
[넥슨 제공] <카운터스트라이크 온라인 2>는 <카운터스트라이크 1.6>을 기반으로 제작된 <카운터스트라이크 온라인>의 후속작으로, 기존 카스의 명성을 이어가는 최신작 중 하나이다. 온라인 버전에 맞게 커뮤니티 기능 강화뿐만이 아니라 게임의 FPS 게임을 처음 접하는 유저도 쉽게 다가갈 수 있도록 자세한 안내 기능 등도 추가됐다. 하지만 이와 동시에 <카운터스트라이크> 본연의 게임성을 잃지 않도록 많은 노력을 기울였다.

향상된 그래픽과 세련된 분위기로 재구성된 인기 맵 ‘이태리(Italy)’
█ 커스텀마이징 된 최신 소스 엔진
<카운터스트라이크 온라인 2>는 밸브사의 ‘소스 엔진’을 기반으로 제작됐다. 소스엔진은 <하프라이프 2>, <팀포트리스 2>, <마비노기 영웅전> 등 많은 유명작품에서 사용 중인 엔진으로, <카운터스트라이크 온라인2>에서는 이 소스 엔진을 기반으로 부족한 그래픽 효과들을 강화하고 새로운 기술들을 추가해 깔끔한 그래픽을 선보인다.
가장 눈에 잘 띄는 효과 중 하나는 ‘실시간 그림자’로, 기존 소스 엔진에서 보여주지 못했던 선명한 그림자를 게임에서 볼 수 있다. 이러한 선명해진 그림자로 게임의 분위기가 확연하게 달라짐은 물론, 소스 엔진 기반의 FPS 게임 중 최고의 퀄리티를 느껴볼 수 있다.

기존 소스 엔진에서도 보지 못했던 새로운 ‘실시간 그림자 효과’
█ 더욱 화려해진 모델링
더욱 강력해진 소스 엔진의 능력을 십분 발휘하기 위해 포토리얼리즘을 기반으로 전반적인 그래픽 퀄리티를 향상시켰다. 모든 총기와 캐릭터들이 완전히 새롭게 제작됐으며 대부분의 맵은 1.6 버전의 구조를 기반으로 새롭게 재구성 돼 기존 <카운터스트라이크> 소스를 뛰어넘는 압도적인 퀄리티를 볼 수 있다.

포토리얼리즘을 통해 전반적으로 향상된 그래픽을 제공한다

‘더스트2(Dust2)’ 맵에서의 폭탄 테러 성공 시 폭발 장면
█ 개선된 타격감
타격감은 <카운터스트라이크 온라인 2> 개발 중 가장 중요하게 여겼던 부분으로, 기존 <카운터스트라이크 소스>에서 부족했던 타격감을 <카운터스트라이크 1.6> 수준으로 끌어 올리기 위해 많은 노력을 기울였다.
사격의 반동, 벽의 파편, 피 효과 등 다양한 효과등이 이를 위해 새롭게 만들어졌으며 그 결과 타격감을 끌어올리는데 성공했다. 1차 비공개 시범(클로즈드 베타) 테스트에선 이와 같은 타격감이 주요 테스트 사항 중 하나로 꼽힌다.

다양한 시도를 통해 타격감 향상을 위해 노력하고 있다
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