챔피언 공략툴
가렌! 데마시아의 힘 가렌! 데마시아의 힘
- 작성일:
- 12-08-14 11:27
- 조회수
- 31098
- 종류:
-
- 레이팅
- 수준의 유저를 위해 작성됨
또한 가렌은 탑라인에 서는 탑솔로(탑라인에서 홀로 싸우는 챔피언) 입니다.
이 공력은 세미탱커의 포지션을 가진 탑솔로로 커나가는 전형적인 가렌의 공략법입니다.
Update Note : 2012,06,05 - 구 공략 게시판에서 신공략 게시판으로 옮기면서 전체적으로 수정 및 내용 보강해서 올림
2012.06.11 - 아이콘을 전반적으로 사용해서 공략을 보기좋게 꾸밈.
2012.06.13 - 결정타의 활용법 추가.
2012.08.14 - 가렌 상향 반영.
룬 runes
선택된 룬
옵션 합산 18레벨 기준
- 방어구 관통력 +19.2
- 마법 저항력 +24.3
- 방어력 +12.69
가격 합산
룬에 대하여
마스터리 masteries
마스터리에 대하여
서머너스펠 summoner spells
서머너 스펠에 대하여
보통 게임 안에서는 소환사 주문이라고 번역이 되어 있습니다.
소환사 주문은 다음 중 하나를 들어주는 것이 좋습니다.
+
:
로 피를 거의 다 깍아놓은 상대 챔피언을 확실히 죽일 수 있고
로 도주와 추격에 용의한 소환사 주문입니다.
+
:
로 피를 거의 다 깍아놓은 상대 챔피언을 확실히 죽일 수 있고
로 도주와 추격에 용의한 소환사 주문입니다.(
는
보다 조금 덜 사용되는데 이유는 막힌 지형을 이용하여 뛰어 넘어 도주하거나 자르반 4세의 대격변 등 특수 스킬에서는 도주할 수 없습니다.)
+
:
로 피를 거의 다 깍아놓은 상대 챔피언을 확실히 죽일 수 있고
으로 적의 도주를 차단하여 확실한 죽음을 선사할 수 있는 소환사 주문입니다.
+
:
으로 자신의 챔피언의 생존과 한타에서 팀의 생존을 위해 요긴하게 사용할 수 있고
로 도주와 추격에 용의한 소환사 주문입니다.
+
:
으로 자신의 챔피언의 생존과 한타에서 팀의 생존을 위해 요긴하게 사용할 수 있고
로 도주와 추격에 용의한 소환사 주문입니다.
+
:
으로 자신의 챔피언의 생존과 한타에서 팀의 생존을 위해 요긴하게 사용할 수 있고
으로 적의 도주를 차단하여 확실한 죽음을 선사할 수 있는 소환사 주문입니다.
+
:
으로 귀환 및 죽고나서 부활시 빠른 라인 합류 또는 한타 합류를 할 수 있고
로 도주와 추격에 용의한 소환사 주문입니다.
+
:
으로 귀환 및 죽고나서 부활시 빠른 라인 합류 또는 한타 합류를 할 수 있고
로 도주와 추격에 용의한 소환사 주문입니다.
보통은 위에 소개드린 3가지를 많이 사용합니다.
스킬 skills
스킬에 대하여
처음에는
를 찍어줍니다. 도주와 추격과 견제의 용의함을 위해서죠!
을 먼저 마스터 하는 이유는 가장 데미지를 많이 줄 수 있는 스킬이기 때문입니다. 그러나 상대방이 침묵이나 스턴등 스킬 시전시에 완벽하게 데미지를 주는 것을 차단한다면
와 병행해서 투자해 주셔도 됩니다. 그렇치 않는다면 먼저 마스터 해주세요!
를 마지막에 마스터 하는 이유는 1레벨로도 패시브 효과와 엑티브 효과가 데단하기 때문입니다. 그리고 데미지를 주는 것이 아닌 방어적인 스킬이여서 초반에 상대방을 죽이거나 CS 관리 할때 좋치 않키 때문에 가장 후반에 마스터 해주세요!
아이템 items
아이템에 대하여
시작 아이템은 다음과 같이 가줍니다.
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: 가장 무난한 시작 아이템입니다. 견제가 용의하고 치고 빠지기가 용의합니다. 왠만한 상황에 거의 다 대처가 가능하기 때문에 추천하는 시작 아이템입니다.
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: 역시 가장 무난한 시작 아이템입니다. 버티기가 쉽고 초반에 강한 상대가 왔을때 라인 관리를 해서 우리팀 정글러가 개입하는 것까지 버텨주는 데 용의한 시작 아이템입니다. 초반에 강한 상대일때 추천하는 아이템입니다.
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: 조금 컨트롤이 뒷바침 되야 하는 시작 아이템입니다. 가렌의 패시브인 인내심과 더불어 체력 회복력을 증가시켜 초반 라인에서 잘 버틸 수 있게 해주는 아이템입니다. 그러나 회복 시간이 필요함으로 지속적인 견제는 힘이 듭니다.
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: 아주 노련한 컨트롤이 뒷바침 되야 하는 시작 아이템입니다. 초반에 공격적으로 압박을 통한 이점을 노릴 때 사용됩니다. 그러나 버티는 능력이 많이 떨어져서 추천하지는 않습니다.
을 아이템 트리에 추가 시키고 싶지 않을 때 사용 할 수 있는 시작 아이템입니다.
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: 무난한 시작 아이템입니다. 상대 챔피언이 마법 공격형이거나 스킬 데미지가 마법 데미지일 경우 초반을 버틸 수 있게 하는 아이템입니다.
: 초반에 강력한 압박과 흡혈이 붙어 있어 라인에서 쉽게 버틸 수 있도록 해주는 아이템입니다. 하지만 후반에 가면 갈 수록 평타보다 심판으로 많이 견제하는
에게는 추천하고 싶지 않은 아이템입니다. 만약 이
을 시작 아이템으로 선택했다면 꼭 2개에서 3개까지 사서 흡혈과 여러 효과를 중첩 받아 사용하는 것이 좋습니다.
개인적으로 보통
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를 들고 저는 시작을 합니다. 그렇게 시작을 해서 후반에 별로인
보다는
를 가주어서 방어력 관통력과 쿨타임 감소로 라인전의 우위를 정합니다. 그렇게 정한 후 상대에 맞추어 신발은
이나
을 가줍니다.
을 갔을 경우는 추후
이후 돈이 남으면
을 팔고
을 사주는 것이 좋습니다. 어쨌던 신발 강화 이후에는
나 돈이 된다면 바로
을 들어줍니다. 일부 공략에서 나왔던
도 좋킨 하지만 극후반에서는 상대방이 방어력을 올리는 아이템을 잘 맞추고 있으면 도움이 안되고 또한 너무 비싼 아이템이여서 추후 트리를 타고 갈때 힘이 듭니다. 그래서
으로 방어구 관통력을 올리면서 동시에 데미지도 올리는 선택이 가장 좋습니다. 그후 돈이 되면
부터 상대가 강하거나 한타가 시작이 되었으면
부터 사주고 그 다음은 전자는
, 후자는
후
을 가줍니다. 그 후
까지 가주면 됩니다. 극후반 아이템은 상황에 맞게 가주면 됩니다.
상대방이 물리 공격형 챔피언들이 다수 있거나 스킬 데미지가 물리 공격인 챔피언이 다수 있거나 앞의 예의 챔피언들이 월등하게 아이템이나 레벨을 잘 올렸을 경우.
: 적의 원거리 딜러를 고생하게 만드는 아이템입니다. 이걸 가지고 있으면 가렌을 공격을 하는 적은 공격 속도와 이동 속도가 줄어듭니다. 또한 어느 정도의 방어력과 체력, 체력 회복력이 있어 좋습니다. 활성 효과로는 우리팀의 방어력과 마법 저항력 수치가 일시적으로 오르고 주변 적의 이동속도와 공격속도가 줄어드는 효과를 가지고 있습니다.
: 체력과 방어력과 체력 회복력을 상슬 시켜주고 활성 효과로는 일정 피해를 흡수하는 보호막을 일시적으로 주변 아군에게 씌어주는 효과를 가지고 있습니다.
: 강력한 지속 마법 데미지와 방어력과 체력을 동시에 올려주는 효과를 가지고 있습니다.
: 강력한 방어력과 받은 피해의 일정량을 상대에게 마법 피해로 돌려주는 강력한 효과를 가지고 있습니다.
상대방이 마법 공격형 챔피언들이 다수 있거나 스킬 데미지가 마법 공격인 챔피언이 다수 있거나 앞의 예의 챔피언들이 월등하게 아이템이나 레벨을 잘 올렸을 경우.
: 보호막이 생성되면서 그 다음의 한번의 스킬을 막아낼 수 있는 효과와 체력과 마법 저항력을 올려주는 효과를 가지고 있습니다.(참고로 마나를 사용하지 않는 가렌으로써는 마나를 올리는 부분은 손해인 아이템이다.)
: 마법 저항력을 올려주고 헤로운 효과를 활성 효과로 풀어줄 수 있는 좋은 효과를 가지고 있습니다.
: 마법 저항력과 체력 회복력 그리고 이동 속도를 증가 시키는 강력한 효과를 가지고 있습니다.
: 공격력과 마법 저항력을 동시에 올릴 수 있으며 체력이 감소할때마다 공격력을 높히고 제력이 일정량 소진되었을때 마법 데미지를 일정량 흡수 할 수 있는 보호막이 생성되는 효과를 가지고 있습니다.
상대방이 물리 공격형, 마법 공격형 챔피언들이 고루 포진되어 있거나 스킬 데미지가 물리 공격, 마법 공격인 챔피언들이 고루 포진되어 있거나 무난하게 게임이 진행될 경우 위의 물리 공격형, 마법 공격형에 방어하는 아이템들을 각각 하나씩 마지막 아이템으로 체텍하거나 다음 아이템을 가준다.
: 방어력과 마법 저항력을 골고루 올려주면서 챔피언이 사망시 그 자리에서 부활할 수 있는 효과를 가지고 있습니다.
: 방어력, 체력, 마법 저항력을 골고루 올려주면서 근처의 아군에게 방어력과 마법 방어력, 공격력을 소량씩 증가하게 해주는 효과를 가지고 있습니다.
아군이 압도할 경우나 상당히 아군에게 유리하게 게임이 진행될 경우 위의 아이템을 가지고 가거나 아래의 아이템도 고려해볼만 하다.
: 공격력과 치명타 확률을 올려주면서 쿨타임 감소와 방어구 관통력을 올려주고 사용시 이동속도와 공격속도를 대폭 올려주는 효과를 가지고 있습니다.
: 공격력과 치명타 확률을 올려주면서 평타와 결정타의 치명타 데미지를 상승 시켜 줍니다.
: 평타와 결정타시 생명력 흡수효과와 치명타 확률을 일정략 올려주고 적챔피언의 치유효과와 재생력을 감소시키는 효과를 가지고 있습니다.
: 체력과 공격력을 올려주면서 상대 챔피언에게 공격을 성공적으로 할시 상대 챔피언의 이동속도를 늦추는 효과를 가지고 있습니다.
그 밖의 아이템도 좋은 것이 많습니다. 상황에 맞게 착용해 주시면 됩니다. 위의 목록은 추천 아이템입니다.
추가공략 extra
팁
은 다루기 쉬운 챔피언 입니다. 몇번 해보시면 아마 감은 금방 잡히실 겁니다.
몇가지 팁을 드리자면
>
>
> (
) >
> (
) >
순으로 연계 스킬을 사용해 주시면 상대방 챔피언을 보다 쉽게 죽일 수 있을 겁니다.(이때 )(이번 페치가 적용이 되면
는 이속 증가만 받고
이 끝난 후 오른클릭으로 상대에게 써주는 것이 가장 좋습니다.
사용시
를 사용하면 이속 증가 부분을 받을 수 있습니다. 상대방 챔피언에게 붙었을 시는
>
순으로 상대방 챔프가 떨어져 있어 따라잡으면서 스킬을 써주어야 하는 상황에서는
>
으로 사용해 주시면 됩니다.)
또한 수풀에 들어가 적이 이동하거나 적이 접근해 오는 것을 확인하고
를 쓰고
을 사용하거나(이때
는 상대방에거 공격을 하면 않되고 이동속도 증가 부분만 받은 후
이 다 들어가고 상대방 챔피언을 우클릭해서
를 마무리로 집어 넣어주는 것이 좋습니다. 이 부분도 페치 이후에는
사용하고
를 사용해 주셔도 됩니다.) 기다렸다가 적 챔피언이 접근하거나 수풀 안으로 들어올때
를 시작으로
에서
까지 이어지는 연계 스킬을 이용하시는 것도 좋습니다.
또한 타워를 공격해서 타워를 부실때 반듯이
를 같이 사용해 주면 좋습니다.
는 평타 강화 판정을 받는 스킬로 타워에 데미지가 들어가는 리그 오브 레전드의 몇 안되는 스킬 중 하나니 꼭 사용해 주시면 좋습니다.
또한 소규모 교전시 우리팀의 딜러가 죽을 위험에 빠져 있을 경우
를 사용해서 이속이 증가된 효과만을 이용해 적이 딜러에게 접근하는 것을 차단해 주시면 좋습니다. 물론 체력이 충분한 상태에서 해주셔야 하며 적이 둔화 효과를 가렌에게 걸어서 자신이 위험하다고 생각되면
을 통해 둔화 효과 감소 부분을 이용해서 도망처 주시면 됩니다.
개인의 실력과 상대의 실력차에 따라 거의 모든 리그 오브 레전드의 챔피언끼리는 상성이 생길 수 있습니다. 흔히 이런 것을 카운터 픽이라고 하는데요! 개인차와 상대방의 실력차 등에 많이 이 부분이 결정됩니다. 딱히 어떤 챔피언이 까다롭다라고는 소개 시켜드리지는 않겠지만 경험을 통해서 그런 까다로운 챔피언을 상대하게 될 때는 2가지 패턴으로 안좋게 흘러갈 수도 있는 라인전을 타게할 수 있습니다.
하나는 수풀 플레이 입니다. 위에서 소개드린 방법 이외에도 먼저
를 집어넣어 상대를 벙어리로 만든 다음
로 데미지를 주다가 빠지는 방식으로 자주 플레이 해주거나 라인을 아예 당긴체 타워를 끼고 상대를 해주는 겁니다.(정글러 호출은 기본이고요!) 귀환 타기 전만 밀어주는 식으로 말이죠! 이렇게 하면 초반 라인전을 아예 망치는 일은 드뭅니다.
또한 중반 한타에서는 교전이 일어나고 나서 바로
를 스킬 데미지가 가장 아픈 챔피언에서 넣어주고
으로 지속 데미지를 주는 것이 좋습니다. 물론 스킬이 워낙 화려해서 잘 안보이긴 하지만, 연습을 통해서 어느 정도는 포커싱(한타에서 특정 챔피언을 보는 것)이 늘어 납니다. 그럴때는 순간적으로 가장 스킬 데미지가 아픈 챔피언에게
꼭 넣어주세요! 참고로 한타 시작전에 세미탱커인
이 먼저 들어가면 녹아버립니다. 반듯이 한타가 시작된 직후에 해주시면 됩니다.
추후 팁이 더 생각나면 보강하겠습니다.










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