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  • 각 직업별 특성<아처 편> 직업 선택이 어려운가요?
  • 네르윈 조회수 34143 / 작성일 11.07.25 11 : 56

이 글은 각 직업에 대한 특성 및 장.단점을 적어본 글입니다.

제가 부족한 것도 많기 때문에 피드백은 매우매우 환영합니다.

피드백들을 받아 고쳐나가 나중에 더 완벽한 글이 되길 바랍니다.

 

요새 들어 점핑 캐릭터 이벤트로 직업 추천을 해 달라는 글이 많고,

홍보로 인한 신규유저도 좀 늘어난 것 같아서 이 글을 씁니다.

 

명심하셔야할 것은 항상 쎈 직업, 인기 있는 직업을 찾는 분들이 많은데,

드네의 플레이 특성상 자신에게 맞는 직업이 아니면 쎈 직업을 하셔도 지루함을

느껴서 오래 못 버틸 것입니다.

이 글을 보시고 자신의 스타일에 맞는 것을 찾으시길 바라는 마음에 씁니다.

 

+ 회피기나 무적기도 썼습니다..PVP할 때나 몹을 상대할 때 참고하시길 바랍니다.

 

(굉장히 주관적인 글이 될 수도 있습니다...

그래도 드네를 오픈베타부터 해왔으니 그래도 도움이 될 것이라 확신합니다.)

 

일단 스탯에 관해서 적겠습니다. 이것도 생각보다 잘 모르시는 분들이 많은 것 같아서요.

 

전 직업 공통 적용

힘 1 - 경직력 3 증가, 경직저항 3 증가, 스턴 2.5 증가

민첩 1 - 크리티컬 3.5 증가, 크리티컬저항 10.5 증가

지능 1 - MaxMP 35 증가, 마법방어력 0.8 증가

건강 1 - MaxHP 30 증가, 물리방어력 0.6 증가, 스턴저항 2.5 증가

 

워리어

힘 1 - 물리공격력 0.5 증가

민첩 1 - 물리공격력 0.25 증가

지능 1 - 마법공격력 0.5 증가

 

아처

힘 1 - 물리공격력 0.25 증가

민첩 1 - 물리공격력 0.5 증가

지능 1 - 마법공격력 0.5 증가

 

소서리스

지능 1 - 마법공격력 0.75 증가

 

클레릭

힘 1 - 물리공격력 0.5 증가

민첩 1 - 물리공격력 0.25 증가

지능 1 - 마법공격력 0.5 증가

 

 

용어 설명

 

슈퍼아머

각각의 동작 및 스킬이 가지고 있는 고유의 수치.

슈퍼아머를 파괴하면 상대의 스킬을 캔슬시키고, 경직 상태로 만들수 있다.

마찬가지로 슈퍼아머를 파괴당하면 스킬이 캔슬되고 경직 상태가 된다.

이를 적절히 활용하면 상대를 계속 무력화 시킬 수도 있다.

 

 

 

스나이퍼 (물리공격력 계열의 보우마스터)

 

특성 

드래곤네스트에서 가장 사정거리가 긴 원거리 딜러. 활을 사용.

원거리에서 상대방에게 피해를 입히며 파티플레이에서 빛을 발한다.

 

파티기여도 (파티버프)

아울즈 레이지 - 파티원들의 크리티컬 확률 증가.

불스아이 - 몹의 원거리 방어력을 하락시킨다. 크리티컬 데미지에는 효과없음.

 

장점

딜러 중의 딜러. 가장 긴 사정거리로 인한 몹의 물리공격에 대한 비교적 안정적인 딜링이 가능.

핀포인트 샷. 애로우 샤워로 엄청난 화력을 자랑한다.

파티원 중에 해머리지 소드마스터나 아머브레이크 팔라딘이 있으면 파티버프 효과로

무지막지한 데미지를 볼 수 있다.

트라이앵글샷이라는 희대의 회피기로 인해 생존도 역시 좋은 편이다.

 

단점

단일몹 대상으로는 무지막지한 속도를 보이지만, 다수의 잡몹 처리는 좀 늦는 편이다.

어비스에서 솔로플레이에서의 타임어택은 느린편.

네스트에서도 최강의 화력을 자랑하는 애로우 샤워를 아무때나 쓸 수 있는 것은 아니다.

기동성이 느리고, 스킬들의 시전시간이 대부분 조금 길기 때문에 빠른 속도전에서는 취약하다.

 

회피기 (무적기 및 생존기)

덤블링, 에어리얼 이베이전, 어전시트릭

트라이앵글 샷 - 덤블링하고 공중에서 뱅글뱅글 돌고 내려오기 직전까지 무적.

스위프트 샷 - 몸을 돌리는 순간 무적.

치팅 포인트 - 무적기도 생존기도 아니지만, 일정 시간 동안 꽃 주변의 몹의 시선을 끌 수 있다.

 

 

아틸러리 (마법공격력 계열의 보우마스터)

 

특성

원거리 스타일의 딜러. 활을 사용. 주력을 이루는 마법공격력 스킬들은 근접인 것들도 몇몇 있다.

그래도 기본적으로 원거리 딜러이다.

 

파티기여도 (파티버프)

아울즈 레이지 - 파티원들의 크리티컬 확률 증가.

불스아이 - 몹의 원거리 방어력을 하락시킨다. 크리티컬 데미지에는 효과없음.

 

장점

마법공격력을 올리다보면 저절로 물리공격력도 꽤 올라서 물리공격 스킬의 데미지도 나쁘지 않다.

게다가 2차스킬인 매지컬 브리즈로 물리공격 스킬을 마법공격으로 바꿔 데미지를 줄 수 있다.

같은 직업군의 스나이퍼와 항상 비교가 되어서 그렇지 데미지 자체는 나쁘지 않음.

궁극인 레볼루션 바리스타는 잡몹 처리에 굉장히 뛰어난 성능을 가지고 있음.

 

단점

마법공격력을 올리기가 가장 힘든 직업 중에 하나.

직업 특성 때문에 기본 스탯이 민첩이 올라가고 지능은 하나도 올라가지 않는데다가

모든 활에는 민첩의 추가 옵션만 부여되어 있고, 마법공격력의 기본 수치가 낮아

마법공격력을 올리기가 매우 까다로움.

같은 직업인 스나이퍼에 비해 낮은 데미지를 가지고 있고,

플레이 스타일이 스나이퍼와 다를 바가 없으며, 2차 스킬 역시 뛰어난 것이 없고,

쏠쏠한 데미지를 주는 트윈샷 역시 물리공격력이라 현재 게임 내에서 가장 찾기 어려운 직업.

 

회피기 (무적기 및 생존기)

덤블링, 에어리얼 이베이전, 어전시트릭

트라이앵글 샷 - 덤블링하고 공중에서 뱅글뱅글 돌고 내려오기 직전까지 무적.

스위프트 샷 - 몸을 돌리는 순간 무적.

 

 

템페스트

 

특성

근접 딜러. 발차기와 활을 사용. 콤보형 직업이며 가장 높은 수준의 컨트롤을 요구함.

수 많은 회피기로 치고 빠지는 스타일의 공격이 주를 이루며, 회피와 동시에 공격이 가능.

 

파티기여도 (파티버프)

아울즈 레이지 - 파티원들의 크리티컬 확률 증가.

스피릿 부스트 - 파티원들의 이동속도, 공격속도를 빠르게 해줌.

 

장점

생각보다 높은 슈퍼아머 파괴력을 가지고 있다.

수많은 무적기로 콤보가 끊이질 않고 공격을 할 수 있으며, 평타는 어느 상황에서나 쓸 수 있다.

스킬중에 무적기가 섞여있는 것이 많아서 회피와 동시에 공격이 가능하다.

스피릿 부스트 순간적으로 파티원들에게 극들을 할 수 있는 여건을 제공하고,

프리스트의 모든 렐릭에 효과를 준다.

기동성이 빠르고, 다수의 잡몹을 빠르게 처리할 수 있다. 무엇보다도 재미가 있다.

1:1 PVP에서 최상위 직업이다.

 

단점

엄청난 컨트롤을 요구한다.

수많은 회피기와 스킬 무적기가 있지만 제대로 활용하지 못하면 그야말로 파티에서 짐이된다.

근접 딜러임에도 불구하고 기본 방어력이 낮고 체력이 적은 편이라서 한 두번의 실수가

그대로 사망으로 이어지는 경우가 있다. 딜러임에도 불구하고 낮은 데미지는 최대 단점이다.

드래곤네스트에는 딜러의 직업군은 많은데 그 중에 아크로뱃이 가지고 있는 메리트가

크게 없어서 파티플레이에서는 암울한상태이다.

숏보우 자체의 낮은 기본 데미지도 한몫한다.

 

회피기 (무적기 및 생존기)

덤블링, 에어리얼 이베이전, 어전시트릭

체임덤블링, 탑스피닝 - 시전시 무적

킥앤샷 - 앞으로 이동하는 부분은 무적

스파이럴 킥 - 스킬의 가장 마지막 부분을 제외하고는 무적

더블 섬머솔트 킥 - 공중에 있을 때 무적

사이클론 킥 - 초반 지면 근처에서 발차기 시전 시 무적

서클샷 - 공중으로 올라가는 도중 무적

캔슬 서클샷 - 서클샷을 쓰면서 자세를 바로 잡는다.

이베이드 - 피격시 일정확률로 발동하는 무적

허리케인댄스 - 상대방의 무적스킬 무시. 스킬 발동 시 무적

 

 

윈드워커

 

특성

근접 딜러. 발차기와 활을 사용. 콤보형 직업이며 가장 높은 수준의 컨트롤을 요구함.

수 많은 회피기로 치고 빠지는 스타일의 공격이 주를 이루며, 회피와 동시에 공격이 가능.

 

파티기여도 (파티버프)

아울즈 레이지 - 파티원들의 크리티컬 확률 증가.

스피릿 부스트 - 파티원들의 이동속도, 공격속도를 빠르게 해줌.

 

장점

생각보다 높은 슈퍼아머 파괴력을 가지고 있다.

수많은 무적기로 콤보가 끊이질 않고 공격을 할 수 있으며, 평타는 어느 상황에서나 쓸 수 있다.

스킬중에 무적기가 섞여있는 것이 많아서 회피와 동시에 공격이 가능하다.

스피릿 부스트 순간적으로 파티원들에게 극들을 할 수 있는 여건을 제공하고,

프리스트의 모든 렐릭에 효과를 준다.

기동성이 빠르고, 다수의 잡몹을 빠르게 처리할 수 있다. 무엇보다도 재미가 있다.

어떤 윈드워커는 씨드래곤 네스트에서 탱커의 역할을 수행하기도 한다.(극소수..)

1:1 PVP에서 나쁘지 않다.

 

단점

엄청난 컨트롤을 요구한다.

수많은 회피기와 스킬 무적기가 있지만 제대로 활용하지 못하면 그야말로 파티에서 짐이된다.

근접 딜러임에도 불구하고 기본 방어력이 낮고 체력이 적은 편이라서 한 두번의 실수가

그대로 사망으로 이어지는 경우가 있다. 딜러임에도 불구하고 낮은 데미지는 최대 단점이다.

드래곤네스트에는 딜러의 직업군은 많은데 그 중에 아크로뱃이 가지고 있는 메리트가

크게 없어서 파티플레이에서는 암울한상태이다.

숏보우 자체의 낮은 기본 데미지도 한몫한다.

 

회피기 (무적기 및 생존기)

덤블링, 에어리얼 이베이전, 어전시트릭

체임덤블링, 탑스피닝 - 그냥 무적.

킥앤샷 - 앞으로 이동하는 부분은 무적.

스파이럴 킥 - 스킬의 가장 마지막 부분을 제외하고는 무적.

더블 섬머솔트 킥 - 공중에 있을 때 무적

사이클론 킥 - 초반 지면 근처에서 발차기 시전 시 무적.

서클샷 - 공중으로 올라가는 도중 무적

캔슬 서클샷 - 서클샷을 쓰면서 자세를 바로 잡는다.

쇼타임 - 패시브(덤블링 등등) 스킬의 쿨타임을 90% 줄여준다.

 

- WonderLand 길드 ID네르윈 -

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* 이 게시물에 대한 여러분의 의견은COOL4WELL19BAD0
  • 프리비바체 11.07.25 17:21 신고 COOL공감 : 0명
  • 제가 사냥도 좋아하지만 pvp도 좋아해서 부캐를 뭐로 할지 고민중이었는데 템피스트 한번 키워보고 싶네요 ㅎ 근데 아직 보마 컨트롤도 미숙해서 클레릭계열만나면 항상 깨짐 ㅠㅠ
  • 클레릭개편좀 11.07.25 17:34 신고 WELL공감 : 0명
  • 님 아틸러티에 하나 빠졌어여 장점인데 2차스킬중 매지컬 브리즈는 모든 물리스킬을 마공으로 바꿔줌 단 10초긴하지만
  • 네르윈 11.07.25 18:04 신고 WELL공감 : 0명
  • 클레릭개편좀//장점이라 보기 좀 힘든 스킬이어서 일단 뺐습니다만 다시 추가해야겠군요.

    감사합니다!
  • 갈색깔 11.07.25 19:38 신고 COOL공감 : 0명
  • 아처에 대해서는 잘모르겟는데 ㅋㅋㅋ 몰랏던거 좀 알앗음 이제..콜로....안....질...거...임...(?)
  • DN현의노래 11.07.26 08:12 신고 WELL공감 : 0명
  • 앵클샷도 엄청난 댐딜기죠 ㅋㅋㅋ 스나 유저이지만, 하향해도 할 말 없을 정도로 강합니다. (다만 홀드 시 스킬 사용은 좀;;;)
  • 슬리핑 11.07.27 08:11 신고 WELL공감 : 0명
  • 좋은정보 감사..^^
  • 연희보살 11.07.28 22:03 신고 WELL공감 : 0명
  • 더블섬머솔트킥 무적 아니에요 ㅠㅠ 원래 무적이었는데
    이제 무적 아니더라구요 ㄱ- ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
  • 네르윈 11.07.29 01:25 신고 WELL공감 : 0명
  • 연희보살//더블섬머솔트 확실하게 무적입니다. 오늘도 저는 콜로세움에서 더블섬머솔트의
    무적을 유용히 활용했답니다. 다시 확인해보세요.
  • 현구 11.07.29 09:29 신고 WELL공감 : 0명
  • 좋은정보 감사드려요!
    그런데 제가 발컨이라 템페스트..해도될려나 싶네요
  • 베드상 11.08.03 01:20 신고 WELL공감 : 0명
  • 앵클샷..ㅜㅜ 이 무서운 스킬..저거하나에..아웅
  • 세레니얼 11.08.04 16:50 신고 WELL공감 : 0명
  • 스나이퍼 , 아틸러리 회피기(무적기)에 대해...

    트라이앵글샷 : 공중에서 발사후 내려오기 직전이 아니라 공중에서 발사까지가 무적인걸로 알고 있어요. 아니면 죄송합니다.

    에리얼체인샷 : 공중에서 발사직전 몸울 한바퀴 회전시키는데 이 시간이 무적인걸로 알고 있어요.
    이것역시 아니라면 죄송합니다.
  • 네르윈 11.08.05 09:59 신고 WELL공감 : 0명
  • 세레니얼//발사까지가 무적인게 맞습니다. 발사 직후 떨어지기 때문에 내려오기 직전까지라고 썼습니다. 그리고 예전에 에리얼체인샷이 공중회전할 때 무적이었는데, 요즘 콜로세움에서 보니 아닌 것 같아서 안 썼습니다.
  • 탐혈 11.08.10 15:54 신고 COOL공감 : 0명
  • 템페 콜이다
  • 개폭소 11.08.17 21:54 신고 WELL공감 : 0명
  • 극히 솔로잉을 좋아하는데 인퀴지터 키워보고 이제 아크계열 할려고하는데 템페스트가 나을까요 윈드워커가 낳을까요? 너무 고민되요 ㅠ_ㅠ
  • 꽃스나 11.10.05 09:50 신고 COOL공감 : 0명
  • 체인샷 무적 아니더라구용 ㅠㅠ
  • 좀좀 11.10.06 09:16 신고 WELL공감 : 0명
  • 점핑나올때 스킬초기화 무제한받고 실수로 불스만땅 후 복구안시킨 스나로써.. 크리티컬에도 데미지 상승효과가 있는듯하던데. 싶네요. 오래전글이라그런가.
  • 잊은 11.10.15 21:28 신고 WELL공감 : 0명
  • 좋은 정보 감사합니다.
  • 아찔한웃음 11.11.24 23:59 신고 WELL공감 : 0명
  • 이런게 진짜 좋은 정보 . 감사합니다.
  • 검뢰 12.01.15 00:41 신고 WELL공감 : 0명
  • 아주 좋은 정보 감사합니다
  • 클래시크 12.02.06 13:37 신고 WELL공감 : 0명
  • 안습의 아크로벳계열....정보 감사합니다!
  • 개빙딹 12.02.08 20:03 신고 WELL공감 : 0명
  • 좋은정보감사합니다^^ㅎ
  • SoulSpirit 12.02.29 11:40 신고 WELL공감 : 0명
  • 요즘 스나가 너무 잊혀진 존재가되고있어서...
  • 쌍민 12.06.03 11:34 신고 WELL공감 : 0명
  • 봐도 어렵다...ㅠㅠ
  • 댓글쓰기 좋은 글에는 Cool 을~ COOL WELL BAD
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