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작성자
[칼럼] 독일게임쇼의 성공비결은?
[6]
2006.09.01
|
(
태무
)
게임쇼의 성공여부는 보통 관람객의 수, 새로 공개되는 정보의 양, 행사 운영의 질로 판단하곤 합니다. 이런 면에서 이번 독일 라이프치히 게임컨벤션 2006(이하 GC 2006)은 대성공을 거뒀다고 할 수 있죠. 총 18만3천명의 관람객이 입장했으며, ..
[스샷40장!] C&C3 멀티시연 집중해부
[4]
2006.08.31
|
이재진
(
다크지니
)
독일 게임컨벤션(GC) 2006에서 멀티플레이 시연을 처음으로 공개한 <커맨드 & 컨커 3>. 아직도 각 진영별 유닛과 그 특징, 인터페이스 등 많은 부분에서 궁금증이 남는다. 디스이즈게임은 GC 2006 <C&C 3> 비..
[단독] C&C3 NOD진영 스크린샷 공개!
[4]
2006.08.29
|
이재진
(
다크지니
)
디스이즈게임은 독일 라이프치히 게임컨벤션(GC) 2006에서 입수한 <커맨드&컨커 3: 타이베리움 워>(C&C3: Tiberium War)의 NOD 진영 화면을 공개한다. 이 화면은 GC 2006 EA 비하인드 클로즈드 부스에서 언론에만 공개된 &l..
국산게임 6개 크라이엔진으로 개발중
[2]
2006.08.29
|
이재진
(
다크지니
)
국산 온라인게임 6개가 '크라이엔진'(CryENGINE)을 사용해 개발되고 있다. 독일 크라이텍(Crytek)의 'Cevat Yerli' CEO는 독일 라이프치히 게임컨벤션(GC) 2006에서 디스이즈게임과 가진 인터뷰에서 "한국 온라인게임 6개가 크..
[TIG 독일게임쇼 원정기] 3부
[4]
[맥주·음식·야경·GC파티]
2006.08.28
|
(
로쑤
)
설레는 마음으로 프랑크푸르트 공항에 도착한 게 어제 같은데 벌써 돌아가야 할 시간이 되었습니다. 시간이 너무 빠르네요. 혹시 설마, 많은 분들께서 TIG 원정대가 독일에서 밥도 못 챙겨먹고 고생하는 거 아냐? 라고 걱정하실 것 같아서..
[포토] 아듀! GC2006, 게임의 시간들
[4]
2006.08.28
|
(
태무
)
독일 라이프치히 게임컨벤션 2006(이하 GC 2006)이 5일간의 긴 일정을 마치고 아쉬움 속에 막을 내렸습니다. 사실 GC 2006은 독일에서 열리는 데다가, 국내에 별로 알려지지 않은 게임쇼여서 못 가본 분들이 더 많을 겁니다. 그래서..
GC 2006 폐막, 관람객 18만 3천 기록!
[3]
2006.08.28
|
(
태무
)
게임컨벤션 2006(이하 GC 2006)이 총 5일간의 공식일정을 성황리에 마치고 현지시간으로 27일 막을 내렸다. 올해로 5회째를 맞은 GC 2006은 총 관람객수 18만 3천명이라는 대기록을 세웠다. 이는 모터쇼, 토이쇼 등 다양한..
독일 GC2006 부스걸 총집합 (2부)
[6]
2006.08.27
|
이재진
(
다크지니
)
독일 라이프치히 게임컨벤션 2006도 어느덧 마지막 날만 남겨두고 있습니다. 넷째 날이었던 26일에는 너무나 많이 몰린 관람객들 때문에 게임쇼를 취재가 거의 불가능했을 정도였는데요, 행사가 잘 되는 모습을 보니까 기분이 굉장히 좋았..
신기록행진! GC 2006 15만명 돌파
[1]
2006.08.27
|
이재진
(
다크지니
)
독일 라이프치히 게임컨벤션(GC) 2006이 일반 관람 개시 사흘만에 관람객 수 15만명을 돌파하며 신기록 행진을 거듭하고 있다. GC 2006 조직위원회는 26일 저녁 보도자료를 통해 당일 관람객 수가 7만 5천명을 돌파했다고 공식 발표했..
[포토] GC는 공짜를 좋아해!
[8]
2006.08.27
|
(
로쑤
)
GC는 공짜이벤트와 사랑에 빠졌다? 우리나라 옛말에 ‘공짜라면 양잿물도 마신다.’ 라는 말이 있듯이 세상에 공짜를 싫어 하는 사람이 있을까요? 하지만 이곳 독일인들은 그 ‘도’를 넘어서는 모습입니다. 그 현장 속으로 제가 ..
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