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진진을 중심으로 알아보는 우기장 솔플 가이드라인

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안녕하세요, 블루넬 5번입니다. 오늘은 피곤해서 영상 안찍고 쉬어야지, 해놓고 팁글을 적고 있네요...

 

오늘 팁으로 적어볼 이야기는 자게에서 은근히 질문이 많이 보이는 '우기장은 어떻게 도전해야 할까?'에 대해서 제가 이제까지 우기장을 돌아보면서 느낀점들을 토대로 '이렇게 파티를 구성하시면 됩니다.'를 알아보는 시간을 가져보려고 합니다.

 

참고로 저는 우기장을 그렇게 많이 클리어 한 것도 아니고 해서 아마 기초 정도만 짚어드릴 수 있을 것 같습니다. 실제로도 우기장 클리어 파티는 클칼리와 진진이 유일하고, 그 외에 클리어에 가장 근접했던 리더가 에드와 리쿠우 였습니다. (루샤나 트라이도 해봤었는데 손가락 실력이 모자라서 클리어 못했었습니다.)

 

꽤 많은 파티로 우기장 트라이를 해봤지만, 그 중에서도 제일 클리어 확률이 높은 파티가 진진이었기 때문에 진진을 중심으로 알아보려고 합니다.

 

※ 이 팁글에서 이야기하는 '우기장'은 '초절 극한의 투기장'을 의미합니다. 일판 이름이 '우라 극한의 투기장'이었기 떄문에 '우기장' 혹은 '우라기장'이라는 이름으로 굳어졌고, 이 팁글에서도 그 이름을 그대로 사용할 예정입니다.

 

1. 우기장을 트라이 하기 위한 준비사항

 

우기장은 사실상 퍼드의 엔드컨텐츠 입니다. 그 뜻은 다른 던전에 비해서 호락호락하지 않다는 것이죠. 그렇기 때문에 보통 필수적으로 요구되는 스킬이나 각성들이 있습니다. (스킬 봉인 내성이라던지 하는 당연한 것은 생략하겠습니다.)

 

- 각성 무효 해제 : 필수입니다. 각무를 날리는 구간이 은근히 많고, 여기서 각무를 못막으면 다음에 뭐가 날아올지 모릅니다. 그렇기 때문에 오딘도라나 조이라가 필수적으로 요구됩니다. 물론 녹딘을 쓴다던지 녹딘 장비를 쓴다던지 하는 방법도 있을 수 있지만, 5턴을 넘기는 각무도 심심치않게 날아오기 때문에 오딘도라 급의 각무 해제 요원이 있으면 좋습니다.

 

- 풍신류 : 리더별로 차이가 있지만 보통은 필수입니다. 풍신이 필요한 구간은 스탈링, 소티스, 파르바티로 총 세 구간입니다. 스탈링은 들어오는 대미지가 아프기 때문에 딜조절로 잡기가 버겁고, 소티스는 다른 던전과는 다르게 인삿말 포함 3턴의 시간만을 주기 때문에 딜조절이 많이 빡빡한 편입니다. 그렇기 때문에 안정적인 클리어를 위해서는 풍신류가 필수적으로 요구됩니다. 보통은 하나만 사용합니다. (두개를 넣어서 모두 대비하기에는 스킬 넣기가 너무 빡빡합니다. 간혹 스탈링과 소티스가 모두 나오는 경우가 있는데 그때는 중간중간 최대한 턴을 벌어서 풍신류를 띄우고 가야합니다.)

 

- 반/격감류 : 리더별로 차이가 있긴 하지만 90% 이상의 리더들에게 필수적으로 요구됩니다. 특히 중간에 등장하는 14만 5천 대미지 가량의 고에몬과 13만 6천 가량의 신왕비 헤라의 선제를 막기 위해서 사용됩니다.

 

- 턴밀 : 위기탈출을 위해서 + 하시히메와 가이아를 대처하기 위해서 넣습니다. 가이아는 주속 드랍이나 배수 발동에 필요한 드랍이 묶일 경우 사용해야 하며, 하시히메는 안그래도 체력이 높은데 격감까지 걸리기 때문에 격감을 빼기 위해서 턴밀을 사용합니다. 그 외에도 여러가지 구간에서 턴밀을 사용할 수 있는 구간이 은근히 많습니다.

 

- 인핸스 : 필수입니다. 1개~2개정도가 들어갑니다. 사용하는 구간은 하시히메 상대할때 턴밀이 없을때나 메타트론~칼리 구간에서 사용합니다.

 

- 추가타 각성 : 요즘은 어느 던전을 돌아도 필수인 시대라...

 

2. 제가 사용하는 파티

 

그래서 위의 1번에서 설명한 내용을 기준으로 제가 우기장을 가는 진진 파티는 아래의 파티입니다.

 


 

계승은

 

영계탐정 진진 - 관인의 여무장 (콤증+판갈이라 사실상 대체 불가능. 리더 진진에 클라리체 레이피어를 계승하고 프렌 계승을 미각성 물여무장으로 가는 방법도 있고, 그 외에는 그냥 판갈이를 넣거나 진진 계승을 넣거나 해도 무방하긴 합니다.) 

 

아마츠마가츠치 - 영계짐승 푸야 (손가락+격감이라서 유용할 때가 많습니다. 없다면 인드라, 디스텔 등 격감이 달려있는 친구로 대체할 수 있습니다. 아마츠 역시 물코튼, 빛코튼 등 추가타가 있는 친구들로 대체할 수 있습니다.) 

 

기원신 오딘 드래곤 광창형 - 웨더라이트 선장, 조이라 (대체 불가능 서브입니다. 계승은 오딘 무기로 바꿔도 무방하고, 스킬 관리만 잘 해주실 수 있다면 인핸스나 턴밀 등 다른 유틸을 올려도 상관은 없습니다. 다만 사용할 구간이 은근히 많은 편이기 때문에 개인적으로는 조이라나 오딘 무기 같은 각무 해제를 해줄 수 있는 계승을 하시는 편을 추천드립니다.) 

 

박애의 채용환사 이데알 - 환생 야마타노오로치 (이데알이 없으시다면 다른 서브로 대체하셔도 상관 없습니다. 다만, 이데알이 턴밀+판갈이라는 독보적인 스킬에 콤보강화 3개라는 극딜러 역할까지 해줄 수 있기 때문에 있으면 클리어 확률이 더 올라가는 친구이긴 합니다. 턴밀의 종류는 바뀌어도 상관 없습니다만, 하시히메라던지 턴밀 사용 구간때 계산을 잘 해주셔야 합니다.) 

 

히코 세이쥬로 - 심창의 보석공주 캐럿 (개인적으로 진진 풍신류 원탑이라고 생각합니다. 다른 대체할만한 친구가 있을지도 잘 모르겠습니다. 사실 서브로는 제가 선택한 형태가 아닌 비천어검류 계승자 히코 세이쥬로가 더 선호되긴 합니다만, 초각성을 이용하면 콤보강화를 2개까지 확보가 가능한 점 때문에 바면을 버리고 기본 궁진쪽을 선택했습니다. 물론 바면이 더 좋으시다면 분기궁진 쪽을 선택해도 상관은 없습니다. 다만 어차피 세이쥬로를 제외한 모든 친구들이 바면인 상태에서 얘까지 꼭 바인드 면역일 필요는 없다고 생각했습니다. 계승한 인핸스는 빛대현룡 정도로도 보완이 가능하긴 할 것 같습니다만, 대현룡 인핸스는 1턴짜리이기 때문에 메타트론-칼리를 모두 격파하기가 힘들어질 수 있습니다. 가급적 보석공주를 추천드립니다.

 

혹시라도 세이쥬로가 없다면 다른 빛속 서브를 하나 넣고 계승 투입하는 방법도 있습니다. 단, 그렇게 되면 스탈링과 소티스가 동시에 나와버릴 경우 대처가 매애애애애우 힘들어집니다.)

 

영계탐정 진진 (프렌) - 클라리체 레이피어 (비상시에 턴밀로 사용도 가능하며, 독을 막아줄 수 있다는 점이 크게 작용합니다. 바뀌어도 큰 상관은 없긴 한데 저는 가급적이면 이쪽 추천드립니다.)

 

3. 층별 주의사항

 

해당 부분에서는 주의해야할 구간 있는 부분만 서술합니다.

 

- 1층 : 어둠 닌자가 각무 뿌리는 것 말고는 특이사항 없음

 

- 2층 : 특이사항 없음

 

- 3층 : 환생 타오르는 불사조 기사 호무라는 무효화를 사용하긴 하지만 어차피 딜컷 매우 널널해서 그냥 딜해도 들어갑니다. 간혹 원펀으로 잡아버리는 경우도 있기 떄문에 딜 넣을때 추가타는 필수

 

환생 유구한 고대의 용기사 세로 는 패턴이 단조롭고 진진 특성상 들어오는 대미지가 얼마 안돼기 때문에 그냥 맞아가면서 버텨도 무방합니다. 턴 번다고 생각하고 넘기시면 됩니다. 

 

환생 어두운 혼돈의 용기사 보이스는 이데알이 들어가게 되면 잡기가 매우 까다롭습니다. 암드랍을 잘 피해서 딜을 넣거나 턴을 밀어서 잡습니다. 

 

- 4~5총 : 특이사항 없음

 

- 6층 : 의분의 천마룡 오보로가 등장했는데 클라리체 레이피어가 일을 안했다면 판갈이 하나 빠집니다.

 

오천의 신비용 포크로어는 각무 해제 후에 잡습니다. 버텨도 되지만 그라비티 날아오면 매우 힘들어집니다. 특히 그라비티 패턴 후에 캐틀 뮤틸레이션 날아오는 콤보가 매우 아픕니다. 

 

창정의 화룡 스탈링은 제발 소티스가 나오지 않기를 바라면서 세이쥬로 사용 후에 잡습니다. 버텨가면서 잡는 것도 좋긴 한데 뒷구 사고 등으로 인해서 HP가 100%에 근접해버리면 강한 대미지와 함께 판을 물+독으로 갈아버립니다. 주의가 필요합니다. 

 

- 7~11층 : 특이사항 없음. 6층에서 세이쥬로를 이미 사용했다면 오거층 등에서 턴을 최대한 모으면서 가야합니다.

 

- 12층 : ※ 처리 전에 격감 켜는거 필수입니다.

 

각성 소티스 : 기존의 소티스가 인삿말까지 포함해서 4턴을 기다려준다면, 여기서는 3턴만 기다려줍니다. (즉, 2부터 카운트 시작) 세이쥬로를 사용하고 넘어가는 편이 매우 안전합니다. 물론 물, 빛에 3콤보 정도면 딜이 들어가긴 합니다만, 뒷구 사고 터지면 답도 없습니다. 

 

각성 토트 : 기존 토트와는 다르게 근성이 있긴 합니다만, 그래도 쉽습니다. 턴 모아준 뒤에 격감 켜고 잡으시면 됩니다. 

 

명양의 수호신 메제도라 : 3턴간 리더체인지 후에 콤보흡수 -> 회복드랍을 방해로 변환 -> 1개의 드랍 어둠으로 or 99% 그라 or 어둠 중 하나를 사용합니다. 패턴이 매우 단조롭기 때문에 리더체인지를 해제한 후 격감을 써서 넘어가는 방법도 있고, 리더 체인지 된 몬스터에 따라 그냥 넘어갈 수도 있습니다. 

 

각성 스핑크스 : 7콤보 이하의 공격을 흡수합니다. 격감 켜고 8콤 이상 해줍니다. 

 

- 13층 : 단결의 기원신 가이아 : 빛이나 물드랍을 봉인당하지 않았다면 진진 스킬로 넘어갈 수 있습니다. 드랍 제거 불가 디버프는 가급적 해제하고 넘어가는 편이 좋기 때문에 턴밀을 여기서 사용하는 편이 좋습니다. 단, 오로치 등의 무거운 턴밀보다는 클라리체 레이피어 같은 가벼운 턴밀을 추천합니다.

 

만상의 황비신 이자나미 : 전체 바인드를 사용하지만 올바면 파티로 갔다면 그냥 껌입니다. 단, 첫턴에 뿌리는 방해드랍은 남기면 안됍니다. 

 

평정의 황천신 이자나미 : 얘가 제일 문제입니다. 근성에 조작시간 반감을 사용합니다. 손가락 카운터를 칠 수 있다면 최대한 치는 쪽을 추천드립니다. 아니라면 진진에 계승된 미각성 물여무장 사용하고 넘어가는 쪽도 좋습니다. 다만, 조작시간 반감 디버프가 남아있는 상태에서 락슈미 만나면 지옥도가 펼쳐집니다. 

 

천하공인의 대도둑 이시카와 고에몬 : 격감으로 선제 막았다면 극딜로 근성 패턴 보면서 턴 모으다가 적당히 넘어가면 됩니다. 

 

백홍의 성박신 노아 : 턴밀 여기서 써도 되긴 하는데 그냥 잡을 수도 있습니다. 격감 끝날때 쯤 턴 밀고 잡으시는 편이 안전합니다. 

 

- 14층 : 보검룡 드래크리스트 : 제가 쓰는 파티 기준 나무와 불부속이 없습니다. 그냥 추가타 처리합니다.

 

절해룡 웰도르 : 턴이 밀리긴 하지만 그냥 잡을 수 있습니다. 

 

녹명룡 라구엘 : 오딘도라 사용 후에 잡거나 살짝 버티다가 잡는 방법도 있습니다. 6턴간 각성스킬 무효화이기 때문에 오딘 장비로는 완벽히 해제하지 못합니다. 

 

- 15층 : 각성 락슈미 얘가 제일 문제입니다.

 

- 16층 : 신을 보는 광천사 카마엘 : 각무 해제 후에 잡거나 각무 해제가 없다면 초반 패턴 버텨가면서 각무 해제한 후에 넘어갑니다.

 

미모의 현귀 이바라키도우지 : 선제 공격과 함께 이뤄지는 판갈이에서 맹독 튕겨내길 기도하고, 못튕겨내면 판갈이 사용합니다. 극딜하면 잡을만 한 친구입니다. 무효화 패턴 보지 않게 주의하면서 잡아줍시다. 

 

유현의 광귀 하시히메 : 5턴간 빛+어둠 흡수 사용 후에 5턴간 대미지 격감을 사용합니다. 그 안에서는 패턴이 매우 단조롭기 때문에 버텨주다가 75% 격감이 끝나갈때 쯤 턴밀을 사용합니다. 그리고 격감이 끝난 후에 딜을 넣어서 넘어갑니다. 그렇게 어려운 건 아닌데 그냥 귀찮은 친구입니다. 

 

- 17층 : ※ 잡기 전에 격감 필수

 

홍익의 선용제 세븐자드와 폭노의 철룡제 나인가루다가 문제입니다.

 

세븐자드는 클라리체 레이피어가 열일하길 바라면서 극딜하는 방법 뿐이고, 나인가루다에서는 추가타 발동이 안되거나 하는 등의 문제가 있는 상태에서 드랍판 잠기면 답이 없습니다. 나인가루다에서 진진 스킬이 살아있다면 잠금 해제후에 판을 갈고 회드랍을 수급하는 방법을 사용하는 방법도 있습니다.

 

- 18층 : 신왕비 헤라 : 선제가 아픕니다. 이전층 격감으로 막아주면 됩니다.

 

영왕비 헤라 이스각성 헤라 우르즈↑↑ : 첫턴에 근성 까버려도 발악기 안씁니다. 편하게 잡아줍니다. 

 

황왕비 헤라 소웨르 : 각무를 뿌리는데 그 이후에 대미지가 나름 버틸만 합니다. 버텨서 각무를 없애거나 스킬로 각무 해제한 후에 잡습니다. 

 

채왕비 헤라 베오크 : 얘가 좀 까다롭습니다. 10턴 빛흡에 무효화를 사용합니다. 그리고 드랍판 안에 생성되는 방해드랍은 무조건 지워야 합니다. 최대한 회드랍 수급을 위해서 다른 드랍도 많이 지우는 방향으로 방해드랍 지워가면서 살살 깎습니다. 빛흡이 끝난 후에 무효화 관통 처리하거나 그냥 딜 넣어서 깎아가면서 잡습니다. 단, 근성 터지지 않도록 주의 

 

- 19층 : 신서의 관리자 메타트론신벌의 심리자 메타트론 중 하나가 등장합니다. 둘 다 HP가 50% 아래로 내려가기 전까지는 2턴의 시간을 주기 때문에 여유롭게 드랍 정리한 후에 인핸스 사용 후에 격파합니다.

 

- 20층 : 기라의 비여신 칼리겁화의 위여신 칼리 중 하나가 등장합니다. 아까 층에서 사용한 인핸스+진진 스킬 얹어서 잡습니다. 첫 턴에 일정 체력 이하로 체력을 깎지 못할 경우 발악기가 날아오고 깎더라도 3번째 패턴에서 무효화를 사용하기 때문에 가급적 2번 안에 잡는 방향을 추천드립니다. 진진이 웬만한 통수진을 주지 않는 이상은 바로 넘길 수 있습니다.

 

- 21층 : 무지개피 + 호노피미즈피모쿠피히카피야미피 중 2종 등장 : 마지막입니다. 고생하셨습니다.

 

4. FAQ

 

Q. 잠각은 어떻게 쓰시나요?

 

A. 잠각은 어차피 드신악머로 귀결되기 떄문에 그 안에서 적절이 조합하시면 됩니다. 단, 우기장은 머신타입이 많이 등장하지 않고, 레이더 용환사나 레이더 드래곤 등이 등장하지 않는 점은 참고 부탁드립니다. 또한, 신킬러가 많아지면 소티스 처리가 힘들어질 수 있습니다.​

 

Q. 스탈링에서 풍신류를 사용했을때 중간의 어디서 턴을 모을 수 있을까요?

 

A. 7층 드래곤 세 친구 모두 특정한 발악기 패턴이 없습니다. 거기서 한턴 벌 수 있고 (단, 타케루 드래곤은 수라지천이 한번 더 날아옴 주의. 와다츠미 드래곤은 회드랍 생성 패턴이 있어서 통상 패턴으로도 턴 벌 수 있음), 10층 오거에서 2턴 가량 벌 수 있고, 11층에서 물가면을 먼저 잡는 방식으로도 벌 수 있습니다.

 

Q. 지금 작성해주신 구성이 답정너 구성인가요?

 

A. 우기장에는 답정너 구성이 없다고 생각합니다. 아무리 강한 조합 들어도 패턴 잘 모르면 무용지물이고 또 예기치 않게 스킬을 사용해야 할 구간도 올 수 있어서 완벽한 대처는 힘들겁니다. 단, 경험이 클리어 확률을 높여줄 수 있을 것이라고 생각합니다.

 

Q. 관련해서 영상 찍으신 것 있나요?

 


//youtu.be/FakYufbEiBM 

 

2분 39초부터 보시면 됩니다. 

 

(이 외의 질문들 덧글로 받습니다.)

 

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