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[기타] 라인 관리하는 방법

http://www.thisisgame.com/lol/tboard/?n=282288&board=7 주소복사

예전에 제가 타 게시판에 써놓았던 글을 가져왔습니다.


 

나서스, 신지드, 이렐리아를 비롯한 초반이 약한 초식동물 탑라이너들은 초반에 라인을 얼마나 빨리, 그리고 적당히 당겨놓는지가 중요합니다. 그런 의미에서 라인 관리하는 방법에 대해 적어 봅니다.

 

기준은 탑 솔로를 서는 근접 공격 챔피언입니다.

 

 

1. 당연히 막타만 친다.

 

 

2. 막타를 치되, 우리 미니언들이 한두대 더 때려도 안 죽겠다 싶으면 치지 말 것.

 

 

3. 막타 먹으려는 미니언이 아군 원거리 미니언 여러마리에게 공격받는 중이라면, 

아군 원거리 미니언들의 투사체가 날아가는 중일 때 막타를 쳐라.

 

 

4. 그런데도 불구하고 라인이 밀릴 것 같으면 CS 두어 개는 과감히 포기해라.

 

 

5. 그래도 밀리겠다 싶으면 라인 깔끔히 밀어버리고 적 타워가 라인을 리셋해주길 기다려라.

 

 

6. 상대가 아군 미니언에게 일부러 맞으면서 타워 범위 안으로 미니언이 안 들어가게 한다면, 

달라붙어서 같이 상대 챔피언을 쳐라.


미니언 + 챔프가 같이 때리면 아무래도 피 로스가 크다. 그럼 터렛으로 빠질 수밖에 없음.

 

 

7. 아군 미니언과 상대 미니언 숫자가 비슷할 때 라인을 당길 수 있다는 자신감이 없으면

일부러 적 챔프 가까이 가서 깐죽거려라. 

 

적 챔프에게 한 대라도 맞는 순간 적 챔프를 치지 말고 빠져라. 그러면 아군 미니언이 적 챔프를 몇 대 치게 된다.

 

즉, 적 미니언 대신 적 챔프가 맞게 되면서 적 미니언은 몇 초간 공격을 안 받게 되고 그만큼 미니언 체력에 여유가 생겨서 결국 라인이 당겨진다.

 

혹시 상대 챔프가 리븐 Q같이 범위공격 스킬로 아군 미니언까지 때려주면 더 효과적이다.

 

 

8. 미니언이 이상적으로 당겨졌다는 건,

적의 원거리 미니언이 아군의 터렛 범위에 아슬아슬하게 안 들어올 정도라고 생각하면 된다.

 

우측의 타워가 아군 타워라고 가정했을 때, 위 이미지와 같은 라인이 유지되도록 한다.

 

이런 경우 적 근거리 미니언이 올 때는 앞으로 나가서 잠깐 미니언한테 얻어맞아 주면서 터렛 범위에 안 들어오게 해야 한다. 상대 원거리 미니언은 우리 터렛 범위에 들어오지 않은 상태로 최소 서너 마리정도 유지되고 있으면 딱 적당하다.

 

이러면 상대는 우리 근거리 미니언은 잡을 수 있으나, 우리 원거리 미니언은 아군 터렛 옆에서 적 원거리 미니언을 치고 있게 된다.

 

이렇게 라인을 당기고 유지시키면, 상대는 CS 절반을 놓치게 된다.

 

즉, 우리 원거리 미니언을 잡으려면 터렛한테 맞아야 하는 상태가 된다. 상대는 CS 중 절반을 날려먹을수밖에 없다. (아니면 터렛한테 맞으면서 먹든가...)

 

덤으로 우리 정글러는 와 탑솔님 라인 잘 당겨 두셨네요. 삼백 원 나눠드실래요? 하면서 갱을 할 것이고 (정글러 입장에서는 탑 가면 최소 플래쉬 어지간하면 300원이므로 오지 말래도 가보고 싶어진다)

 

적 정글러는 아나, 라인 푸쉬가 너무 되어있어서 다이브 아니면 킬 못 땀. 우리 탑솔 망ㅋㅋㅎㅎ 하게 된다.

 

원거리 미니언이 우리 터렛 범위 밖에서 서너 마리 유지되어야 하는 이유는 간단하다. 그 다음 웨이브에 우리 미니언 여섯 마리가 오면 먼저 적 원거리 미니언 서너 마리 vs 우리 미니언 여섯(혹은 일곱) 마리가 붙게 되고 우리 미니언이 피가 까인 상태에서 다시 상대 미니언 여섯(혹은 일곱) 마리와 붙게 된다. 결국 우리 미니언은 피가 까인 상태이므로 만피인 상대 미니언을 밀어내고 라인을 전진시킬 수 없게 된다.

 

특히 신지드 같은 챔피언으로 이렇게 하고있으면 원거리는 물론 근접 미니언도 제대로 못 먹게 방해할 수 있다. 아군 근접 미니언 피 빠지는 거 보고 있다가 상대가 막타 먹으러 오면 플링으로 뒤로 던져라. 그러면 터렛이 최소 한두 방은 상대 챔피언을 때리게 된다. 한 4랩 전에 터렛한테 두 대 맞으면 피가 너덜너덜해진다.

 

 

용 싸움 느낌이 나면 라인 쭉쭉 밀어낸 다음에 텔레포트를 대기하는 게 좋다.

 

 

라인 관리 잘하면 갱 무서움ㄷㄷ 하면서 와드 꽂을 필요도 없다. 하나쯤 박으면 좋긴 좋겠지만...

 

 

라인이 보통 3, 4 웨이브째에 아군 쪽으로 죽 당겨지는데, 그때부터 1분 내에 우리 정글러가 보통 정글 한 코스 끝내고 갱이 가능한 상태가 된다. 상대 죽일 필요도 없으니 그냥 리콜 타기 전에 와서 얼굴이나 비춰달라고 해라. 그럼 상대는 첫 리콜 타고 와드 뽑기 전까지는 갱 당할까봐 무서워서 CS 챙기기 더 힘들어진다.

 

 

그래서 개인적으로 라인 관리하려고 신지드 탑 서면 1랩 플링 찍고 미니언 막타에 가스질 안 한다. 플링 할때만 1초씩 켜는 정도. 가스질 시작은 6 랩 후 궁이랑 아이템 좀 나오고 적 정글러가 엉겨붙어도 내가 궁 켜고 2 v 1 상황에서 여유 있게 살아날 수 있을 때부터 하는 게 좋다.

 

 

 

하튼 라인 관리만 잘해도 초식동물 탑 라인 챔프로 파밍하기가 열 배는 쉬워지는 점을 명심하자.

 

 

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