릭, 잔나가있습니다.

미드엔 모르가나와 베이가가 있고요.

 

최소로 잡으면 라이즈는 별도의 룬셋팅이 필요하니 재외하고

탑솔 및 정글 말파,문도(1350*2)

미드 애니, 모르or베이가(450+1350)

원딜 시비르 애쉬(450*2)

서폿 소라카 알리(450+1350)

(450*4)+(1350*4)=7200IP 이정도면 각 라인별로 다갖추는샘이고

여기에 로테 영웅 좀 안겹치면 충분히 랭겜 돌릴 숫자는 맞춰집니다.

 

다들 현역으로 뛰고 있는 영웅들이기도 하고요.

뭣하면 rp조금 지르고 세일을 노리거나, 겜방가거나, ip모아서 맘에 드는거 더 지르죠 뭐.

 

 

그래서 제가 하고 싶었던 이야기는

Drone님이 생각하신만큼 많은양의 RP를 한번에 지를필요가 있느냐 란 겁니다.

 

처음엔 가격도 적당하고 강력한 영웅들도 많고

어려운, 그리고 비싼 영웅이 급히 필요하면 겜방에 가면 그만이고

룬페이지야 뭐 비싸긴 해도 처음엔 한두가지 포지션에서 배우다보면

여분의 룬페이지의 필요성이 큰것도 아니죠.

 

물론 가격에 대한 체감은 서로 다릅니다.

주머니사정이 여의치 않을수도 있고하니 개인마다 다를수밖에요.

 

하지만 게임시스템상  다량의 RP를 한번에 지르도록 유도하고는 있지 않습니다.

30되도 영웅 많이 사느라 룬페이지를 완성하지 못한채로 게임하시는분들도 계시고

반대로 룬을 다사고나니 영웅이 몇게 없어서 선택의 폭이 좁다고 개탄하시는분도 계시죠.

 

하지만 그렇다고 저 두분이 게임을 못하는건 아니잖아요.

노멀도 충분히 재미있다고 생각합니다.

물론 랭겜에는 랭겜만의 재미가 있기는 하겠지만요.

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