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커뮤니티게이머발언대 포인트 :글 10 / 댓글 1
  • 최근 국내 온라인게임에 대해서
  • PuNishEr 조회수 10402 / 작성일 12.07.10 17 : 30

얼마전 오픈한 레이더즈를 즐겁게플레이했습니다.


초반엔 조금 지루한면도있었지만 초창기 테라하는맛도 나고 그런대로 하는 재미는 있더군요


그런데 3일차가 되니 할게없습니다.


아이템의 종류도 직업별로 딱한가지밖에없는데다가 그마저도 일일퀘스트를 3번씩 2주일간해야


제작으로 템하나를 맞출수있게 해놨습니다. 누가봐도 시간끌기...


게임컨셉이던 몬스터헌터는 어디가고 눈밭에서 +1234 무기를 자랑하며 편을갈라서 의미없이


그저 달려가서 치고박는 pvp를 하고잇네요




요즘 나오는 게임들 다 이런식입니다.


막상 시스템적으로나 마음에 드는 부분이 많아도


뭔가 뒷부분가기만하면 게임이 허술하고 만들다가 급하게 마무리 지은게 티가납니다.


그리고 오픈베타 이벤트와함께 유저를 엄청나게 끌어모아서


유료화한뒤 정식서비스 1~3달 패키지로 이벤트를열어서 뽕을뽑는뒤


유저가 대부분 빠져나가면 캡슐이나 말도안되는 캐쉬템으로 기존유저 뽕을뽑습니다.


업데이트? 컨텐츠개발? 그런거안합니다


해봤자 개발단계에서 이미다 만들어둔거 막아뒀다가 하나씩 풀고


다떨어지면 장비에 색칠하거나 몹에 색칠해서 내놓는게 전부입니다.


왜 다들 이런식인가요? 


게임오픈과 동시에 개발자들 다 짜르고 운영팀만 남겨놓나요?


이제와서보면 차라리 매번 꾸준히 업데이트라도했던 던파가 나아보일지경입니다.


온라인게임의 장점은 업데이트를 통해 피드백을받아


기존게임에서 더나은게임으로 발전시켜나갈수있던게 아니었나요?


저는 최근 게임중에 가장 아까운 게임중 하나가 테라였습니다.


필드에 쿠마스가 자주나와서 그렇긴했지만 


논타겟팅 게임으로선 정말 혁명적인 게임이었는데 타격감도 괜찮고 pvp조작감


스킬갯수가 조금적은건 흠이었지만 아무튼 게임자체는 어디내놔도 꿀리지 않을정도라고 봅니다


그런데 왜


레벨업을 다하면 게임이 끝나버리나요 이거 패키지 게임이었던가요


제발 '온라인게임의 재미'를 찾아주세요




p.s 하나더 궁금한게 있는데 요즘 온라인게임은 왜 랜덤옵션을 다시 기피하나요?


와우의 영향인가요? 개인적으로는 디아블로 시리즈의 무궁무진한 아이템옵션도


게임흥행에 매우 도움이 될것같은데 


블소도그렇고 요즘해봤던 다른게임들도 그렇고 어찌 가면갈수록 아이템종류가 더 적어지는듯

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* 이 게시물에 대한 여러분의 의견은COOL1WELL12BAD0
  • 달지않은고구마 12.07.10 19:40 신고 WELL공감 : 0명
  • 랜덤옵션은 정말 짜증나는게

    아무리 봐도, 유저입장에서 아무리 봐도, 개발자가 봐도 이렇지 않을까 싶을 정도로 명실상부한 쓰레기 옵션이 섞여나온다는 거죠.

    쓰레기 옵션이 달린 장비는 꽝 뽑힌 복권과 같아요. 저는 도박은 이제 질렸습니다. 저는 게임을 하면서 제 자신에 의한 가치있는 선택에 따른 결과물이 게임 속 세상에 적용되어 상호작용하는 것을을 보고 싶은 거지 로또를 뽑고 싶은게 아님.
  • 윙고 12.07.10 19:51 신고 WELL공감 : 0명
  • 달지않은고구마// 그건 랜덤 옵션의 문제라기보다 밸런스 문제 아닌가요?
  • StarSeeker 12.07.10 21:42 신고 WELL공감 : 0명
  • 새로운 컨텐츠 내놓는것도 기획하고 리소스 제작 하고, 추가하고, 기획적, 기술적 검토같은거 하고... 쉽지 않은일테니 좀 시간이 걸리는것 아닐까요?
    새로운 아이디어 뽑는게 쉬운일도 아닐테구요.. 성공확률과 기획하는 데 걸리는 시간 투자 등을 따졌을때, 타 게임들에 존재하는 것들을 가져오는게 좋기 때문에 비슷한 것들이 들어오는 경우가 많을것같고..

    개인적으로 MMORPG 자체의 한계가 좀 있는것이 아닐까 생각하기도 합니다.. 저는 그리 창의적인 생각을 가진 사람이 못돼서 말이죠..
  • 아젤카즈 12.07.10 22:46 신고 WELL공감 : 0명
  • 쓸만한 옵션이 달린 아이템이 많아아죠.

    뭐 주로 쓰이는 능력에 비해서 월등히 딸리는 옵션을 달고 나와서 옵션 폭이 넓다고 하는건 아니라고 보네요. 어차피 노가다로 전락할 가능성이 큼.

    그래서 아이템이 적다고 보네요. 현재 있는것만으로도 국템이니 교복화니 어떻게든 효율 뽑아 쓸려고 하는 유저임. 지금 있는 옵션들 밸런스 조정만으로도 힘든데
  • 역린 12.07.10 23:07 신고 WELL공감 : 0명
  • 라이트 유저들이 맞추기 힘드니까 몇일이 걸리더라고 하루종일 게임안해도 현질같은거 안해도 일일퀘스트같은거에 의존해서 하루에 1~2시간만해도 누구나 일정수준까지 장비를 맞추는데 중점을 두게 됫죠 막말로 이렇게 해줘도 ㅈㄹ 저렇게 해줘도 ㅈㄹ... 업데이트 문제야 유저들이 바라는 업데이트 속도랑 개발속도가 너무 차이나는거 같습니다. 유저들이 소모하는 속도를 개발자들이 개발하는 속도가 못따라가기 때문 아닌가요? 마영전만해도 --;;
  • 도서관 12.07.11 00:22 신고 COOL공감 : 0명
  • 랜덤옵션으 만들어두면 유저들이 나머지는 알아서 할텐데 말이죠.
    던파는 나름 적절하게 랜덤옵션템을 만들었죠. 밸런스 논란은 피할수 없겠지만...
    .
    그리고 유저들의 컨텐츠 소모가 빠르긴 빠릅니다
    모든 유저가 그런건 아니지만 많은 유저들은 렙업에 중점을 맞추게 될수밖에 없죠.
    기본적으로 고레벨이 되면 게임 내에서 활동반경이 넓어지고,
    이래저래 할수 있는게 더 많아지긴 하니까요..

    다만 온라인 게임을 바라보는 시선이 너무 성급한게 아닌가 싶습니다.
    온라인게임이라는 특성상 레벨확장,맵확장,컨텐츠 추가는 지속적으로 진행될테니
    게임사에서도 처음에 너무 많은걸 집어넣긴 부담스럽겠죠
  • 아스파 12.07.11 11:56 신고 WELL공감 : 0명
  • 랜덤 옵션이란 랜덤을 통해 생성되는 '다양성'을 즐기기에 최적화된 시스템이죠.
    그러나 국내 유저는 효율을 중시하는 유저가 너무나 많습니다.
    특히 무기나 아이템 스킬등 육성요소에 있어서는 소위 말하는 국민빌드라는거 안찍으면 파티에 끼는걸 민폐라고 하는 사람조차 수두룩 합니다.
    그런 사람들이 바글바글한 온라인게임을 만드는데 '다양성'을 위한 시스템과 그걸 구성하는 이런저런 옵션들의 밸런스를 고려하고, 어차피 외면받을 99개 조합 아이템들을 탄생시키는 수고를 할 이유가 있을까요?
    모든 국민은 그들의 수준에 맞는 정부를 갖는다는 말이 있지요.
    온라인게임의 업데이트 역시 유저의 성향에 맞춰가는것 뿐입니다.
  • aguish 12.07.11 14:55 신고 WELL공감 : 0명
  • 유저 수준 = 게임수준
  • 케이케이엔디 12.07.12 09:51 신고 WELL공감 : 0명
  • '온라인게임의재미'라는게 뭐길래 찾아달라는거죠?
  • illuminaty20 12.07.13 14:37 신고 WELL공감 : 0명
  • 근데 RPG자체가 도박성에서 벗어나긴 힘들어요 크리티컬이나 회피요소도 엄밀히 따지면 도박요소겠죠 와우를 예로들면 점수가 오가는 투기장에선 크리나 회피가 충분히 도박요소로 작용합니다. RPG는 도박요소로부터 벗어날수가 없어요. 이 쓰레기같은 굴레를 과감하게 축소시킬 용기있는 개발자도 없습니다. 그나마 도박요소를 최소한으로 했다고 생각하는건 수치조정을 낮게 잡아서 변수의 영향력을 크게 낮춰놓은 현재까지의 블소라고 생각하구요 유감스럽지만 RPG장르가 뭔지 알면 온라인RPG를 하는건 좀 아니라고 생각해요. 그걸 개발한 사람들은 엄밀히 따지면 상인이고 게임내에 도박성을 심는다는건 마치 탑솔러의 하오골과도 같죠
  • 달지않은고구마 12.07.14 15:39 신고 WELL공감 : 0명
  • 케이케이앤디 저 사람 왜 이리 돌아다니면서 악플을 달지
  • 케이케이엔디 12.07.16 09:47 신고 WELL공감 : 0명
  • 본문에서 '온라인게임의재미'를 찾아달라면서 그게 뭔지는 안써놔서 그게 뭐냐고 물어보는건데 그게 왜 악플이되죠?
  • 달지않은고구마 12.07.17 06:34 신고 WELL공감 : 0명
  • 위에 글에 다신 덧글 포함해서 케이님 말투 보면 시비 걸고 싶어서 근질근질 하신 것 같아요.

    실제로 그러신 건지 의도치 않은 실수신지는 제 알바 아니지만서도.
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