로그인

신규 회원가입 | ID/PW 찾기
커뮤니티게이머발언대 포인트 :글 10 / 댓글 1
  • 개발자가 본인들 만든 게임 상태를 모르면 그게임 망합니다.
  • 혈보살 조회수 10848 / 작성일 12.08.12 20 : 09

6월쯤 아바 개발실장 1 분 피망 관계자1분 해서 대담회를 가졌고 그걸 아이폰으로 아프리카 방송까지 했죠

 

정말 개발자 분들 많으니까 참고 하시기 바랍니다.  기억이 가물가물해서 정확한 내용은 아닐수도 있습니다.

 

아바 개발실장

세이더 2.0 삭제 3.0 지원하도록 할 계획이다.

 유저 대표들

안된다.

 아바 개발실장

지금 컴터사양으로 세이더 3.0 못돌리는 컴이 있나요

유저대표들

이러이러 해서 프레임등사양은 높은데 프레임 안나온다 등등

아바 개발실장

 

아 네

 

ㅡㅡ 서비스 6년 째인데 이 사실을 이제 알았나

 

 

---------------------------------------------------------------------------------------아바를 해보신 본들은 아시겠지만 아바 처럼 사양 특히 프레임 영향을 많이 받는 게임은 참

 

아바에서 셰이더 2.0이 필요한 이유가 머냐고 하면  현재 아바 불과 작년11월 클라이언트 개선 이후 프레임이 200 고정이 안됩니다.

 

그럼 프레임 200이 왜 좋으냐 하면  렉 때문에 그렇습니다.  아바에서 다양한 프레임 관련해서 옵션이 존재하는데 사실상 이 옵션들을 선택하면 어떤 현상이 일어나느냐 하면 교전중 화면 사라짐 엄청납니다. 이건 아바 동기화 관련해서 상관이 있는 현상인데 최대 프레임200 까지 뿌리게 고정 시키면 이런게 사라지죠

 

거기다 마우스 관련해서도 아주 밀접하게 관련이 있는데 정확하게 클릭해도 안맞습니다.

 

 

거기다 클라이언트 개선후 무려 7970 사양에서도 프레임 들락 날락합니다. ㅡㅡ 결국 샌드브리지 4.5 쓰면서 괜찮아 졌는데 죽어도 200 고정은 안되더군요  그나마 나은것이 90프레임 고정하는 옵션이 있는데 이건 반응이 느립니다. 그건 둘째치고 화면 늦게 보더군요

 

이 모든걸 해결하는것이 세이더 2.0 선택하는 겁니다.

 

 

그건 둘째치고 현재 아바 렉 불안정 수준이 어느수준이냐 하면 클베 여러번 했는데 각종 렉현상이 난무하는 수준 클베 테스트 보다 못합니다.  팅김 방장버그는 ds서버  방식 도입하면서 좋아졌지만 렉이나 동기화 프레임은 오히려 오픈베타  수준으로 떨어졌습니다.

 

 

 

현재 아바 동접자가 3천 정도 수준으로 떨어지면서 현재 폭미 섬멸 수송 ai  칼전 스나전 호위 요런순서로 유저들이 게임 합니다.  

 

그중에서 폭미를 제외한 나머지 섬멸 수송 은 인원이 없으니까 풀인원 안차도 시작하고 인원을 받아서 합니다. 근데 문제는 머냐면 입장렉이라고 해서 한명이 들어오면 순간 렉으로 1초 심하면 4 ~5초 까지 화면이 정지합니다. 

 

즉 언제 렉이 걸릴지 모르는 폭탄을 안고 게임 하는거죠 특히 아바 전략성이 강해서 한번 밀리면 섬멸조차 이기기 힘듭니다. 게임 자체가 난장판이 되는거죠 

 

입장렉 기존 렉 + 알파로 존재하면서 게임을 못하도록 방해하는 상태가 되는거죠

 

기타 맵 버그

 

아바 섬멸 맵의 경우 구맵들 초창기맵들은 많이 합니다. 버그가 존재합니다.

 

아나콘다 같은 경우 역방향으로 개구를 갈수 있습니다. 유저건의로 공격측은 역개구가 안되는 방어는측 역방향에서 부스팅으로 갈수 있죠  이맵이 나온지 근 5년이 넘어갈껍니다.

 

캐슬락 원래 개구에서 반대편 언덕으로 점프로 넘어가는 방법이 있습니다. 핑차이를 이용한 캐릭터가 사라지는곳 시작베이스에서 던져서 중앙 연못을 넘어서 적 베이스 앞마당까지부터 폭격하는 버그성 각술까지 이건 버그라고 할것까지는 없을꺼 같지만

 

스네이크아이 2층 벽타고 성당 지붕으로 넘어가는버그 넘어가면 오브젝트가 사라집니다.

 

폭스헌팅 비비기 오브젝트 투과 이거 그렇게 수정한다고 수정했지만 결국 또 찾아내더군요

 

이게 5년이 지난 이시점 까지 존재하고 유저들은 줄기차게 악용해 먹었죠 폭미 문 닫히고 열리는 자동문 폭파 시키는 버그는 이루 말할수가 없고 차라리 이걸 이용해서 좀더 재미 있는 게임을 만들수 있었을건데 에휴  이상 제가 언급한 맵 버그들 전부 나온지 4년이상 된것들입니다.

 

결론 아바 조금만 해보면 버그로 엄청나게 당합니다.  근데 맵 관리 리뉴얼까지는 안바라지만 유저들이 안하는 맵도 아니고 고칠 생각이 없습니다.

 

캡슐은 한달에 한번 무조건 나오는데 맵은  1년에 한번만 고쳐도 저거 다 고쳤겠습니다.

 

덕분에 ai 맵도 낑으로 돈좀 벌긴 했습니다.

 

총기까지 거론하면 더 많이 있지만 아바를 보고 괜히 캡슐만 찍어내고 막장 테크 타서 서비스 종료할때까지 뽕뽑을려고 한다라는게 괜한 말이 아닙니다.

 

거기다 더 치명적인게 있는데 피망런처 버그 심각성은 무려 사용자 컴 램을 버그로 있는데로 다 씁니다.멀 하는데 7기가 램을 쓰는지 모르겠지만  토랜트 19 개 시드 유지했어도 보지 못한걸 봤습니다. 거기다 피망런처로 인해서 익스플로러 접속오류 부터 이루 말할수 없는데 이걸 왜 유지하는이유를 모르겠습니다. 피망하고 관련이 있어서 레드덕은 상관이 없는건지 쩝

 

 

 

 

 

서비스 6년 7년째 되는데 개발실장이라는 분이 아바 프레임 관련해서 어떤 상태인지 렉으로 유저들이 받는 스트레스가 어느정도 인지 모른다는게 말이 안됩니다.  유저들이 왜 자꾸 구아바 구아바 하는지 정작 정확한 이유를 모르고 있다는점  거기다 서비스 되는 게임 맵에 버그도 모릅니다. 그거 무려 초창기 08년도부터 지금까지 그 버그로 유저가 난리치는 상황인데

 

 

사실 아바는 현재 6년째 서비스 되면서 맵 모드 각종 아이템등등 컨텐츠는 국내 fps 게임이 따라 갈수가 없을겁니다.

 

 

심지어 ai 에는 좀비모드 카스 좀비 모드 처럼 거의 90% 똑같이 게임 방식 구현 되어 있고 전용 무기까지 ㅡㅡ 아바보다 게임내 인설정 복잡한 게임도 현재 국내 온라인 게임중에서 없습니다. 이건 사실 온라인 아니라 패키지에서도 아바 보다 복잡한 설정 게임 찾을려면 손가락에 꼽을겁니다.

 

 

프로필이미지
  • 혈보살
  • $$ 돈이 좋앙 냥냥 니하오 냥 고져스 델리셔스 데카르쳐
신고하기 목록보기
최근 연재/카툰

해킹이야기 2부
 
LOL 필리핀
 
B&S ‘당여월’
 

문제가 있다 판단되는 글과 댓글은 '신고하기'를 이용해 주세요!
인터넷상의 글은 스스로를 비추는 거울과 같습니다. 글을 남기기 전에 한 번 더 생각해 주는 센스~!! 지나친 비방, 인신공격, 욕설 및 네티켓에 어긋나는 내용, 광고, 도배는 통보없이 삭제됩니다.

* 이 게시물에 대한 여러분의 의견은COOL2WELL29BAD5
베스트 공감 댓글
  • 로카유 12.08.12 20:40 신고 BAD공감 : 2명
  • 제목이랑 전혀 관계가 없는 내용인거 같네요.
    아바에 문제가 많다? 가 결론인가요..
  • 로카유 12.08.12 20:40 신고 BAD공감 : 2명
  • 제목이랑 전혀 관계가 없는 내용인거 같네요.
    아바에 문제가 많다? 가 결론인가요..
  • 혈보살 12.08.12 22:13 신고 WELL공감 : 0명
  • 제목하고 어떻게 관계가 없는지 설명좀 해주세요
  • 좀비군 12.08.13 02:59 신고 WELL공감 : 0명
  • 수 많은 유저들이 토로해온 문제를 직접 면담해서 말 해 주기 전까지 개발팀의 대표라는 사람이 몰랐다면 정말 심각한 문제네요
    일단 유저의 의견을 피력했고 개발팀에서 상황을 파악했다면 남은건 '의지'의 문제일 것 같습니다.
  • 악마의파트너 12.08.13 07:50 신고 WELL공감 : 0명
  • 프레임 200을 체감할 수 있는 보통사람보다 시력이 약 7배 뛰어난 초인이 쓴 글이라 이해가 잘안되네요..
  • 혈보살 12.08.13 10:23 신고 WELL공감 : 0명
  • 본문을 잘 읽고 댓글 쓰세요 프레임 200 나오는게 중요한게 아니라 프레임 200 고정 해서 하면 렉없습니다. 아바 하다보녀 케릭터가 막 순간이동합니다. 이런 모든 문제점 없이 가장 편하게 게임 가능한것중 하나가 프레임 200 고정으로 해서 하는것 뿐입니다. 프레임 200 할려면 모든 옵션 다 줄이고 하는 겁니다.


    아바가 웃긴게 분명 내가 먼저 발견 쏘고 먼저 맞추기 까지 했는데 죽는건 나 이런게 무수하게 많습니다. 특히나 아바는 클릭시 바로 마우스 판정이라 타 fps 게임 처럼 쏘고 나서 판정이 아닙니다. 프레임이 들락 날락 한다던지 씹혀 버리면 안맞는겁니다.

  • 혈보살 12.08.13 10:30 신고 WELL공감 : 0명
  • 악마님은 그럼 아바 해보셨나요 아바 할때 피격판정이 어떻게 되냐 하면 마우스 클릭 하는 순간부터 판정이 들어 갑니다.
    쏘고 날라가서 맞고 판정이 아닙니다. 프레임이 200고정이 아니라 60 어떤때는 90 어떤때는 120 이렇게 되면 웃긴게 에임 벌어짐 변화는 물론이고 정확하게 안맞는다는겁니다. 내가 초인이라 프레임 200 다 느끼는게 아닙니다.

    거기다 아바는 동기화 문제로 내가 먼저 보고 쏘아도 죽는건 내가 죽는 이상한 현상이 많이 일어 납니다. 문의 결과는 머냐면 동기화 때문에 실제로는 내가 먼저 보고 쏘는건 아니랍니다.
  • 혈보살 12.08.13 10:33 신고 WELL공감 : 0명
  • 이걸 해소하는게 아바 최대 프레임으로 고정 시켜서 하는거고 그게 200일 뿐입니다. 최대 프레임 고정 시켜서 하면 동기화로 인한 먼저 보고 쏘았는데 내가 죽는 그런 일이 내 쪽에서 안일어 난다는거죠 거기다 그 동기화 때문에 케릭터가 순간 이동합니다. 보고 쏘는 케릭터 7미터 순간이동 되어 있다고 생각해 보세요

    거기다 아바는 입장렉 있는데 프레임이 높으면 높을수록 입장렉 화면이 멈추었을때 풀리는시간이 아주 빠릅니다. 이제 설명이 됬나요
  • 케이케이엔디 12.08.13 10:46 신고 BAD공감 : 0명
  • 제목은 아닌데 내용은 그냥 아바징징글 이니 제목과 내용이 다르다는거죠...
    게다가 아바가 아직 망한것도 아니고 멀쩡하게 서비스 중이고요...
    간단하네요...
    아바에 렉이있던 프레임이 200이던 관심 없으니 이런글은 아바공홈에 쓰세요....
    주소가 틀렸네요...
  • 케이케이엔디 12.08.13 11:06 신고 WELL공감 : 0명
  • 제목은 게임이 망했다는 내용인데 본문에 나온 아바는 안망하고 아바가 주수입원인 레드덕은 신작준비 잘하고있다는게 이글의 함정이군요...
  • 흐르는물 12.08.13 11:06 신고 COOL공감 : 0명
  • 아바 최적화 여전히 안됐나보군요;;
    배드가 많으니 전 쿨 드려요
  • 삽질모드 12.08.13 11:16 신고 BAD공감 : 0명
  • FPS에서 프레임이 60고정도 아니고 200고정이 말이 되는가 부터가 일단 문제인거 같은데요. 아바 정도 사양이 필요한 게임이 200고정? 질소냉각 I7+680쿼드면 뭐 그러려니하겠습니다.
    그리고 90프레임 고정으로 밀린다고 하셨는데, 그럼 90프레임 고정하기엔 사양이 후달린다는거겠죠...쓰다보니 이상해졌는데, 90으로도 느린 컴에서 200고정이라니..?

    물론 개발실장이 문제의 초점을 못잡는건 가루가 되도록 까는게 맞습니다...만
    조금만 찾아보니 3.0이 2.0보다 퍼포먼스가 훨 잘나온다네요.
    즉 프레임도 더 잘나올거라는거.
    - 지원이 되어야된다는게 함정이긴 하지만 지포스 6800이상이면 된다니 아바 돌리는 컴이라면 크게 문제없겠네요.
  • 케이케이엔디 12.08.13 11:45 신고 WELL공감 : 0명
  • 한가지 더 말해보자면 너무 잘알아도 망합니다....
    개발자가 만렙찍고 그쪽유저들이랑 놀다보면 아무래도 주로 듣는 의견이 만렙유저들 의견이라 그쪽 위주로 업데이트가 되고 그러다보면 신규유저들을 쫓아내는 방향으로 가게되는경우가 많습니다...개발력이 부족한 회사일수록 이게 심하죠...
    신규유저가 없어지면 쪼렙이 줄어들면서 그들만의 리그가되고 더이상 자기들을 우러러볼 쪼렙들이 없게되면 만렙들도 게임을 접습니다...그럼 그게임은 서버 내리는거죠....
  • 케이케이엔디 12.08.13 11:52 신고 WELL공감 : 0명
  • 혈보살님이 써놓은것도 만렙위주의 업데이트같은 경우죠....
    일단 200프레임자체가 일반적인 lcd모니터 한계를 뛰어넘어버립니다..
    그냥 느낌일뿐 근본적인 문제는 네트워크나 다른곳에 있을 가능성이 크다는거죠..
    프레임이 백날 높아봐야 네트워크가 밀리면 답이없습니다...

    게다가 지금 3.0쓰는 다른 신작게임들과 경쟁하면서 신규유저들 끌어올려면 3.0 가는방법이 최선입니다.....같이놓고보면 그래픽이 구린데 신규유저 누가와서 하겠습니까? 이상황에 2.0 그대로 쓰라는건 사실상 기존유저들 텃세와 같죠...
    신규유저들을 기존유저들이 쫓아내고 그들만의 리그를 만든다는게 이런겁니다...
  • 케이케이엔디 12.08.13 12:00 신고 WELL공감 : 0명
  • 지금 3.0넘어간다는건 어떻게보면 당연한겁니다..아바처음나올때가 8800이 백만원 넘어갈시절이었죠...대부분 7000대 사용하고 8000으로 넘어가는 시절이었씁니다...2.0에서 3.0으로 넘어가는 타이밍이라 3.0을 섣불리 사용하기가 애매했죠...
    그랬다간 대부분의 유저들이 화면자체가 안나왔을테니까요...
    하지만 지금쯤 되면 7600 이하의 컴터를 아직까지 고장 안내고 쓰는사람 찾기가 더 힘들겠죠...그래픽 업그레이드하면 신규유저들유치하기도 더 쉬워지고요...
    그래픽하향하면서 접은사람들이 돌아올 가능성도 커집니다...
    회사에서 3.0을 넣겠다고 계산한건 아마 이부분이겠죠...
  • KNDM 12.08.13 12:04 신고 WELL공감 : 0명
  • 200프레임 잡아내는 유저 말 듣고 업뎃하면 동접 500으로 떨어져요 ㅋㅋㅋ
  • 버섯국 12.08.13 12:34 신고 WELL공감 : 0명
  • 아바 개발실장
    지금 컴터사양으로 세이더 3.0 못돌리는 컴이 있나요
    유저대표들
    이러이러 해서 프레임등사양은 높은데 프레임 안나온다 등등
    아바 개발실장

    아 네

    ㅡㅡ 서비스 6년 째인데 이 사실을 이제 알았나

    //////////////////////////////////////

    이걸 개발실장 이라는 분이 몰라서 아네 라는 식으로 답변 했을까요?

  • 혈보살 12.08.13 12:41 신고 WELL공감 : 0명
  • 서비스 하고 있으면 망한거 아니다 논리 아바 동접이 작년 초만해도 주말 풀동접은 만명은 됬습니다. 지금은 1체널말 풀이고 전체 동접 3천명 될까 말까 한데 문제는 아바는 지원하는 모드가 온라인 게임 치고 엄청 많습니다. 안그래도 적은 인원이 더욱 분산 되어서 하기 때문에 지금 실질적으로 아바 폭미 제외 하고 아는 지인 없이 게임 하기가 거의 불가능 수준입니다.
  • 혈보살 12.08.13 12:44 신고 WELL공감 : 0명
  • 제가 자꾸 200 프레임으로 논점이 마추어 지는데 막말로 작년 11월 클라이언트 개선 업데이트 전에는 이런 문제점이 없었다는겁니다. 클라이언트 개선을 무엇을 했는지 모르겠지만 램 용량과 메모리회수부분에서 문제점이 있다고 했는데

    결론 업데이트 전에 프레임 200 아니라도 안정적인 모션 움직임 가능했는데 업뎃 하고 나서 계속해서 문제점이 발생 한다는겁니다. 그나마 고치고 고치고 해서 어느정도 할만하게 바꾼게 2월달 들어서 입니다.

    특히나 아바는 무슨 업데이트 하고 나면 근 2주 동안 서버 불안정 부터 시작해서 말도 못합니다.
  • 혈보살 12.08.13 13:26 신고 WELL공감 : 0명
  • 총기 잠수함 스펙 변동 이런부분은 인정한다. 오늘 모임에서는 넘어갔으면 좋겠다

    이후 쭈욱 질답이 나왔고 동접이 왕창 빠져서 상당히 위기감을 가지고 유저들은 세세한 답변을 하기를 원하는데 뻔히 알고 있는 상황에 대해서 항상 답변은 저지력 관련해서도 당시 상황과 모든걸 쓰면 또 징징 거린다 하겠지만 플레이어를 방해하는 요소이기 때문에 패치를 했다. 어처구니가 없어서

    저지력 관련해서도 그렇고 사실 그때 상황에서 위에 같은 식으로 그냥 넘어가는식의 답변을 하면 안됬습니다.

    플레이어를 방해하는요소로 근 3년간 달렸는데 누구도 문제 제가 안하는데 패치한건 개발진이죠
  • 혈보살 12.08.13 13:32 신고 WELL공감 : 0명
  • 상당히 민감한 문제에서 알았다는 식으로 개발진이 알고 있겠지 미리 예측까지해서 알아들어야 하나요 저기서 추가적으로 세이더 3.0만 서비스 세이더 2.0 삭제지 어떤 이점이 아까 알려주는 각종 클라이언트 용량 등등 관련해서 상관이 있다 이런 답변까지 나와야죠

    그때 유저들이 이구동성 서로 프레임 어떻게 되고 세이더 2.0 있어야 된다 그러니까 아 네 끝 제가 개발진 숨겨진 의도까지 예측해서 써야 되는건아니지 안습니까

    당시 방송이 많이 끊어지는 관계로 못들은 말이 있을수 있지만 현재 아바 섬멸 해보세요 인원 풀로 찰때까지 그냥 엿같아서 못합니다. 사양 그래픽카드가 7950입니다. 마우스 지9x 지금은 일반 엘씨디
  • 버섯국 12.08.13 13:42 신고 WELL공감 : 0명
  • 개발진이 알고 있겠지. 미리 예측 하라는 말이 아니라
    개발실장이라는 사람이 저 사실을 모르고 있다 라고 왜곡 해서 글을 작성 하셨습니다.
    쉐이더 2.0과 3.0의 차이를 논리적으로 설명한것도 아니고
    유저들이 이구동성으로 2.0이 더 좋다고 그랬다. 이게 근거가 되는건 아니지요.
    까고 싶은 마음은 잘 알겠습니다만 근거가 미약하면 징징일뿐입니다.

    설마 본문에 적으신 내용이 적절한 근거라고 생각 하시는건가요?


  • 문슬링거 12.08.13 14:51 신고 WELL공감 : 0명
  • 60프레임이상부터 별차이없다 200프레임을 원하는건 초인이신지 이드립은 엪겜 좀 좋아하시는 분들이라면 함부로 말하는 얘기는 아니라고 생각합니다. fps장르는 60프레임으로 한다고 치면 요새같은 고사양게임이라면 기본적으로 교전시 프레임이 뚝뚝끊기는건 기본이라고 볼수있습니다. 그렇다고 수직동기화같은 경우에는 화면이 밀리는거 같이 보여서 상당히 불편하고요 얼마전 스포2에서 프레임이 60고정으로 되었었는데 그때당시에 많은 유저들이 난리난리를 쳤던 기억이 나네요.
  • 문슬링거 12.08.13 14:54 신고 WELL공감 : 0명
  • 모 프로게이머는 주사율때문에 lcd가 아닌 crt만 고집한다고 하더군요. 퀘이크같은 게임도 콘솔로 텍스쳐를 박스처럼 만들어서 플레이하는 경우도 봤습니다. 퀘이크 나오고 나서 몇년째인데 퀘이크가 60프레임이 안나와서 그랬을까요? 피시방에서 마우스가 좀만 불편해도 사장과 해당 피시에 욕을 고래고래 지르는 장르가 fps라는 장르입니다. 혈보살님이 쓴글이 전체적으로 정돈이 안된건 사실이지만 해당장르에 꽤 민감한 얘기에 대한 이해심도 부족하신거 같습니다.
  • 문슬링거 12.08.13 14:58 신고 WELL공감 : 0명
  • 그리고 아바의 잔렉이 심한건 사실입니다. 그거에 대해서 게임을 모른다고 말하기 보단 쓸데없이 클라이언트가 커지느라 산재해있던 문제점을 고치기엔 너무 힘들어졌다는 게 맞다고 봅니다. 15평짜리 집을 청소하는것보다 50평짜리 방을 청소하는게 힘든거랑 비슷한거죠. 그렇다고 평소에 정리를 그렇게 잘해왔던 것도 아닌지라 그게 쌓이고쌓이다보니 감당이 안되는 지경에 이르렀다는게 맞다고 봅니다. 특히 많은 사람이 하지도 않는 몇몇 모드나 밸런스조정도 안되는 총기 양산스팸 등등
  • 문슬링거 12.08.13 15:03 신고 WELL공감 : 0명
  • 더불어 줏대없고 대중없이 타게임의 잘나가는 요소를 이것저것 끼어넣는 대중적인 게임의 지향이 오히려 반감을 많이 일으켜서 역효과가 난거죠. 사람들이 아바 좋아했던 건 대중적인 게임이어서가 아니라 꽤 마니아틱한 편이어서 그런것이었거든요. 심지어 지금도 스포2가 과거 구아바가 지향했던 몇몇모습을 보여서 유저들이 빠져나간걸 보고 부랴부랴 스포2가 가진 몇몇요소들을 벤치마킹하고 있고 문제가 심각해진 현재야 원점회귀를 하겠다고 하는게 현재아바 개발진의 모습입니다.
  • KNDM 12.08.13 19:04 신고 WELL공감 : 0명
  • 어떤 정신 나간 분이 게임방에서 소리지르는지 보고 싶네요 ㅋㅋ
    그럴거면 마우스 키보드 가지고 다닐 것이지.
  • 하세가와 12.08.15 11:53 신고 BAD공감 : 0명
  • 흔한 프레임 신봉자의 글 모니터 주사율 문제 때문에 200프레임이던 2만 프레임이던 화면에 뿌려지는 초당 화면수는 결국 한계가 있습니다.
  • 미오 12.08.16 12:39 신고 WELL공감 : 0명
  • 그러니까 이 글에서 말하고자하는 글은 개발자는 자기가 만든 게임의 개발 상태를 알지못하면 그 게임망한다는데..

    그 망한 게임을 좀 나열해주시구요 어떤 근거하에 개발 상태를 몰랐다던지

    님이 말하는건 아바 하나만 가지고 아바가 망했다는 둥 하는데..

    어디가 망했다는것인지 현재 서비스 잘 하는거 같은데..

    결론은 뭔가요 요점은 뭔가요 하고 싶은 말이 도대체 무엇인지 제대로 써주면 좋겠네요
  • Llluminati 12.08.16 19:37 신고 WELL공감 : 0명
  • 제가 아바를 하는 유저로써 솔직히 캡슐 과 허술한 운영은 뺨때려주고싶음 충동이 일긴하지만 나름 유저들이 개념차게 버그안쓰고 클랜전도 오래했구요..그래도 이렇게 욕할정도는 아니네요..
  • Hagazzusa 12.08.19 23:29 신고 WELL공감 : 0명
  • 난 플스3 FPS타이틀 30프레임 고정만 되도 감지덕지하는데... 내눈이 병신인듯
  • 로나프 12.08.22 05:34 신고 COOL공감 : 0명
  • 지나가듯 보려고 했다가 정독하게 되었네요.

    글쓴이의 제목에서 자극적인 면이 보이지만, 글의 내용은 이상하지 않다고 생각합니다.

    지금 아바는 동접이 줄어들어 3천명 수준인데 실제 방에 들어가서 해보려면 제공되는 모드들은 인원이 적어 즐기기 어렵고, 폭미만 그나마 인원수가 유지되는 상황이다. 이 근거로 망한다는 표현을 쓰신 것 같습니다.

    그리고 대담회에 나온 개발자의 반응은 수년째 고쳐지지 않고, 악화되기도 한 문제를 제대로 모르고 있다는 분위기였다는 겁니다.

    따라서 아바 개발자가 게임의 민감한 문제를 제대로 모르고 있었기 때문에 게임 접속 인원이 이렇게 하락하였다.

    이런 주장으로 이해했습니다.
  • 로나프 12.08.22 05:41 신고 WELL공감 : 0명
  • 200프레임 이야기는 고쳐주지 않는 문제를 유저들이 자체적인 방편으로 해결하기 위한 수단이라고 생각하시면 됩니다.

    200프레임 고정이라는 옵션은 버벅이는 것을 방지할 수 있기에 필요한 것이지 실제로 초당 200장을 구별할 수 있어서 쓰는 것이 아니라는 것입니다.

    우선 모니터만해도 LCD는 60Hz(1초에 60번 주사)가 대부분이거든요.
  • 로나프 12.08.22 05:57 신고 WELL공감 : 0명
  • 그리고 게임에서 30프레임이 나오든 100프레임이 나오든 60Hz모니터는 항상 1초에 60번 주사를 합니다.

    게임에서 30프레임이라는 것은 한 장의 화면을 이루는 데이터를 초당 30번 계산한다는 의미이고, 모니터는 게임 프로그램이 다음 화면 데이터를 계산하여 제공하지 않았다면 방금 전에 뿌렸던 데이터를 그대로 읽어서 뿌려줄 뿐입니다.

    반면에 게임에서 모니터 주사율보다 더 빠르게 프레임을 뽑아낸다면 모니터가 다음 장의 화면을 표시하는 사이에 계산했던 화면의 데이터는 사용하지 않고 버려지는 셈이 되겠죠.
  • 갱플탱커 12.09.05 20:27 신고 WELL공감 : 0명
  • 그래 우리집컴터는 셰이더 2.0도 못돌링다 시바 ;;
  • park2rani 12.11.30 17:59 신고 WELL공감 : 0명
  • 아바 홈인줄 알았음.
  • 댓글쓰기 좋은 글에는 Cool 을~ COOL WELL BAD
  • 등록하기
블레이드 앤 소울에서 무슨 문제가 발생했나? 확율은나의힘.. 04:22 0 37
게임 속 퍼즐중에 기억에 남는 퍼즐은? [8] 가이브러쉬.. 13:30 0 209
던전 스트라이커 오래도록 흥행 할 수 있을까?.. [10] 단델리온 05.24 1 805
리그오브레전드 랭크 시스템에 관해 의견을 묻습니다... [69] 세이야 05.23 3 1731
LOL 대리랭크 사태를 보면서 생각한 게임의 인기.. [8] 제이멕스 05.23 0 1001
온라인 게임에서 스토리텔링의 중요성? [69] 죽도기법풀.. 05.20 6 2497
던스가 핫하네요 저도 리뷰 [13] HooEh 05.20 1 1299
던전 스트라이커를 단두대에 올려봅니다. [47] 찬성 05.17 1 3130
여기서 정치 관련 글 좀 안 봤으면 좋겠습니다. [88] Miii 05.14 7 2234
게임은 [] 이다. [1] 레일디 05.13 0 609
게임운영 [2] op7777 05.13 0 684
롤이 재미있는 이유는 [각본없는 드라마]이기 때문.. [8] Fairytale 05.13 0 1195
포켓몬스터 그 추억을 되새기며-모든것의 시작 적/녹 버전.. [2] Xatra 05.13 1 749
내가 생각하는 rpg [23] Ysun 05.12 0 1274
윤창중급 사태가 게임계에 일어났다면 [7] 강마에 05.12 0 1046
(펌)게임일러스트계의 남양유업 -팝픽사태- [3] 개념초월자.. 05.12 0 1943
게임이 대체 무슨 짓을 했기에? [15] 덕후나이트.. 05.11 1 1752
TCG 3종개임의 비교분석이라는 글을 읽어봤습니다... [10] 타이페이 05.10 0 1362
회차 플레이에 관하여.. [11] 강마에 05.09 1 2152
게임이 저질 문화로 평가되는 이유도 일리가 있다... [61] 재규어군 05.09 4 3680
도타2는 과연 LOL을 누르고 국내 AOS 게임의 대세가 될 수 있을.. [22] 케이브로스.. 05.08 2 1828
어벤져스 게임 [1] 성냥상자 05.07 0 1035
포켓몬스터의 추억을 되새기며-프롤로그 [6] Xatra 05.07 0 2444
예전 MMORPG들에 대한 향수.. [6] nOughtnine 05.06 1 3233
롤이 왜 재밌을까 생각해봤습니다 [6] 비트라인 05.06 0 1208
아지트 전체 목록
던전스트라이커
TIG 마켓