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데미지 계산 Final! - Ver 1.0.3 (2014.5.28 / 한국판 기준)

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0. 서문

  데미지 계산이 별 것 아닌 것 같지만 은근히 헷갈리고 복잡합니다.(원래도 복잡했는데 횡강이라든지 2way라든지가 생기는 바람에..) 이 글을 통해 현재까지 가능한 모든 데미지 뻥튀기(드롭 세트/드롭 강화/인헨스/2way, 콤보 배수, 리더 배수, 횡강화)를 계산하는 방법을 알려드리고자 합니다.

 

 

 

1. 목차

0. 서문

 

1. 목차

 

2. 데미지 계산의 단계 구성

├ 2-1. 단계의 종류

└ 2-2. 단계별 소수점 보정

 

3. 데미지 계산법

├ 3-1. 1단계 - 드롭 배수: 드롭 세트, 강화 드롭, 인헨스, 2way

├ 3-2. 2단계 - 콤보 배수

├ 3-3. 3단계 - 횡강 배수

├ 3-4. 4단계 - 리더 배수

└ 3-5. 5단계 - 적 방어력, 속성 보너스

 

4. 실제 예시

├ 4-1. 예시 1 - 고에몬 파티

└ 4-2. 예시 2 - 카린 파티

 

5. 보너스 정보

├ 5-1. 부속성 공격력

├ 5-2. 그라비티 데미지

└ 5-3. 독드롭 데미지

 

6. 마치며

 

7. 수정 내역

 

 

 

2. 데미지 계산의 단계 구성

2-1. 단계의 종류

  총 5단계로 구성됩니다.

① 드롭 배수(드롭 세트, 드롭 강화, 인헨스, 2way)

- 드롭이 터지는 순간 몬스터에게 부여되는 공격력은 위의 4가지 배수가 모두 곱해진 값입니다.

② 콤보 배수

- 콤보가 올라갈 때마다 공격력이 따라서 오르는 것을 확인 할 수 있습니다. 이에 해당하는 배수입니다.

③ 횡강 배수

- 파티에 속성 강화 각성이 있는 경우 드롭을 터뜨릴 때 조건을 만족하면 배수가 부여됩니다.

④ 리더 배수

- 리더 스킬을 만족할 시 적용되는 배수입니다.

⑤ 속성 보너스, 방어력 차감

- 적의 속성 및 방어력에 따라 변하는 값입니다.

 

2-2. 단계별 소수점 보정

  각 단계마다 소수점이 생기는 경우 무조건 올림처리하여 자연수로 만듭니다.(※ 예외가 있으니 주의)

 

 

 

3. 데미지 계산법

3-1. 1단계 - 드롭 배수: 드롭 세트, 강화 드롭, 인헨스, 2way

  드롭 세트의 공격력은 드롭 3개 기준 공격력의 1배이며, 1개가 붙을 때마다 0.25배가 추가됩니다.(4개 1.25배, 5개 1.5배, ...) 강화 드롭은 1개 당 0.06배가 추가됩니다.(1개 1.06배, 2개 1.12배, ...) 인헨스와 2way는 몬스터마다 따로 적용됩니다. 현재 발동된 인헨스의 적용 대상인 경우 그 배수만큼 곱해집니다. 2마리 공격 각성을 가진 몬스터는 드롭 4개짜리 세트가 터진 경우에 한하여 각성 수만큼 그 드롭의 공격력이 1.5배가 됩니다.(2개를 가진 경우 2.25배)


※ 2way 적용 전에 올림이 한 번 더 이루어집니다.

 

Q) '공격 타입 공격력 3배 인헨스' 발동 상태에서 '강화 드롭 3개를 포함한 4개짜리 드롭 세트'와 '강화 드롭 2개를 포함한 5개짜리 드롭 세트'를 터뜨렸을 때,  2마리 공격 각성을 2개 가진 몬스터(라이더 류)에게 부여되는 드롭 배수는?

A) ( 1.25(드롭 세트) * 1.18(강화 드롭) * 2.25(2마리 공격 각성) + 1.5(드롭 세트) * 1.12(강화 드롭) ) * 3(인헨스)  = 14.99625배

 

3-2. 2단계 - 콤보 배수

- 콤보 배수는 1콤보 기준 1배이며 1콤보가 추가될 때마다 0.25배가 추가됩니다.(2콤보 1.25배, 3콤보 1.5배, ...)

 

3-3. 3단계 - 횡강 배수

  횡강 배수는 드롭 세트에 가로로 연속한 6개의 드롭이 포함된 경우 (파티 전체의 어둠 속성 강화 등의 속성 강화 각성 수 * 0.1배가 추가됩니다. 특이한 점은 드롭 배수처럼 드롭이 터질 때 적용되는 것이 아닌, 리더 배수처럼 최종적으로 곱해집니다. 횡강에 해당하는 드롭 세트의 수에 따라 중첩됩니다.(일명 2횡강, 3횡강 등)

 

※ 횡강 배수는 소수점 보정 시 '올림'이 아니라 '반올림'으로 합니다. 

 

Q) 어둠 속성 강화 각성이 8개인 사탄 파티에서 암속성 드롭을 가로로 6개씩 3개를 터뜨린 경우 횡강 배수는?

A) 1 + 0.1 * 8(각성 수) * 3(횡강 적용 드롭 세트 수) = 3.4배

 

3-4. 4단계 - 리더 배수

  쉽게 말해 리더 스킬을 발동한 경우 리더 스킬의 적용 대상 몬스터가 해당 배수를 받게 됩니다. 흑메타 파티의 적소니아처럼 리더 스킬 적용 대상이 아닌 경우 리더 배수를 받지 못합니다. 따라서 한 파티 내에서도 몬스터별로 적용받는 리더 배수는 각기 다를 수 있습니다.

 

※ 리더 배수가 12.25배처럼 정수로 떨어지지 않아 데미지에 소수점이 발생하는 경우 반올림합니다.

 

Q) 다음 파티에서 몬스터 별로 적용받는 리더 배수를 계산하시오.

야각무신 츠쿠요미 / BAO 배트맨 +S 글로브 Act그리프스 라이더 벡터 핀월광의 마녀 릴리스으스름달밤의 닌자 핫토리 한조 / 신마의 집행자 메타트론 

A) 요미 12배, 배트맨 글로브 3배, 라이더 12배(수정), 릴리스 12배, 한조 4배, 흑메타 12배

 

3-5. 속성 보너스, 방어력 차감

  속성은 각기 상성을 지닙니다.(예를 들어, 화속성은 수속성에 대해 0.5배, 목속성에 대해 2배의 데미지를 주며, 나머지 속성에 대해 1배의 데미지를 줍니다.) 속성 관계에 따른 데미지(반감된 경우는 소수점 아래 '.5'를 올림합니다)를 결정하고 나면, 적의 방어력만큼 감소된 데미지가 들어갑니다. 만약, 이 값이 0 이하인 경우 1의 데미지를 줍니다.

Q) 여명의 치천사 루시퍼새벽의 샛별 (암속성 공격력 300,000)로 타마도라(방어력 600,000)에게 몇의 데미지를 줄 수 있을까요?

A) 속성 보너스로 2배(600,000)가 되지만, 방어력을 빼면 0이 되기 때문에 1의 데미지를 줍니다.

 

 

 

4. 실제 예시

4-1. 예시 1 - 고에몬 파티

Q) 불 속성 강화 1개를 가진 고에몬 파티에서(리더스킬 발동 가정) 닌자술 하늘의 불꽃 + 드롭 강화 - 불 + 체력 강화 사용 시(뒷구는 없음) 공격력 1,214 기간테스의 데미지는 얼마가 나올 것인가?

A) 1단계(드롭 배수): 1,214 * 7.75(드롭 세트) * 2.8(강화 드롭) * 3(인헨스) = 79,031.4 -> 79,032(올림)

 

2단계(콤보 배수): 1콤보이므로 그대로 79,032

 

3단계(횡강 배수): 전체 드롭은 횡강 드롭 세트 1개로 적용되므로 1.1배가 된다.

79,032 * 1.1 = 86,935.2 -> 86,935(반올림)



4단계(리더 배수): 고에몬 리더 프렌의 배수는 5 * 5 = 25배이다. 

86,935 * 25 = 2,173,375


  사실인지 확인해보겠습니다.



  오차 없이 정확함을 확인할 수 있습니다. 참고로 적 기간테스의 방어력이 420이어서 2,172,955로 줄어든 것을 확인할 수 있습니다.


4-2 예시 2 - 카린 파티

Q) 아래 스크린샷은 물 속성 강화 각성이 2개인 파티이다. 드롭을 터뜨린 경우 공격력 1,896인 프렌 카린(2마리 공격 각성을 1개 가지고 있음)의 수속성 데미지를 구하시오.(가장 아랫 줄 6개짜리 물드롭 세트+ 4개짜리 물드롭 세트로 총 2세트이며, 뒷구 포함 총 6콤보, 추가 물드롭은 없음)


 

A) 1단계(드롭 배수): 1,896 * ( 1.75(드롭 세트) * 1.18(강화 드롭) + 1.25(드롭 세트) * 1.06(강화 드롭) * 1.5(2마리 공격 각성) )

=  7,683.54 -> 7,684(올림)

 

  이렇게 계산하신 분들 많으실텐데 틀렸습니다. 드롭 세트마다 따로 올림을 하셔야 합니다.

 

  1,896 * 1.75 * 1.18 = 3,915.24 -> 3,916(올림)

  1,896 * 1.25 * 1.06 * 1.5 = 3,768.3 -> 3,769(올림) (6개짜리 드롭과 비교해보면 2way가 상당히 강력하군요)

  ∴ 3,916 + 3,769 -> 7,685 

 

  아까랑 1 차이나죠? 또 틀리셨습니다. 2way 적용 전에 올림을 해야합니다.(겅호가 미쳤어요. 계산방법 너무 복잡하네요.)

 

  1,896 * 1.25 * 1.06 = 2,512.2 -> 2,513(올림)

  2,513 * 1.5 = 3769.5 -> 3,770(올림)

  ∴ 3,916 + 3,770 -> 7,686

 

2단계(콤보 배수): 7,686 * 2.25(6콤보) = 17,293.5 -> 17,294(올림)

 

3단계(횡강 배수): 물 속성 강화 각성이 2개이므로 1.2배이다. 17,294 * 1.2 = 20,752.8 -> 20,753(반올림)



4단계(리더 배수): 20,753 * 12.25 = 254,224.25 -> 254,224(반올림)

 

  사실인지 확인해보겠습니다.



  역시 오차 없이 정확합니다. 


 

 

5. 보너스 정보

5-1. 부속성 데미지

  흔히 타속성인 경우 30%, 동속성인 경우 10%로 알고 계시는데, 1/3과 10%가 맞습니다. 올림 처리합니다.

 

예시 1) 빛 궁진 이시스





  빛 속성 공격력: 1,102 / 3 = 367.3333... -> 368(올림)

 

예시 2) 궁진 에키드나



  1,234 * 0.1 = 123.4 -> 124(올림)

  따라서 공격력은 1,234 + 124 = 1,358로 표시됩니다. 인게임에서는 부속성 데미지를 별도로 계산해야 합니다.

 

5-2. 그라비티 데미지

  그라비티 적 체력 30% 데미지를 주며 반올림합니다.



  276,431 * 0.3 = 82,929.3 -> 82,929(반올림)

 

5-3. 독드롭 데미지

  비교적 최근에 생긴 드롭입니다. 일본판에는 독드롭을 생성하는 몬스터가 있으나 한국판에는 테크니컬 던전에서만 볼 수 있습니다. 독드롭의 데미지는 유저 파티의 체력에 비례하며, 3개 1세트 기준 파티 체력의 20%, 드롭 1개가 추가될 때마다 25%(파티 체력의 5%)데미지가 추가됩니다. 콤보 배수는 없으며, 독드롭 세트마다 합산됩니다.

 

예시 1) 독드롭 3개/4개를 터뜨린 경우: (1 + 1.25) * 20% = 45%

예시 2) 독드롭 7개를 한 번에 터뜨린 경우: 2 * 20% = 40%

 

  독드롭은 뭉쳐서 터뜨리는 편이 유리한 것을 알 수 있습니다. 드롭을 나눠서 터뜨릴 때 데미지가 더 큰 것과 같은 이치이죠.

 

예시 3) 모든 드롭이 독드롭인 경우: 7.75 * 20% = 155%

 

  모든 드롭이 독드롭인 경우 터뜨리면, 뒷구 회복드롭이나 자동회복등으로 독드롭 데미지 이상을 회복하지 않는 이상 무조건 죽습니다.(사악한 벨제부브) 전체 드롭을 변환하는 스킬을 사용하면 위기를 극복할 수 있습니다.

 

※ 소수점은 반올림 처리합니다.(별알님 제보)


 

 

6. 마치며

  독 드롭 데미지(추가됨)나, 99% 그라비티 데미지 같은 내용도 적으면 좋겠지만 저에게는 더 이상 기력이 남아있지 않습니다. 다른 분들이 해주실거라 믿고 이만 마칩니다. 혹시라도 잘못된 내용이 있다면 알려주시길 바랍니다.


 

7. 수정 내역

2014.5.28 - 스크린샷 크기 조정 (Ver 1.0.1)

2014.5.29 - 여율령님 제보로 라이더 리더 배수 수정 / 별알님 제보로 독드롭 데미지 추가 (Ver 1.0.2)

2014.5.29 - 별알님 제보로 독드롭 소수점 처리 방법 추가 / Acoustic님 제보로 루시퍼 예시 수정 (Ver 1.0.3)



 

베스트 댓글
에러 BEST 11.12.19 10:39 삭제 공감5
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