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[수정,회복량추가] ardan 데미지 계산기 엑셀파일

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다운로드

 

 

아래 링크로 받아서 압축을 푸세요.


 ardan퍼드데미지계산기ver.2.01.zip

각 시트는 따로 보호되어있습니다. 입력해야 하는 셀만 수정할 수 있도록 설정해놨습니다.

 

수정하고 싶으시다면 비밀번호 'ardan'으로 시트보호 해제 하시고 쓰세요.

 

아래는 관련 설명입니당.

 

 

+추가, 회복량 계산을 추가한 2.01버전으로 수정했습니다. 때는에반게리온콜라보초지옥급을헤딩하던어느주말이었습니다저는3층에서절대절명의고비가와서다음턴에어떻게든기적의원콤을내야할지딜조절을하고회복을해도될지판단해야하는기로에서게되었습니다그래서그자리에서일판으로하던겜을멈추고한판을켜무한회랑에서회복량에대한몇가지실험을한후한시간동안회복량계산을추가했습니다계산을해보니이회복량으로는다음턴에무조건죽겠더군요래서원콤을내야겠다는생각에퍼즐판을그대로 콤보마스터에 옮겨놓고 원콤을 내기 위한 횡강 포함 7콤보 연습을 5분동안 한 후 실전에 돌입했습니다. 결과는 대 성공, 분에 에반게리온콜라보에서 법석을 회수할 수 있었습니다. 고마워요 콤보 마스터!

 

 

 

 

 


왜 만들었는가

 

이미 훌륭한 시뮬레이터들이 많이 나와있는게 사실입니다.


콤보 마스터

 


 

Mula 시뮬레이터 (//mula.la/#Util)

 



이런 쟁쟁하고 디테일한 시뮬레이터들이 이미 존재하는데 굳이 접근성도 안좋은 엑셀로 새로운 시뮬레이터를 만든 이유는

 





 

 

 

 

 

몰랐어요. 처음 만들땐 이런거 있는줄 몰랐어요.

 

할줄 아는게 엑셀뿐이라 혼자 끙끙 만들기 시작했습니다. 신역파밍팟 좀 짜보려고.

 

 

 

 

 

 

  

차별화된 점이 있는가

솔직히 말씀드리자면 저도 이젠 이걸 거의 쓰지 않습니다. 콤보 마스터있는데 뭐하러

 

 

정확히 말씀드리자면 이젠 굳이 세세한 계산을 안해도 대충 늘 쓰던 파티구성로 어느정도 콤보를 내면 원콤이 나는지 견적이 나오더라구요.

 

하지만 전혀 무쓸모한 것은 아니라고 말씀드리고 싶습니다.

 

새로운 파티를 구성하고자 할때, 딜이 어느정도 나올지 감이 안잡힐때,

 

그때 바로 콤보 마스터로 이걸로 슥슥 입력해서 계산해보는거죠.

 

졸렬하게나마 차별화된 점을 몇가지 핀셋으로 찝어드리자면

 

1. 디테일한 콤보 설정이 가능

 

콤보 마스터엔 강화드랍을 표시하는 설정이 없는걸로 알고 있습니다.

 

지금 찾아보니 있네요. 뭐 이리 완벽해;; 글 쓰기 싫어짐...

 

그래도, Mula 시뮬레이터엔 강화드랍을 자세히 설정할 수 없습니다.

 

전체적으로 유무를 정할 수는 있지만 예를들어 4 개 한셋짜리 드랍에서 강화드랍이 2 개 뿐인 경우는 설정할 수 없죠. 

 

 

 

 

2. 보유목록을 한눈에 알아보기 쉽게 정리할 수 있다.

 


 

데이터를 한눈에 보고, 손쉽게 정렬할수 있는건 엑셀만의 장점이겠죠.​

 

콤보마스터는 폰으로 보유몬스터를 입력하는게 좀 불편하죠. 한눈에 목록을 비교해볼 수도 없고요.

 

제가 잘만든게 아니라 엑셀이 워낙 그런게 좋은거라.

 

 

 

 

 

 

 

사용법

 

이제 간단하게 사용법을 설명드릴게요. 엑셀이 익숙하시다면 그냥 넘어가셔도 될것 같습니다.. 

 

 

1. 시트 구성



'보유' '파티' '콤보' '설명' 네 개의 시트로 구성되어 있습니다. 좌측하단의 버튼으로 오갈 수 있습니다. (ctrl+PageUp/Down 이 단축키죠)

 

'보유'는 보유한 몬스터의 데이터를 입력하는 시트입니다.

 

'파티'는 계산하고자 하는 파티구성을 설정하는 시트입니다. '보유'시트에서 정보를 따오죠.

 

'콤보'는 말그대로 콤보를 얼마나 내는지 입력하고 그에따른 최종 데미지를 출력하는 시트입니다.

 

'설명'은 그냥 읽어보면 되는 시트입니다.

 

 

2. '보유' 시트



크게 네 영역으로 나눠서 설명해보겠습니다.

 

① 영역은 이름을 입력하는 영역입니다. 자유롭게 입력가능하지만 같은 이름을 중복해서 입력할수는 없게 설정해놨습니다.

     그리고 따로 설정해놓지 않았지만 ~나 ? 같은 몇몇 특수문자는, '파티' 시트에서 이 목록을 따올때 인식을 못합니다.

     (여포를 '여봉~'이라고 입력했다가 발견한 오류)

     제일 속편한 방법은 그냥 한글, 영문, 숫자로만 입력하는것입니다.

 

② 영역은 공격력과 공격속성을 입력하는 영역입니다. 속성은 화,수,목,광,암 외엔 입력할 수 없게 해놨고,

     공격력은 0을 초과하는 정수를 입력해야 합니다. 그리고 부속성 공격력은 알아서 계산됩니다.

  

③ 영역은 잉여입니다. 체력, 회복력 및 환산치인데, 그냥 있어보이라고 넣어봤습니다. 데미지 계산에 전혀 영향을 안줍니다.

 

④ 영역은 각성스킬을 입력하는 영역입니다. 알맞게 숫자를 입력하면 됩니다.

 

+ 추가. 부공격 열과 환산치 열은 수정하면 안되는 부분이지만 셀을 보호하면 정렬/필터 기능을 쓸수가 없어서 보호하지 않았습니다. 실수로 건드려서 지워지지 않도록 조심해주세요.

 

 

  

3. '파티' 시트



뭔가 이것저것 있지만 수정할 수 있는 셀은 얼마 없습니다.

 

① 이름을 입력합니다. '보유' 시트에서 입력했던 이름들만 입력할 수 있습니다. 드롭다운으로 선택할 수도 있습니다.

 

② 설명순서가 좀 바뀌었는데 ③ 영역에서 입력한 리더/헬퍼 배수가 각 파티원에게 적용되는지 안되는지를 판단하는 영역입니다.

     리더/헬퍼 배수가 적용된다면 1을 입력하고 안된다면 빈칸으로 두면 됩니다.

     인핸스 배수는 뻥튀기되는 숫자 그대로 입력하면 됩니다. 바인드된 파티원이 있다면 여기서 0을 입력해서 반영할 수 있습니다.

 

③ 리더/헬퍼 배수 및 보스의 방어와 속성을 를 그대로 입력하는 영역입니다.

 

나머지 영역은 ① 영역에 입력한 이름을 통해 알아서 계산되거나 불러옵니다.

 

 

 

 

4. '콤보' 시트



여기도 이것저것 있지만 입력하는 칸은 한군데입니다.

 

① 콤보를 입력합니다. 세트별로 한줄씩 입력하면 되는데 '드랍수' 열은 3~30의 숫자만 입력할 수 있고,

     '강화드랍수' 열은 '드랍수' 열에 입력한 숫자 이하로만 입력할 수 있습니다. 2way의 경우 '드랍수'에 숫자 4만 입력해주면

     알아서 인식하지만, 횡드랍의 경우엔 따로 '횡드랍' 열에 숫자 1을 입력해줘야합니다.

     오류가 나지 않게 엉뚱한 숫자는 입력하지 못하도록 최대한 막아놨습니다.

 

이렇게 입력해주면 바로바로 데미지가 오른쪽 표에서 계산되고 우측 하단에 총데미지, 좌측 하단에 총 콤보수가 뜹니다.

 

오른쪽 표의 세로막대는 각 파티원이 어떤 속성으로 얼마나 데미지를 넣는지 보기 쉽게 나타내줍니다.

 

+ 추가

 

콤보를 입력할땐 내 파티원에 속하는 속성만 정확하게 입력해주면 됩니다. 저처럼 목, 화 드랍만 쓰는 경우엔 목, 화만 제대로 쓰고

나머지는 콤보수만 맞출 수 있도록 숫자만 대충 입력해줘도 결과는 변하지 않습니다.



 



 

 

 

 

 

작성후기

 

TIG 팁게에 뭘 주저리주저리 쓰는건 첨이라 어렵네요. 누차 강조하지만 콤보 마스터같은 완전체 어플에 비하면 별 쓸모도 없습니다. 저도 뭐하러 이렇게 올리나 자꾸 회의감이 들었지만 애정을 가지고 만들고 생각날때마다 수정해온건데 이제 더이상 수정할게 없다고 여겨져서 올려봅니다. 추천같은건 하나도 바라지않고요. '이딴거 뭐하러 올리냐, 데이터낭비' 뭐 이런 상처받는 말씀만 안해주신다면 좋겠습니다. 혹여 써보시고 오류가 나거나 계산이 틀렸거나 색깔이 구리거나 기타 개선사항이 떠올라 댓글로 쓰신다면 참고해서 수정해보겠습니다. 아니면 말구요. 



베스트 댓글
에러 BEST 11.12.19 10:39 삭제 공감5
[비밀글] 누구누구님께 삭제된 글입니다 블라인드된 게시물입니다 [내용 보기] 댓글을 로딩중이거나 로딩에 실패하였습니다.
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