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증명의 전장은 튜토리얼을 플레이하는 곳입니다.


(뭐 튜토리얼 안 해보신 분은 모를수도 있지만..)
이 맵의 특징은 라인이 하나뿐이지만 갖출 것은 모두 갖췄다는 것이죠. 외곽 포탑, 내부 포탑, 억제기 포탑, 억제기, 넥서스 포탑, 넥서스까지..
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소환사의 협곡에 지쳐 있었던 사람들은(물론 뒤틀린 숲과 도미니언도 있지만) 새로운 플레이 방식을 만들어 냅니다. 바로 올 미드전이라는 것이죠(ARAM이나 ADAM ARAB(도미니언) 등등). 말 그대로 모든 챔피언이 소환사의 협곡의 미드 라인에서 싸우는 겁니다. 이 방식의 특성상 몇몇 아이템이나 몇몇 챔피언은 강세를 나타내게 되는데, 챔피언은 보통 랜덤이나 드래프트 픽(밴해버리면 되죠)으로 하기 때문에 상관없다고 봐도 되지만 아이템의 경우에는 결국 몇가지 룰을 정하게 됩니다.
1. 리콜 금지(킬이 많이 나오기 때문에 바로바로 아이템을 사오면 격차가 크게 벌어집니다)
2. 다음 아이템 금지
스택템은 역시 킬이 자주 나오기 때문에 지나치게 강력해지고, 수호 천사는 게임이 끝나는 것을 막기 때문에 금지되었죠.
3. 옆으로 나가기 금지(올 미드전이니 당연)
이런 미드전을 하던 사람들은 룰을 어기는 사람들이라던가 다른 라인(이상하게도 탑이나 봇의 라인이 한쪽으로 점점 밀립니다) 등의 문제로 라이엇에게 이 증명의 전장을 이용한 1라인 맵을 만들어 달라고 요청하게 됩니다. 그리고...
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나왔습니다.
1. 증명의 전장의 맵 형태
아무래도 제대로 만든 만큼, 튜토리얼 맵을 그대로 쓰진 않았습니다.
튜토리얼 맵이 위처럼 매우 단조로운데 반해, 증명의 전장은

이렇게 부쉬가 있다거나

이쪽에도 있구요

도미니언의 그것과 같은 체력 회복 아이템(?)도 있습니다.
2. 증명의 전장의 룰
위의 ARAM 등에서의 룰을 거의 대부분 사용합니다.
또한 게임의 박진감을 위해서(?) 추가한 것 같은 룰도 있습니다.
일단 기본적으로 모든 플레이어는 레벨 3, 1375 골드로 시작합니다(도미니언처럼)
자동으로 어느정도의 경험치도 오르고, 돈도 도미니언처럼 빠르게 오릅니다.(도미니언보다는 약간 느리지만 클래식보다는 확연히 빠릅니다)
스펠은 몇가지가 선택 불가능한데,

구축, 강타, 부활, 순간이동, 천리안이 사용 불가능하죠. 구축은 도미니언 전용이고, 정글이 없으니 강타 쓸 일이 없고(도미니언엔 왜 넣은거야 그럼) 부활이 있으면 게임이 너무 오래 가고, 순간이동 쓸 일이 없고, 천리안도 역시 쓸 일이 없어서 뺀듯 합니다. 다만 강타는 추가해줬으면 하네요 하이머딩거 터렛 부수게

또한 리콜이 불가능하구요.

구매할 수 없는 아이템(위의 4종 아이템을 포함해서, 몇가지 클래식 아이템과 몇가지 도미니언 아이템이 금지입니다. 이 리스트는 나중에 추가하겠습니다.)이 있을 뿐만 아니라, 상점 창 오른쪽 아래를 보시면 일단 집을 떠난 후에는 다시 돌아가도 아이템을 구매할 수 없습니다.

또 본진에 들어가도 피가 차지 않죠. 저 트린 멘붕해서 afk합니다.

도미니언 비슷하게 기본 버프도 있습니다. 다만 마나 증가는 도미니언처럼 감소하면 많이 증가하는게 아니고 초당 최대 마나의 0.4%를 추가로 회복한다고 합니다.
또한 퍼블, 킬의 골드량이 완전히 다른데요. 퍼블은 220g, 킬은 140g를 줍니다. 많이 킬하면 현상금 증가하는건 똑같아서 440g까지 오르게 됩니다.
위의 체력 리젠 팩은 3:20이었나에 첫 등장해서 먹은 후 40초 후에 다시 생성됩니다.
<구매할 수 없는 아이템 리스트>
이들을 제외한 모든 클래식/도미니언 아이템은 구입 가능합니다.
3. 증명의 전장의 플레이
엄청난 개싸움이 벌어집니다. 일단 서로 미니언을 끼고 짤짤이를 하는 양상의 전투가 벌어지다가 블리츠크랭크라던가 노틸러스 다리우스 이런 류의 챔피언이 끌어당긴다던가 애쉬 궁이 날아간다던가 그러면 개싸움이 벌어지죠. 그런 개싸움이 벌어지게 되면 죽은 쪽은 아이템을 사오고, 산 쪽은 푸쉬를 하게 됩니다.

얼마나 개판으로 싸웠으면 한판에 더블 에이스가 두번이나 뜨겠습니까...(카서스+코그모라서 그렇기도 하지만)
뭐 어찌 되었든 정말 재미있습니다. 빨리 업데이트가 되었으면 좋겠네요.
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