적을 속여 위기에서 탈출한다. 쥬킹(Juking)

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■ 쥬킹(Juking)


 

쥬킹(Juking)이란 상대를 속인다는 스포츠 용어에서 유래된 말로, <HoN>에서는 위험한 상황에서 적을 속이고 살아남는 테크닉을 의미한다. 

 

대표적인 쥬킹으로는 나무 사이로 숨어들어 적의 시야를 속이거나, 정글 속에 숨겨진 길을 이용해 적을 따돌리는 행위를 들 수 있다. 만약 장애물을 뛰어넘는 스킬이 있다면 그것을 활용하는 것도 좋은 방법이다. 장애물이나 고저차가 있다면 시야가 어두워지는 것을 이용하는 것이 대부분이다.

 

지형의 고저 차를 이용하는 방법도 있다. 높은 곳에 있는 유닛은 낮은 곳에서의 공격을 일정 확률로 회피할 수 있기 때문이다. 또한, 높은 곳에서는 낮은 곳을 볼 수 있지만, 낮은 곳에서는 높은 곳을 볼 수 없다. 이 점을 이용하면 좀 더 쉽게 적의 추적을 뿌리칠 수 있다.

 

따라서 적에게서 도망칠 때는 트인 장소에서 나무가 많은 장소로, 낮은 장소에서 높은 장소로 이동하는 것이 좋다. 나무 사이로 들어가면 시야가 매우 좁아지지만, 그것은 쫓아 들어온 적도 마찬가지이므로 침착하게 움직여 안전한 장소로 빠져나가자. 만약 나무벌레의 룬 아이템을 다수 갖고 있다면 주변의 나무를 파괴해 새로운 길을 만들 수도 있다.

 

밤이 되면 건물을 포함한 모든 유닛의 시야가 좁아져 좀 더 쉽게 적을 속일 수 있다.

 

 


▲ 절벽 위에서는 아래를 볼 수 있지만, 아래에서는 위를 볼 수 없다.

 

 


▲ 올라갈 수 있는 언덕이라도, 올라가기 전에는 시야가 확보되지 않는다.

 

 


▲ 나무 사이에 숨어서 밖에 있는 적의 행동을 부분적으로 파악할 수 있다.

 

 

▲ 딱 한그루의 나무로도 시야가 이만큼이나 가려진다.

 



▲ 밤에는 시야가 절반 가까이 줄어든다.

 

 

■ 쥬킹(Juking) 주요 영상


 

▲ 세 명의 적을 상대로한 쥬킹 영상. 이 정도면 거의 예술의 경지다.

  

 

▲ 완벽하게 적을 속여 역습을 가하는 쥬킹 영상.

 

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