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The Athena & Friends - 1.2

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아테나와 서브 친구들을 운용해 보아요!

 

 

아테나를 만나러 온것을 환영하오, 낯선이여


 

 

아테나각성 아테나성도의 수호신 아테나

 

아테나는 강림으로만 획득할 수 있는 몬스터로,

니케의 성가 라는 아테나만이 가지고 있는 신타입 공격력 3배, HP 1.25배를 해주는 리더스킬을 가지고 있습니다. 

 

강림몹이라고 가챠몹과는 달리 째째한 야마모토가 1.35배가 아닌 1.25배를 줬지만

그래도 신타입 자체의 훌륭한 HP스탯으로 탄탄한 HP를 보유할 수 있습니다.

 

 

아테나는 태생이 강림 몬스터라 리세마라로 시작하는 것이 불가능 합니다.

행여 아테나를 주력으로 육성하길 원하신다면 리세마라 추천 몬스터로는

 

현무의 화신 메이메이대교&소교  

이 둘이 가장 적합하다 생각합니다.

이 둘은 리더로도 좋고 아테나 서브로도 최적의 효율을 얻을 수 있습니다.


아테나의 장점과 단점



아테나 파티는 장단점이 아주 뚜렷한 파티입니다.

 

우선 장점을 먼저 나열해보자면,

 

1. 신타입 특유의 넓은 서브폭


이 게임은 퍼즐 앤 갓이라 신타입이 어마어마하게 많습니다.


2. 2way에서 나오는 훌륭한 딜량, 그리고 뛰어난 파밍능력


2way 각성 2개를 포함하고 있어서, 퍼드 내 전체 공격력 순위 5위에 2웨이 2개로 폭팔적인 딜량을 낼수 있습니다.

그 폭팔적인 딜량으로 인해 각종 게릴라와 특정 던전에서 파밍 특화리더로 선호 받고 있습니다.

 

3. 리더스킬로 인한 높은 HP


HP가 1.25배 상승이지만, 리더 프렌드 둘다 아테나일 경우 1.56배의 수치를 가지게 됩니다.

원래 HP의 반을 공짜로 더 달고 다닐수 있다는 것입니다.

 

4. 프렌드 수급이 아주 쉬움

 

별것 아닌것 같지만 정말 중요한 장점입니다.

이 게임 특성상 프렌드가 없어서 묻혀가는 리더들이 있다는 점을 고려해 보면, 프렌드 수급이 쉽다는것은 장점이 아닐 수 없습니다.

 

 

하지만 장점이 있다면 단점도 있는 법.

 

단점은

 

1. 거지같은 회복력

 

'거지같은' 이란 극단적인 표현을 쓰지 않을 수 없습니다.

아테나는 회복력이 0입니다. 0.

아무리 쁠작을 한다 해도 297입니다. 리더프렌드 둘다 297이라도 회복력이 594.

신명을 받은 여신 발키리 로즈 

둘이 합쳐서 서브인 얘 하나만도 못합니다.

리더 스킬로 인해 HP는 뻥튀기 되는데 맞고나서 회복으로 버티기가 정말 어렵습니다.

유저분들이 아테나를 게릴라 파밍에 특화되어있다 생각하시는 이유로 이것이 가장 크다고 봅니다.

 

 

2. 기승전 인헨스

 

아무리 2웨이로 인해 화력이 좋다고 해도 결국은 9배수 리더.

화력에 한계가 있습니다.

강림 보스를 한방에 보낼 화력을 내려면은 인헨스가 필수 불가결입니다.

 

천도의 황조신 이자나기취빙의 갑옷기사 뮤즈 

결국은 얘네가 그렇게 탐이 날 수밖에 없습니다.

 

 

3. 딱 한가지를 제외한 디버프에 취약함

 

방해드롭은 어느 파티에도 귀찮은 존재이며,

높은 체력에 비해 낮은 회복력을 가지고 있기에 독에 특히나 취약하고,

바인드에 걸리면 버티는 것은 불가능이라고 할수 있습니다.

 

단 하나 자유로운 디버프가 있는데, 그건 암흑내성입니다. 리더 프렌드만으로 4선글라스거든요.



서브 소개


서브 구성중, 무과금도 얻을 수 있으면은 ☆를 표시하겠습니다.

드롭 변환 서브


성스러운 하늘의 기사 바체☆,신명을 받은 여신 발키리 로즈☆,섬광의 마도사 레이 시리우스

 

5턴 변환 몬스터입니다.


아테나팟의 핵심은 5턴드롭 변환 몹으로 4드롭 확보를 통한 2웨이 폭격입니다.

 

반드시 파티에 들어가야하는 필수서브라 할수 있습니다.

 

이 3유닛중 선호도에 따라 넣으시면 됩니다.

 

섬광의 마도사 레이 시리우스는 이중 가장 높은 공격력에 4웨이를 가지고 있고, 

신명을 받은 여신 발키리 로즈는 파괴룡 아포칼립스늠성의 쌍화신 대교&소교아미타카 & 카논 & 세실아테나의 화신 사오리과의 연계가,

성스러운 하늘의 기사 바체는 파괴룡 아포칼립스도명수의 현무 메이메이와의 연계가 가능합니다.

 

누가 가장 낫다! 라고 딱 찝어 말할순 없습니다.

시리우스는 가장 스펙이 좋은 대신 연계측에선 애매하고,

발키리는 가장 회복력이 높고 8턴 드롭변환 몬스터와의 시너지가 가장 좋으며

바체는 전체드롭 변환 몬스터와 연계력이 가장 좋다 할수 있습니다.

 

 

늠성의 쌍화신 대교&소교천궁의 광명신 아폴론아테나의 화신 사오리아미타카 & 카논 & 세실☆ ...(etc)

약 8턴에서 9턴정도의 쿨타임이 필요한 2개드롭 이상 변환 몬스터입니다. 

주로 목적은 더블 / 트리플 공태로 인한 대량 드롭 수급입니다.

 

늠성의 쌍화신 대교&소교 

 

교교는 어둠 - 빛, 불 - 회복의 2드롭 변화를 8턴만에 해줄수 있습니다.

그리고 꿀같은 스부에 손가락까지. 개인적으로 상당히 높이 평가하는 서브입니다.

전체드롭변환은 할수 없지만 가장 필요없는 암/화드롭을 전부 다 제거해주거든요.

거기에 부족한 회복력을 보충해주는 회복드랍 생성까지.

전체 드롭 변환이 필요없거나, 가지고 계시지 않다면 채용을 고려해보실만 합니다.

 

특히, 리세마라로 교교를 플레이 하시는 경우는 리더로 써도 되고, 아테나 서브로 사용도 할 수 있는 선택지가 늘어나게 됩니다.

 

천궁의 광명신 아폴론

 

아폴론은 어둠, 회복을 빛으로 바꿔줍니다.

아테나가 궁진을 받은 초기시절엔 아테나 정석파티라 불리는 현무, 바체, 아폴론, 이자나기라는 구성중

중간보스를 날려버리기 위한 멤버였으나

지금은 드롭변환 몬스터가 차례차례로 등장하기 시작해서 예전만큼의 위상은 덜합니다.

그래도 아직도 충분히 활용 가능한 멤버입니다.

 

아테나의 화신 사오리

 

사오리는 2스부 스봉 고회복력

회 - 빛, 어둠 - 회복 8턴드롭변환이라는 최고급 서브입니다만

세인트 세이야 콜라보 금알입니다...

한국판에선 그냥 포기하는게 답이고, 일본판을 하실 경우면 충분히 채용가능합니다.

 

아미타카 & 카논 & 세실

아미타카는 던전 획득 가능한 신타입 2드롭 8턴변화 몬스터입니다.

불 - 나무, 어둠 - 회복으로 바꿔줌으로서 발키리와 연계를 하면 물드롭을 제외하면 전부 나무와 빛밖에 안남게 됩니다.

각성도 스부, 자회라는 꿀같은 각성들을 달고 있습니다.

 

다만... 스탯이 정말 낮아요. 딜로스는 각오하셔야합니다.

 

늠성의 쌍화신 미니 대교&소교

미니 교교.

뽑으려면 바로 지금입니다!

교교보다 스탯과 각성에선 비교를 할수 없습니다만

공짜로 가챠급 스탯 몬스터를 얻을 수 있다는 것은 높이 평가할 수 있습니다.

액티브의 유용성은 위쪽에 본체와 같습니다.

 

 

 

 

도명수의 현무 메이메이파괴룡 아포칼립스수호룡 아발론 드레이크...(etc)

 

전체 드롭 변환 서브입니다.

 

현무는 9턴, 아포칼립스는 11턴, 아발론 드레이크는 15턴.

뒤로 갈수록 길어집니다.

 

독 / 방해드롭으로 테러를 하는 적들이 늘어나고 있습니다.

게다가 아테나는 독드롭에 매우 취약한게, HP가 높아서 독드롭 데미지는 어마하게 들어오는데

회복력을 메꾸기가 매우 어렵습니다.

그걸 방지하기 위한 전체드롭 변환의 유용성은 요즘 강림의 추세에서 정말 중요합니다.

하지만 이 카테고리의 단점은 뒤로 갈수록 회복력이 바닥이 됩니다.

 

도명수의 현무 메이메이

제 위시 2호기인 현무... 안나와요...

 

스부와 2웨이가 1개씩 탑재되어있고, 바체와의 연계로 목/광 2색드롭판이 완성됩니다.

특히나 바체와의 연계 여부는 통수진의 확률을 낮춰줍니다.

재수없게 목 / 광 3개 나머지 암이라는 극악의 통수 드랍판만 아니라면...

대신 단점은 스작이 정말 신물납니다.

 

파괴룡 아포칼립스

아포칼립스는 정말 간단합니다.

꿀각성 / 꿀드롭변환 / 스봉이라는 아주 좋은 장점도 있지만

스작해도 긴턴 / 바닥같은 회복력이 라는 끝내주는 단점이 같이 공존합니다.

아직 한국은 스킬 로테이션도 안왔다는 점도 즉채용이 미뤄지는 이유기도 합니다.

수정 : 

- 내일 (3월 3일)이면 스킬 로테이션이 바뀌어서 스킬작업이 힘들어 집니다.

제가 빛제갈이랑 아포칼립스랑 스킬로테가 반댄줄 알았네요.

 

인헨스 서브

 

 

천도의 황조신 이자나기취빙의 갑옷기사 뮤즈I LOVE 퍼드 베어,바다의 덮밥마 참치동,초황제 메탈드래곤

 

 

신타입 인헨스입니다.

 

위에도 설명했지만 아테나 팟은 게릴라 이외의 장소에서 사용할 경우에는

기승전 인헨스로 끝나게 됩니다. 고르게 된다면 이 정도 안에서 해결을 할수 있겠는데요.

 

천도의 황조신 이자나기

이자나기는 빛단속으로 파티를 만들고 싶다! 하시면 우선적으로 채용하게 되겠습니다.

하지만... 얘가... 각성이...

드강 / 2웨이 / 스봉인데 스부가 없어서 정말 아까울때가 많습니다.

거기에 2배라는 점에서 뒤에 나올 녀석에게 자리를 위협받고있죠.

 

취빙의 갑옷기사 뮤즈

바로 이 HOT한 뮤즈.

각성도 드강 / 2웨이 / 스부에

인헨스 비율도 2.5배. 이자나기 1인분량의 딜로스가 클거라 생각하지만 0.5배의 차이가 그 딜로스를 다 메우고도 남습니다.

2마리를 다 가진 분은 취향에 따라 넣으시면 되겠습니다.

 

 

Kenneth12님의 추가 추천서브.

준재의 와룡신 제갈량 

제갈 건담입니다. 공격타입 2배 인헨스에 방어 반감효과가 내장되어있습니다.

신타입이 아닌데요? 라 하실수 있는데,

 

아테나는 신 / 공격타입이라 제갈량의 인헨스 효과를 받습니다.

받는 캐릭터가 아테나랑 제갈량 뿐이지만 리더프렌 제갈량 셋이서 다 정리해버립니다.

거기에 각성도 2스부 4웨이로 다른곳에서 스부를 억지로 가져오지 않아도 5스부 확보에 좋습니다.

 

행여 뮤즈 / 이자나기가 없다면 제갈량을 넣으셔도 좋습니다.

 

 

 

I LOVE 퍼드 베어

무과금 신타입 인헨스라 칭송받던 퍼드베어입니다.

화려한 각성으로 주목받았습니다만 인헨스 비율이 1.5배라는게 기승전 인헨스라는 아테나 파티의 걸림돌이 되버렸습니다.

정 퍼드베어를 써야할때는 한정된 상황에만 쓰게 되었는데 갑자기 추가된 스작몹들이 얘의 자리를 위협하게 되었습니다.

 

바다의 덮밥마 참치동초황제 메탈드래곤 

이 뜬금없이 혜성처럼 나타난 스작몹들이 퍼드베어의 목을 위협하고 있습니다.

어짜피 1.5배의 배율로 딜 떨어질거면 한마리 비우고 배수만 높이면 그만이지!

 

 

 

그 외의 유틸 서브

 

 

체력 유지계열

 

신서의 관리자 메타트론

바인드 해제의 슈퍼 스페셜리스트, 핑크누나입니다.

2스부 바인드 면역 고회복력의 슈퍼서브

제 위시 1순위입니다만 안나와요...

 

아테나 파티의 가장 핵심적인 목표인 5스부 확보에도 유용하고,

아테나 파티의 약점인 바인드에도 자유롭게 만듭니다.

다만, 스작이 정신건강에 매우 안좋습니다.

 

염천무신 아마테라스오오카미

요새는 메타트론 이상의 바인드 퀸 아마테라스입니다.

공격타입 궁진을 얻어 2웨이도 확보했는데 회복력이 공격타입치고 500이 넘습니다.

거기에 액티브는  바인드 100턴 회복 / 완전회복.

 

 

다만, 스작이 정신건강에 백타 이상으로 안좋습니다.

 

 

광창의 마술신 오딘

깡스탯 바인드면역 힐러 오딘입니다.

2스부 자회 2000.

제가 파밍할때 이자나기는 뺄기언정 얘는 절대 빼지 않습니다.

공짜로 라이프를 2천을 채워준다는건 어마어마한 메리트입니다.

거기에 타입도 목/광으로 어긋나지는 않죠.

액티브도 회복기.

 

위의 3마리가 HP회복 대책으론 따라올 수 없다고 할 수 있습니다.

 

 

방어계열

 

하늘의 번개용 인드라

한때는 잉여라 놀림받았지만 이제는 지강룡으로 우뚝 서게된 인드라님

스부 2스봉 손가락. 지강각성에 취합니다.

3턴 75퍼센트 격감은 감히 따라올 자가 없는 경감률에 아테나의 높은 HP와 함께라면

통상파티는 위험한 전멸기도 버텨낼 수 있습니다.

 

헌신의 무녀신 구시나다히메

마찬가지로 75퍼 격감을 가진 히메입니다만,

인드라가 없고 히메가 있다면 채용하십시오.

아테나파티에 있어서는 인드라의 하위호환입니다... ㅜㅜ

 

만물의 황비신 이자나미

1턴 35퍼센트 뎀감을 가지고 있는 이자나미입니다.

만스작시 4턴마다 켜집니다만...

스작 난이도가 지옥인데다, 원종인 암자나미에 비하면 허전한 느낌이 들수밖에 없습니다.

정말 필요하다 싶을 때만 넣도록 합시다.

 

 

 

 

 

마치며...

 

 

원래는 좀더 길게 쓰려고 했는데,

생각보다 일정이 길어지게 되어서 둘로 나누게 되었습니다.

 

2편에서는 특정 던전의 파밍노하우등등을 작성해 볼 생각입니다.

 

추가와 피드백은 언제나 반영하도록 하겠습니다.

 

이상입니다. 

 

1.1 - 아포칼립스 로테이션 오류 수정

1.2 - 제갈량 추가

 

 

 

 

 

베스트 댓글
에러 BEST 11.12.19 10:39 삭제 공감5
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