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각 직업별 특성<소서리스 편> 직업 선택이 어려운가요? 소서리스

http://www.thisisgame.com/dragonnest/tboard/?n=50134&board=70 주소복사
이 글은 각 직업에 대한 특성 및 장.단점을 적어본 글입니다.

제가 부족한 것도 많기 때문에 피드백은 매우매우 환영합니다.

피드백들을 받아 고쳐나가 나중에 더 완벽한 글이 되길 바랍니다.

  

요새 들어 점핑 캐릭터 이벤트로 직업 추천을 해 달라는 글이 많고,

홍보로 인한 신규유저도 좀 늘어난 것 같아서 이 글을 씁니다.

  

명심하셔야할 것은 항상 쎈 직업, 인기 있는 직업을 찾는 분들이 많은데,

드네의 플레이 특성상 자신에게 맞는 직업이 아니면 쎈 직업을 하셔도 지루함을

느껴서 오래 못 버틸 것입니다.

이 글을 보시고 자신의 스타일에 맞는 것을 찾으시길 바라는 마음에 씁니다.

  

 

+ 회피기나 무적기도 썼습니다..PVP할 때나 몹을 상대할 때 참고하시길 바랍니다.

  

(굉장히 주관적인 글이 될 수도 있습니다...

그래도 드네를 오픈베타부터 해왔으니 그래도 도움이 될 것이라 확신합니다.)

  

일단 스탯에 관해서 적겠습니다. 이것도 생각보다 잘 모르시는 분들이 많은 것 같아서요.

  

전 직업 공통 적용

힘 1 - 경직력 3 증가, 경직저항 3 증가, 스턴 2.5 증가

민첩 1 - 크리티컬 3.5 증가, 크리티컬저항 10.5 증가

지능 1 - MaxMP 35 증가, 마법방어력 0.8 증가

건강 1 - MaxHP 30 증가, 물리방어력 0.6 증가, 스턴저항 2.5 증가

  

워리어

힘 1 - 물리공격력 0.5 증가

민첩 1 - 물리공격력 0.25 증가

지능 1 - 마법공격력 0.5 증가

  

아처

힘 1 - 물리공격력 0.25 증가

민첩 1 - 물리공격력 0.5 증가

지능 1 - 마법공격력 0.5 증가

  

소서리스

지능 1 - 마법공격력 0.75 증가

  

클레릭

힘 1 - 물리공격력 0.5 증가

민첩 1 - 물리공격력 0.25 증가

지능 1 - 마법공격력 0.5 증가

  

  

용어 설명

  

슈퍼아머

각각의 동작 및 스킬이 가지고 있는 고유의 수치.

슈퍼아머를 파괴하면 상대의 스킬을 캔슬시키고, 경직 상태로 만들수 있다.

마찬가지로 슈퍼아머를 파괴당하면 스킬이 캔슬되고 경직 상태가 된다.

이를 적절히 활용하면 상대를 계속 무력화 시킬 수도 있다.

  

   

  

 

셀레아나 (불 속성의 엘리멘탈로드)

 

특성

중거리 딜러. 스태프와 오브를 사용하여 주로 화염계열 마법을 사용.

마법사이지만 사정거리가 길지 않음. 화염계열을 사용하여 적을 제압. 냉기계열도 사용가능.

 

파티기여도 (파티버프)

메디테이션 - 파티원들의 MP소모량 감소.

상대방을 빙결 시키면 데미지가 더 많이 들어간다.

 

장점

굉장한 순간 화력을 자랑한다. 파이어 볼은 한방 데미지 자체로는 타의 추종을 불허한다.

최근 실드의 패치로 인해 실드에 스킬포인트를 투자하면 렐릭 오브 미라클의 효과 정도로 방어력이

상승한다. 게다가 슈퍼아머 상태여서 넘어지지도 않아 생존에 많은 도움이 되고 있는 실정이다.

투자하면 투자할수록 화력이 생기기 때문에 투자할 가치가 있는 직업이다.

잔몹처리, 단일몹 보스 모두에게 뛰어난 데미지를 보이며 어비스에서 타임어택에 가장 능하다.

개인적인 소감으로는 아크로뱃 다음으로 하는 재미가 있다.

 

단점

마법사라서 체력과 방어력이 취약함에도 불구하고 꽤 근접해서 딜링을 해야 한다는 부담이 있다.

그렇다고 회피기가 많이 존재하는 것도 아니다. 따라서 컨트롤이 꽤 요구되는 직업이다.

이런 이유로 같은 딜러인 스나이퍼에 밀리고 있는 실정이다.

파티버프를 전혀 가지고 있지 않아서 파티에서 많이 환영을 받지 못하고 있다.

PVP에서 난전에서는 엄청난 화력을 자랑하지만, 1:1에서 이만큼 취약한 직업도 없다.

  

(현재 사람들의 인식이 이렇다는 것이다.

 개인적인 생각은 스나이퍼나 셀레아나랑 별 차이가 없다고 본다.

 오히려 씨드래곤 네스트에서는 셀레아나가 더 강한 화력을 보이는 것 같은데

 한 번 나빴던 인식이 제자리를 찾는 것이 힘든가보다.)

 

회피기 (무적기 및 생존기)

블링크, 에어리얼 이베이전, 에스케이프

파이어실드, 프리징실드 - 스킬레벨에 따라 받는 데미지를 감소시켜주고 슈퍼아머 상태가 된다.

 

 

 

엘레스트라 (물 속성의 엘리멘탈로드)

 

특성

중거리 딜러. 스태프와 오브를 사용하여 주로 냉기계열 마법을 사용.

마법사이지만 사정거리가 길지 않음. 냉기계열을 사용하여 적을 제압. 화염계열도 사용가능.

 

파티기여도 (파티버프)

메디테이션 - 파티원들의 MP소모량 감소.

상대방을 빙결 시키면 데미지가 더 많이 들어간다.

아이스 스피어 - 아이스 스피어도 위와 같이 빙결효과로 데미지를 더 주는 스킬인데

                      빙결이 계속 되게 만들어 일정 시간동안 데미지 증가 효과가 생긴다.

 

장점

최근 실드의 패치로 인해 실드에 스킬포인트를 투자하면 렐릭 오브 미라클의 정도로 방어력이

상승한다. 게다가 슈퍼아머 상태여서 넘어지지도 않아 생존에 많은 도움이 되고 있는 실정이다.

잔몹처리에 능하고, 화염과 냉기 마법 자체가 화려해서 재미가 있다.

프리징소드ex와 실드 및 아이스배리어 등으로 PVP에서 1:1 난전 모두 무난하게 활보할 수 있다.

 

단점

마법사라서 체력과 방어력이 취약함에도 불구하고 꽤 근접해서 딜링을 해야 한다는 부담이 있다.

(심지어 셀레아나보다도 근접이다.) 그렇다고 회피기가 많이 존재하는 것도 아니다.

따라서 컨트롤이 꽤 요구되는 직업이다.

파티버프를 전혀 가지고 있지 않아서 파티에서 많이 환영을 받지 못하고 있다.

같은 직업군인 셀레아나와 비교시 데미지가 좋지 않아 사냥에서 많이 암울하다.

궁극스킬인 블리자드가 궁극에 걸맞지 않은 약한 데미지와 디버프 효과를 가지고 있다.

 

회피기 (무적기 및 생존기)

블링크, 에어리얼 이베이전, 에스케이프

파이어실드, 프리징실드 - 스킬레벨에 따라 받는 데미지를 감소시켜주고 슈퍼아머 상태가 된다.

아이스배리어 - 일정 데미지를 흡수하고, 파괴 시 주변의 적을 얼린다.

 

 

 

마제스티 (암속성의 포스유저)

 

특성

디버퍼 및 보조 딜러. 스태프와 오브를 사용하여 주로 어둠 계열 마법을 사용.

시공간 계열의 마법으로 적을 무력화 또는 파티원의 공격을 돕는다.

 

파티기여도 (파티버프)

메디테이션 - 파티원들의 MP소모량 감소

타임 리스트릭션, 인터럽션 - 상대방의 행동을 일정시간 멈춘다.

타임 엑셀레이션 - 모든 버프 중에 가장 환영 받는 버프. 스킬의 쿨타임을 줄여준다.

포스미러 - 거울 주변의 몹의 마법방어력을 하락시킨다.

슬로우 - 상대방을 느리게 만든다.

 

장점

타임 엑셀레이션의 효과는 그 어떤 버프보다 좋다.

이 버프 하나로 한 때 신의 위치에까지 올라갔지만 현재는 많이 하향된 상태이다. 그래도 좋다.

몹들을 무력화시키는 버프들로 파티원들을 지원하고 보조딜러임에도 좋은 화력을 자랑한다.

스킬들은 주로 암흑속성을 가지고 있는데 게임 내에서 가장 올리기 쉬운 속성이 암흑속성이라

암흑속성을 올리면 좋은 데미지를 줄 수 있다.

PVP에서 상위권에 속한다.

 

단점

역시 마법사라서 체력과 방어력이 취약함에도 불구하고 근접해서 딜링을 해야 한다는 부담이 있다.

많은 몹들에게 모든 디버프가 유효하지만, 네스트에서 일정 이상 보스에게는 전혀 먹히지 않는다.

(사실 타임이나 레이즈 그라비티 등이 먹히면 그것이 바로 밸런스 붕괴다.)

 

회피기 (무적기 및 생존기)

블링크, 에어리얼 이베이전, 에스케이프

텔레포트 - 순간이동 도중 무적.

포스실드 - 피격시 일정 확률로 발동하면서 자세를 바로잡는다.

미티어 스웜 - 떠오를 때 무적

 

 

 

스매셔 (무속성의 포스유저)

 

특성

디버퍼 및 보조 딜러. 스태프와 오브를 사용하여 주로 무속성 계열 마법을 사용.

시공간 계열의 마법으로 적을 무력화 또는 파티원의 공격을 돕는다.

 

파티기여도 (파티버프)

메디테이션 - 파티원들의 MP소모량 감소.

타임 리스트릭션, 인터럽션 - 상대방의 행동을 일정시간 멈춘다.

타임 엑셀레이션 - 모든 버프 중에 가장 환영 받는 버프. 스킬의 쿨타임을 줄여준다.

포스미러 - 거울 주변의 몹의 마법방어력을 하락시킨다.

슬로우 - 상대방을 느리게 만든다.

 

장점

타임 엑셀레이션의 효과는 그 어떤 버프보다 좋다.

이 버프 하나로 한 때 신의 위치에까지 올라갔지만 현재는 많이 하향된 상태이다. 그래도 좋다.

몹들을 무력화시키는 버프들 등으로 파티원들을 지원한다.

 

단점

역시 마법사라서 체력과 방어력이 취약함에도 불구하고 근접해서 딜링을 해야 한다는 부담이 있다.

많은 몹들에게 모든 디버프가 유효하지만, 네스트에서 일정 이상 보스에게는 전혀 먹히지 않는다.

(사실 타임이나 레이즈 그라비티 등이 먹히면 그것이 바로 밸런스 붕괴다.)

궁극스킬과 2차 스킬이 좋지 않은 관계로 같은 직업인 마제스티에 비해 좋은 것이 하나도 없어서

게임 내에서 가장 보기 힘든 직업 중에 하나이다.

실제로 파티에서는 마제스티, 스매셔 모두 가지고 있는 타임 엑셀레이션을 필요로 하지만

마제스티는 환영하고 스매셔는 기피하는 현상이 있다.

 

회피기 (무적기 및 생존기)

블링크, 에어리얼 이베이전, 에스케이프

텔레포트 - 순간이동 도중 무적.

포스실드 - 피격시 일정 확률로 발동하면서 자세를 바로잡는다.

  

- WonderLand 길드 ID네르윈 -

Lv. 11 8%
Lv. 1 22%
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