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2011.04.28 11:16
(영상) 아키에이지, 3차 CBT 테스터 모집

아키에이지, 3차 CBT 5월 24일부터 시작

 

 

- 오늘(4 28)부터 518일까지 모집

 

- 3CBT 티저 동영상도 공개

 

  

[엑스엘게임즈 제공] Real MMORPG <아키에이지>(www.archeage.com)의 세 번째 비공개테스트(Closed Beta Test,이하 CBT)가 시작된다.

 

엑스엘게임즈(www.xlgames.com)는 오늘(28, )부터 <아키에이지> 3차 비공개 테스터 5,000 명을 홈페이지를 통해 모집하고 524()부터 29()까지 3 CBT 6일간 진행할 예정이다.

 

<아키에이지>는 리니지 개발자로 잘 알려진 송재경 대표를 비롯해, 시나리오의 전민희, 음 악에 신해철, 윤상 등이 참여하고 300억원 이상의 개발비용이 투자되고 있는 글로벌 프로젝트로, 지난해 진행된 1,2 CBT를 통해 기존 MMORPG 게임에서 찾아보기 어려운 하우징,해상전 등을 선보이며 주목을 끈 바 있다.

 

엑스엘게임즈는 이번 3차 테스트에서는 온라인으로 선발하는 5,000명의 테스터 외에 게임업계 임직원들을 비롯한 다양한 업계 관계자들을 테스터로 초청해 게임에 대한 의견을 살피기로 했다.

 

<아키에이지> 마케팅을 총괄하고 있는 김용곤 이사는 "이번 3 CBT에서 전장시스템을 포함한 전투, UI, 조작감, 초반 퀘스트 동선, 캐릭터, 배경 등 아트 전반, 최적화 중간점검 등 게임전반에 걸친 광범위한 이용자 피드백을 받고 싶다"며 이번 테스트의 의미를 설명했다.

 

<아키에이지> 3 CBT 테스터에서 아쉽게 탈락한 응모자들은 5 26()부터 전국 주요 PC방에서 <아키에이지> 3 CBT를 체험해볼 수 있고, 이에 관한 자세한 사항은  <아키에이지> 홈페이지(www.archeage.com)를 통해 확인할 수 있다.

 



(c)디스이즈게임닷컴(www.thisisgame.com), 무단 전재(펌) 및 재배포 금지



주소 : http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=648086&category=101  


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후앙후앙 (공감 : 4개) 
왜 집을 짓고 배를 만들어야 하는지까지 동기를 부여해줘야된다는건

약간 오버가 아닌가요?

배 타고 싶으면 유저가 배 만들고, 집에서 쉬고 싶으면 유저가 집 짓는 것이

자유도지, 개발을 할 때 배나 집이 필요한 상황을 만들어서 동기부여로 쓴다면

오히려 자유도를 제한하는게 아닌가 싶습니다 (04.29 15:25)
매서커 2011.04.28 13:17     0 

동영상이 이게 끝??? 뭐 나오다가 끝나는 느낌???`~`???

버블 2011.04.28 13:18     0 

테스터 모집한다는데 이젠 기대도 안되네..
1차부터 신청했는데 계속 다 떨어질 뿐이고.....
블소도 떨어졌고..... 아키도 이번에도 떨어지겠지........

종간나 2011.04.28 13:32     0 

49초쯤에 팅기는건 나뿐인가

FANZER 2011.04.28 13:39     0 

영상 잘못 퍼오신듯요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

다크지니 2011.04.28 13:48     0 

3차 CBT 티저 영상을 새로 올렸습니다. 앞으로 주의하겠습니다.

Planeswalker 2011.04.28 13:49     0 

오픈 때나...

아그리어스 2011.04.28 14:14     0 

기가 막히네 20일동안 겨우 5000명 모집임?

하텐그라쥬공 2011.04.28 14:35     0 

으음.... 일단 박진감나는 전투는 기대하기 힘들지만, 적어도 자유도나 사실성, 스케일 규모는 초고로 주고 싶은 게임이네요.

가브리엘나이트 2011.04.28 14:35     0 

이정도 그래픽으로만 나와준다면 기대가 되네요.

라오코닉스 2011.04.28 14:37     0 

홈페이지 뻗었네요 ㅋ 신청자가 많이 몰린듯~

Seez 2011.04.28 15:24     0 

난 2차 테스터!!!
재밌겠군~!

天孫太王 2011.04.28 16:50     0 

아키에이지 기대가 됩니다.

DoubleA 2011.04.28 16:58     0 

너무 스케일이 커지는거 아닌가요 헐

TR_마지군 2011.04.28 18:18     0 

오오! 드디어 날짜가 +_+

버터크림빵 2011.04.28 18:28     0 

ㅎㅎㅎㅎ 전 옆집에서 당첨되서 느긋한 마음으로 기다릴려구요 ㅋㅋ

KirbyIsres 2011.04.28 18:49     0 

해보도 못한 게임 말하는건 좀 뭣하지만
점점 빈수레냄새만 나고있네요

마케팅만 가분수처럼 큰겜은 좀 보기가 그렇습니다

요리사 2011.04.28 19:29     0 

아직도 멀었어ㅋ.

15xx50r 2011.04.28 19:33     0 

테라 이후론 클베에 손대지 않기로...

트로이군 2011.04.28 21:05     0 

내 컴터사양에도 뽑아주면 블소와 함께 충성한다.

너는펫 2011.04.28 23:19     2 

어떻게 집을 만들고 배를 만느는게 중요한게 아니라
왜 집을 만들고 배를 만들어야 하는가가 중요하지 말입니다

집과 배 만드는게 중요한게 아니라
정말 잘 만든 게임인데 집이랑 배도 만들수 있다.. 가 되어야 합니다

그래픽만 좋은 테라... 가 아니라
그래픽도 좋은 테라... 를 기대했다가 실망한것처럼요

Xtra 2011.04.29 00:55     0 

나름 기대중인 게임

크레마 2011.04.29 02:02     0 

확실히 스토리나 세계관은 갑일듯.
전투는 이번에 한번 더 보고~

창팔 2011.04.29 11:13     0 

자 해보자꾸나!

겜똘이 2011.04.29 11:58     0 

그래픽 보기에는 좋은데 그 안에서 캐릭들 모션이 아직도 엉성하게 보이는

나야팬클럽 2011.04.29 13:47     0 

저도 너는펫님 의견에 동감함..
아키에이지는 뼈대는 좋으나
내가 그것을 왜 해야하는지에 대한 목적성부여가 안되는거 같아요
케릭만들고 월드에 들어왔는데
케릭만 던져놓고 내가 왜 해야하는지를 모르겠음

LunaR 2011.04.29 15:20     0 

아직까지 클베에선 메인 스토리 라고 할만한건 별로 없었지만..

전민희씨가 직접 작업했다니 스토리에 의한 플레이어에게의 동기 부여도

괜찮지 않을까 싶네요

후앙후앙 2011.04.29 15:25     4 

왜 집을 짓고 배를 만들어야 하는지까지 동기를 부여해줘야된다는건

약간 오버가 아닌가요?

배 타고 싶으면 유저가 배 만들고, 집에서 쉬고 싶으면 유저가 집 짓는 것이

자유도지, 개발을 할 때 배나 집이 필요한 상황을 만들어서 동기부여로 쓴다면

오히려 자유도를 제한하는게 아닌가 싶습니다

Gimmi 2011.04.29 16:37     0 

정말 5000명을 20일동안 뽑는건 좀 그렇다;;

기획이힘이다! 2011.04.29 17:50     0 

후앙후앙님 // 그럼 접속하자마자 '배 만들고 싶어!' 라고 하면 바로 배 만들 수 있는 게임이 아키에이지 일까요? 말씀하신게 자유도라고 생각하지는 않습니다만.. '게임을 진행하면서 더욱 편리한 대륙간 이동이 필요하면 배를 만들어야 한다. 하지만 꼭 만들 필요는 없음.' 정도의 동기부여는 필요합니다. 게임 속에서 자유도를 느끼고 싶다고 무조건 풀어두는 것도 썩 좋은 방법은 아니죠.

미역 2011.04.29 19:52     0 

후아후앙님//의견을 보니 프랑스 르브르 박물관 이야기가 생각나네요 박물관 관람하는것에 박물관측에서 동선을 정해 놓은 것과 그렇지 않고 관객들이 자유롭게 관람하게 했을때의 차이점인데요 결과는 동선이 정해져있을때는 지정된 시간안에 박물관의 모든곳을 구경할수 있었지만 자유롭게 관람하게 했을때는 대부분의 사람들이 박물관을 반 밖에 구경하지 못했다고 하네요 효율성에 관해서 얘기 하는건 아니구요 요지는 높은 자유도는 그만큼 게임이 가고자 하는 방향성을 잃게 만들수도 있습니다

세상은언제나금요일은아니지 2011.04.30 20:52     0 

전 그래도 구지 집을 만들어야 하고 배를 타야하는것에 동기부여가 필요하다고 생각되지는 않네요.
온라인게임이 오래 가기 위해서는 게임의 바탕이 되는 전체적인 세계관과 사회 분위기와 커뮤니티를 어떻게 구성 해놓느냐에 따라 달라진다고 생각이 들기 때문에..
동기 부여가 언제까지 갈수 있는것도 미지수이구요.
그냥 게임속의 사람들과 같이 어울리고 싶어서 집을 살수 있는 분위기
같이 모험을 떠나기 위해서 배가 필요한 분위기
이런 커뮤니티가 중요하다고 생각합니다.

후앙후앙 2011.05.01 09:07     0 

기획이힘이다!//접속하자마자 배를 만들다니요?
상당히 예민하게 받아들이시는 것 같네요.
'배를 만들면 진행을 하면서 더욱 편리하므로 배가 있으면 좋다' 정도의
동기부여가 필요하다고 하셨는데, 이건 아키에이지 클베를 참가한 사람이라면
누구나 다 느끼는 겁니다. 일단 다른 MMORPG게임에는 거의 없는
해상전이 있는 게임인만큼 아키에이지를 플레이 하는 사람이라면
해상전을 해보고 싶다는 생각이 있을 것이고, 바다 위의 섬에다가
집도 지을 수 있기때문에 이것만으로도 충분히 배를 만들만한
메리트가 있다고 제가 클베도중 만난 사람들은 생각하시더군요.

후앙후앙 2011.05.01 09:11     0 

미역//루브르 박물관이랑 아키에이지랑 연관 지으시고자
싶은 부분은 이해가 갑니다. 그렇지만 방향성을 잃게한다고 계속 동기부여를
하다보면 자유도를 잃을 수도 있다는겁니다. 즉 배나 집을 왜 만들어야되는지에
대한 동기부여까지도 개발사가 줘야한다는게 어이가없다는거죠
기획님한테 말씀드린 것처럼 이러한 것들을 왜 하는게 좋은지는 유저들도
찾을 수 있습니다. 다만 배나 집 등이 얼마나 효율적인지는 개발사의 문제구요.
이렇게 말씀드리다보니까 아키에이지 클베 인원이 상당히 적은게 아쉽네요
좀 더 많은 분들이 참여를 해야 피드백도 많이 될텐데 말이죠

지브 2011.05.02 20:22     0 

전민희씨 괜히 썼을까요.-.-;; 다 알아서 잘 나올게임을 너무 타박하시는듯. 우리가 충분히 예상할만한 동기들은 어렵지않게 넣을수있지않겠습니꺼. 이미 인터뷰에서도 그와관련된 수많은언급을 했던상황입니다. 배 집 나무 식물등등재배에 대해서..

닥치고 나무심고 땡 집짓고 땡 배만들고땡은 아닐테니 너무 원초적인 걱정은 거두시는게...-.-;;

    (좋은 글에는 엄지를!)
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