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파티 데미지 시뮬레이터(엑셀)_[12/24 최종 수정]

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개발(?) 배경


안녕하세요 티그 유저 여러분

어제까지 만들어놓고 조금 고민하다가 혹시라도 유용하게 쓰실 분이 있을까 싶어서 올려봅니다.

 

다른 분들이 만들어주신 훌륭한 파티 데미지 계산기들이 이미 있는데요,

사용하면서 제가 보유하고 있는 몬스터들의 정보가 잘 저장되지 않아 다소 불편함을 느꼈습니다.

또한 기존 계산기들의 경우 여러 차례의 퍼드 패치를 따라가지 못하면서 약간씩의 오차가 있는 것도 사용하는 입장에서는 조금 불만스러운 부분이었습니다.

 

그래서 원래는 혼자 사용하기 위한 용도로 악마팟 한정(제가 주로 악마팟을 굴려서...) 개인용 엑셀 시뮬레이터를 만들다가

욕심이 나서 이 기능 저 기능 추가하다 보니 어느 정도는 범용으로?? 사용할 수 있을 것 같아 글을 쓰게 됐습니다.

음 그럼 간단히 기능에 대해 소개드릴게요!

 

 

구성


1. 시트1 - [보유몬스터]

 



[보유몬스터] 시트는 자신이 소유하고 있는 몬스터 정보를 저장하는 시트입니다. 이름은 아무렇게나 본인이 원하시는대로.. 자신만의 애칭도 좋겠군요! 타입이나 속성은 일일이 입력할 필요가 없이 해당 부분을 클릭하면 뜨는 드롭다운 목록에서 선택하시면 됩니다.데미지는 주속성 데미지만 써주시면 주속-부속 일치 여부에 따라 부속 데미지는 자동으로 계산이 됩니다. 2way, 드롭강화, 횡강 각성 등의 정보는 직접 입력해주세요! 번호는 현재 100번까지 제가 임의로넣어놨고, 부족하면 더 늘려서 사용하시면 될 것 같습니다.

 

2. 시트2 - [입출력 시트]

 

두번째 시트는 계산하고 싶은 부분을 입력하고 결과를 확인할 수 있는 [입출력 시트]입니다. 최대한 직관적인 UI(;;)로 구성하려고 노력해봤습니다. 부디 사용하시는 분들도 편하게 느끼셨으면 좋겠습니다. 아래와 같은 세부 항목들로 구성되어 있습니다.

 

  2.1. 파티 정보

 



  파티 정보 부분은 [보유몬스터]에서 입력해둔 자신의 몬스터로 파티를 구성하는 곳입니다. [이름] 열 아래의 주황색 박스에서 각 칸을 클릭하시면 선택목록이 쭉 뜹니다. 거기서 자신이 넣고 싶은 몬스터를 투입하셔서 자신의 파티를 편리하게 넣어볼 수 있습니다. 세부정보는 자동으로 뜨기 때문에 그냥 두시면 됩니다.


 

  2.2. 드롭/배수 정보

 


 

  드롭/배수 정보에서는 계산하고 싶은 드롭판의 정보를 입력하게 됩니다. 먼저 드롭 정보의 경우 드롭판에 나올수 있는 최대 개수인 10세트까지 입력할 수 있습니다. [속성] [드롭수] [강화드롭 수] [횡강 적용여부] 이렇게 네 가지 부분은 직접 입력해주셔야 합니다. 횡강의 경우는 자동으로 할 수도 있었지만, 6개나 7개의 드롭세트라도 횡강이 아닐 수가 있기 때문에 수동입력으로 해 두었습니다.

 

  그 아래의 인핸스 파트는 인핸스 액티브 정보를 입력하는 곳입니다. 인핸스배수의 경우 [배수 입력 -> 조건 선택(타입/속성) -> 세부 타입/속성 조건 입력]의 순서로 작성합니다. 타입인핸스는 해당 몬스터의 공격력이 주속부속에 관계없이 버프를 받지만 속성인핸스는 속성을 구분하여 자동으로 계산됩니다(별알 님의 제보). 

 

  마지막으로 리더 및 프렌 배수 파트에서는 LF 배수 조건을 입력합니다. [리더/프렌 배수 입력 -> 조건 선택(타입/속성/없음) -> 적용 타입/속성 1,2 선택 -> 타입/속성별 배수 별도 적용 여부 선택 -> 타입/속성 1,2 구분 배수 입력]의 순서로 진행합니다(스샷에서는 오른쪽이 쫌 잘렸네용ㅠㅠ). 조건 선택에서 "없음"을 선택하도록 한 것은 아누비스, 논녀, 흑저씨 등의 콤보 배수 리더와 호루스 이시스 등의 다속팟 리더, 그리고 사방신의 발동조건이 충족되었다는 가정 하에 시뮬레이션을 가능케 하기 위함입니다. 또한 마도서 시리즈가 등장(별알 님의 제보)하면서 타입이나 속성 1, 2에 구분된 배수를 적용하는 리더가 추가적으로 생겨날 가능성이 높아졌기에 별도 배수 적용 여부를 확인하는 기능을 더했습니다.(만일 "N"을 선택하거나 빈칸으로 남겨두면 처음에 입력한 리더/프렌 배수가 적용됩니다). 리더/프렌 배수 적용 조건이 있을 경우 보유몬스터와의 일치여부에 따라서 자동으로 확인됩니다.

 

 

  2.3. 드롭판 짜보기(?!)

 


 

  이... 이건 그냥 퍼즐판의 시각화를 돕기 위한...ㅋㅋㅋ 여기다가 뭘 입력하신다고 해서 계산식에 영향을 주는 건 아무것도 없습니다. 필요할 경우 자신이 생각하는 퍼즐판을 눈으로 확인해보면서 하면 좀 더 편할 것 같아 넣은 소소한 기능입니다!

 

 

  2.4. 데미지 계산(자동)

 


 

  입력해주신 정보를 바탕으로 순서에 따라 자동으로 데미지를 산출해주는 구간입니다. STEP1~STEP4의 네 단계로 구성되는데, 각각의 단계를 거칠 때마다 올림 또는 반올림이 되면서 데미지가 조금씩 바뀌기 때문에 조금 복잡하지만 오차를 줄이기 위해 이런 단계가 필요합니다. 여기는 건드리지 말아 주세요!

 

 

  2.5. 시뮬레이션 결과

 


 

  계산된 결과가 출력됩니다. 원 데미지 합계는 상대 몹을 고려하지 않은 데미지이며, 몬스터 각각의 데미지와 전체 합계 데미지를 함께 볼 수 있습니다. 주황색 박스에 상대 몬스터의 타입과 방어력을 입력해주시면 오른쪽에서 속성과 방어력이 보정된 실제 데미지를 확인할 수 있습니다. 보스가 고방어몹일 경우 시뮬레이션하기에 수월할 것으로 기대합니다.

 

 

3. 강화드롭 배수 목록

 



시트 내에도 기입해 두었지만 "녹소냐를원해" 님의 원글(/pad/tboard/?n=370877&board=22)을 참조해 넣어둔 시트입니다. 

 

계산 과정을 위해 넣어둔 것이지만 게임을 하다가 필요하실 때 참고하는 용도로 활용하셔도 좋을 것 같습니다,

 

 

 

마치며


컴퓨터 전공자도 아니고 일개 퍼드를 사랑하는 유저라서 미흡한 부분이 많을 것으로 생각합니다. 또 기존에 사용하시던 계산기에 더 뛰어나고 강력한 기능들이 있으니, 충분히 만족하고 계시다면 그냥 쭉 사용하셔도 좋습니다. 다만 자신이 보유한 몬스터를 DB화해서 자유롭게 파티를 구성할 수 있다는 점과, 개체별로 데미지를 쉽게 확인할 수 있다는 점 등이 자신있게 보여드릴 수 있는 작은 장점들입니다.

 

글을 쓰면서도 오류를 발견한 터인데, 분명히 제가 알지 못하는 어디에선가는 잘못된 부분이 있을 것입니다. 오류를 쪽지나 댓글 등으로 제보해 주시면 최대한 신속하게 수정하겠습니다. 물론 유저 분께서 마음껏 수정, 개선하셔도 좋습니다.

 

도움이 되길 바라면서 이만 줄이겠습니다. 감사합니다.

 

 

[다운로드 링크] 파티 데미지 시뮬레이터_v.1.1.xlsx

//www.dropbox.com/s/b84z60ptkq48mm2/%ED%8C%8C%ED%8B%B0%20%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%A7%80%20%EC%8B%9C%EB%AE%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%ED%84%B0_v.1.1.xlsx?dl=0

 

 

[다운로드 링크] 파티 데미지 시뮬레이터_v.1.1.2.xlsx (드롭강화 각성 패치 버전)

//www.dropbox.com/s/8sjl2294bsms9ja/%ED%8C%8C%ED%8B%B0%20%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%A7%80%20%EC%8B%9C%EB%AE%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%ED%84%B0_v.1.1.2.xlsx?dl=0 

 

 

* 드롭세트배수 오류 수정 (12/10 20:40)

* 인핸스/리더/프렌 스킬 배수 2타입 적용 개선 (12/10 21:06)

* 마도사 시리즈 리더스킬 입력 반영 개선 (12/11 04:20)

* 인핸스 속성배수 주속/부속 미구분 오류 수정 (12/11 13:26)

* 2way 주속/부속 미구분 오류 수정, 강화드롭 배수표 오차 수정(12/11 18:19)

* 타입+속성 리더/프렌 배수 조건 추가(12/14 20:04)

* 밸런스패치 반영(드롭강화 각성) (12/23 19:00)

* 부속 데미지 오류 수정 (12/24 20:26)

베스트 댓글
에러 BEST 11.12.19 10:39 삭제 공감5
[비밀글] 누구누구님께 삭제된 글입니다 블라인드된 게시물입니다 [내용 보기] 댓글을 로딩중이거나 로딩에 실패하였습니다.
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