21세기에 들어 예술의 근본과 가치가 많이 달라졌습니다. 상업적인 면과 예술의 벽이 많이 허물어졌다고 해야 할까요? 최근엔 게임이 유해하다는 말이 많이 나오고 있죠. 반면에 게임이 예술에 가깝다는 이야기도 나오고 있고요. 그러나 아직은 확실하게 규정짓지는 못하고 있습니다.
일반적으로 생각하는 예술이란 미술, 음악, 그림 등이 되겠지요. 게임엔 이 모든것들이 종합적으로 들어갑니다. 이것들이 조화롭게 어울려야 게임이라는 작품이 나오는겁니다. 따라서 게임은 종합예술이다.. 라고 생각합니다. 심지어 마술이라는 손놀림조차 종합예술이라는 범주에 들어가는 시대에 말이죠. 다만.. 아래 댓글 중 ´상업적 예술´이란 말엔 부정할 수가 없네요.. 단순 예술적 가치를 목적으로 두기보단 상업성이 더 짙으니.. ㅠ
깜빡한게 있는데.... 문화와 예술에 대해 얘기하시는 분들이 많은데.... 게임은 하나의 창작물이기에 예술이고, 이러한 예술 행위들을 체험하는 것을 문화생활이라고 합니다. 미술박람회에서 예술작품들을 눈으로 보고 듣고 사람들은 말하죠. "문화 생활 잘하고 왔습니다~" 즉 만드는 사람의 입장에서 예술이며, 그것을 즐기는 사람에게 있어서 문화가 되는 겁니다.
"게임이란 단순한 재미만을 추구하는 것이 아니라 교육의 목적, 사람과 사람간의 분쟁을 해결하고, 리더쉽과 창의력을 함양시킴으로써 게임은 사람을 만드는 것이라고 말하고 싶습니다."
"게임개발은 다른 사람을 즐겁게 할 수 있는 콘텐츠를 제작할 수 있다는 점에서 가장 큰 매력을 가지고 있습니다. 게임은 새로운 것을 도입하면 그 결과를 빠르게 확인할 수 있으며, 개발자가 고민하고 노력한 성과가 유저들의 즉각적인 호응으로 받아들여지면서 큰 희열을 느낄 수 있기 때문입니다."
"하나의 분야가 예술로 인정받게 된다면 그것은 곧 세상을 선도하는 진보한, 보편적인 가치가 될 수 있습니다."
국내 기준으로 생각해서 투표했음)게임 일러스트 같은건 모르겠지만 아직 게임은 예술이라 보긴 힘들듯, 하나의 작품을 만들어야되는 패키지,콘솔과는 달리 국내는 작품성보단 지속적인 서비스가 주된 목표여야하는 온라인게임들뿐이니(그와중에 작품성을 넣으면 더 좋지만 그게 쉬워보이진 않은거같으니)
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