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2012.06.20 16:47
‘운명의 21일’ 디아블로3 패치와 블소 오픈베타

콘텐츠의 변화와 서버 안정성 확보가 최대 변수
음마교주 (정우철 기자)


상반기 마감을 앞둔 21일이 다가오면서 또 한 번의 전운이 감돌고 있다. <디아블로 3>의 1.0.3 패치와 <블레이드 & 소울>의 오픈 베타테스트(OBT)가 1시간의 간격을 두고 진행되기 때문이다.

 

현재 국내 PC방 점유율에서 부동의 1위를 차지하고 있는 <디아블로 3>는 1.0.3 패치를 앞두고 있다. 이미 북미와 유럽에서는 19~20일 사이에 적용된 이번 패치는 한국을 포함한 아시아 서버는 21일에 적용될 예정이다. 이를 위해 블리자드는 21일 오전 5시부터 오후 3시까지 패치 적용과 배틀넷 점검을 진행한다.

 

배틀넷 점검이 완료된 직후 <블레이드 & 소울>의 서버도 열린다. 엔씨소프트의 <블레이드 & 소울> 21일 오후 4시에 OBT를 시작한다. 1시간 간격으로 올해 상반기 최고 흥행작의 업데이트와 기대작의 OBT가 맞물렸다. 유저들도 21일에는 무엇을 손대야 할지 갈팡질팡할 정도다.

 


21일 오후 4시부터 <블레이드 & 소울>의 OBT가 시작된다.
 

아시아 지역 배틀넷 점검은 21일 오후 3시에 마무리될 예정이다.

 

 

■ 콘텐츠 변화와 서버 안정성이 최대 변수

 

콘텐츠의 경우 <디아블로 3> 1.0.3 패치를 통해 이루어질 불지옥 난이도 하락이 관심을 끌고 있다. 지금까지 불지옥 액트1 부분을 넘지 못하는 유저들에게는 게임 진행과 아이템 파밍이 쉬워지기 때문이다. 다만, 캐릭터 스킬 및 아이템 효과의 하향조정이 예정된 만큼 안심할 수는 없다.

 

<블레이드 & 소울> OBT라는 점과 3 CBT에서 달라진 콘텐츠와 시스템이 주목을 끌고 있다. 대표적으로 3차 CBT에서 유저들의 불만이 많았던 활력 시스템의 삭제를 들 수 있다. 여기에 캐릭터 커스터마이징 시스템도 한층 강화됐다. <블레이드 & 소울>이미 21만 개의 캐릭터가 사전에 생성돼 있는 상황이다.

 

콘텐츠와 함께 중요한 또 하나의 변수는 바로 서버다. 게임업계에서는 <디아블로 3>의 패치와 <블레이드 & 소울>의 OBT 결과에서는 서버 안정화가 주요 변수로 작용할 것으로 보고 있다.

 


지옥불 난이도에 도달한 유저는 1.9%에 불과하다는 블리자드의 발표.

1.0.3 패치로 이루어질 불지옥 난이도 하락이 주목되는 이유다.

 

 

■ 패치와 오픈 후 서버 안정화가 1차 승부처

 

서버 불안정은 <디아블로 3>가 가진 최대 약점이다. 발매 이후 계속되는 점검과 접속 불안·지연 등은 환불사태를 불러온 주요 원인이다. 특히 패치가 있을 때마다 서버 안정성에서 문제가 있었기 때문에 21일 패치 후 상황이 중요하다.

 

특히 점검 직후 접속자가 몰릴 경우 종전처럼 대기자가 몰리면서 기다려야 하는 상황이 벌어질 수도 있다. 지난 1.0.2C 패치 때는 오류 발생으로 15시간 이상 점검을 연장한 경우도 있었다.

 

이제는 볼 수 없는 에러 37. 하지만 접속이 항상 가능한 것은 아니다.

 

<블레이드 & 소울>은 엔씨소프트가 지금까지 보여준 MMORPG의 운영과 서버 안정화 부분이 장점이다. 최근에는 동시접속자 1만 명을 수용할 수 있을 만큼 최적화를 진행했다.

 

한 국내 게임업계 관계자는 한치 앞을 예상할 수 없다. <디아블로 3>는 이미 PC방 점유울 30%대에 올라 있다. 당장 쉽게 떨어지지는 않을 것으로 보인다. <블레이드 & 소울> OBT라는 점, 사전 생성 캐릭터가 21만 개를 넘는 등 이미 인기를 얻고 있다. 결국 어느 쪽이 더 많은 유저를 안정적으로 받아들일 수 있는지가 관건이다고 견해를 밝혔다.

 


OBT를 맞이한 <블레이드 & 소울>은 최고의 운영과 서비스를 강조하고 있다.



(c)디스이즈게임닷컴(www.thisisgame.com), 무단 전재(펌) 및 재배포 금지



주소 : http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1224590&category=102  

 
*이 게시물에 대한 여러분의 의견은 1 27 0

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초절정나츠 2012.06.20 19:50     0 

승리의 블소 !

밤색모자이크 2012.06.20 20:42     0 

블소나해야지

달지않은고구마 2012.06.20 20:50     0 

디아 3 환불 포기할 테니까 대신 블소 흥하게 해주세요!

[初心]Ŋ악마Ŋ 2012.06.20 20:59     0 

게임들을 접하며 항시 서버다운과 렉 그리고 각종 버그를 겪다보니 이젠 얼마나 재미있을까?가 아닌, 얼마나 날 멘붕시킬까?하는 궁금증이 생겨버리네요...
디아3는 이제 바이바이, 역사속으로 사라져버려-_

이케멘 2012.06.20 21:57     0 

디아를 좋아하고 한정판도 샀지만 ... 단물이 많이 빠지지 않았나 하는 생각도 드네요

프라우스 2012.06.20 21:59     0 

드디어 내일이네요!
디아3는 60레벨도 찍었고 불지옥 난이도 1막의 보스도 잡아봤으니, 나름 즐길만큼 즐겼다고 봅니다.
이제 블소입니다~!!

EatAll 2012.06.20 23:25     0 

운명의 21일

블리자드는 하루종일 연장검점만 하게되는데.........

물론 블소도 렉이나 접속 힘들듯;;

세린 2012.06.20 23:32     0 

둘다 접속이 안될겁니다..

빗방울소리 2012.06.20 23:40     0 

디아3는 그냥 디아2로 끝났어야 했어... 질질 끌다가 블소 오픈시간이랑 딱 맞춰서 패치하는건 뭔 심보람...

싹쓸바람 2012.06.21 00:41     0 

블소가 좀 흥할 듯.

나르메 2012.06.21 01:00     0 

글쎄.. 아무리 그래도 디아3가 더 재미있든데..
아직 나올 컨텐츠도 더 있고 깨야할 불지옥 넴드도 많고..

늘푸른비 2012.06.21 01:02     0 

제발 블소로 사람좀 많이 빠져나가라
쾌적한 환경에서 디아블로 하게...

개념초월자 2012.06.21 01:21     0 

-..- 1.03패치에서 과연.........

내일 블소의 관건은 서버 폭발이 안 되는것...

天孫太王 2012.06.21 02:08     0 

21일기점으로 디아블로3가 1위를 수성하느냐 못하느냐..

원하는게뭐냐 2012.06.21 02:37     0 

디아3를 해본사람들은 다 블소의 손을 들어줍니다.

나에리s 2012.06.21 07:35     0 

블소를 해본사람들은 다 디아의 손을 들어줍니다.

마루 2012.06.21 07:41     0 

누가 먼저 열릴지가 관건 ㅋ_ㅋ

로즈마리아 2012.06.21 08:15     0 

접속자수를 비교해볼라면 블소 유료화후에 비교해야할듯.
오베족들이 있으니..

제비꽃나라 2012.06.21 08:40     0 

블소도 유료화 후에야 디아랑 비교할수 있을 듯

Planeswalker 2012.06.21 09:22     0 

오늘이 바로 난리나는 날이군?!

Eggtart 2012.06.21 09:26     0 

블소 오베족들이 오베 끝나도 디아로는 안갈듯

헬시온 2012.06.21 09:45     0 

ㄴ 오베족이란건 무료만을 원하는사람들이져. 디아3도 패키지구매해야하는데 구매한사람 외엔 안하져 -_-;;
블소가 오베를 얼마나할지 모르겟네여. NC는 오베를 그리 길게 안하니까.

Xread 2012.06.21 10:12     0 

오베하는 게임과 패키지 판매 게임을 대결이라고 붙이긴 좀 그렇지 않나

초콜렛스틱 2012.06.21 11:17     0 

드디어 격돌이군!!

데씬 2012.06.21 11:20     0 

어차피 피씨방이라면 상관 없지 않나요?
1시간 500원가량 지불하는 과금체계는 같아욤.

BlackHit 2012.06.21 12:11     0 

둘다 해본 사람으로써 디아에 손을 들어주고 싶지만 당장 패치를 하더라도 현재로썬 할만한 컨텐츠가 없다... 투기장 패치하면 그 때 해야지.

좌심방 2012.06.21 13:43     0 

새벽 3시 서버 다운에 오전 8시 오픈...
만렙은 36 제한이라...

상용화 하고 하는게 마음 편할 듯.

로또일등할래 2012.06.21 16:13     0 

고고고고고고고고고ㅗ고고고고고고ㅗ곡

    (좋은 글에는 엄지를!)
/ 600 Byte
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