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E3 2013 특설센터
“코스프레 캐릭터와 닮아 가는 게 좋아요”
“던파 한중전은 글로벌 리그의 시발점”
0 1
2012/06/08 08:31:03
(체험영상) D&D 액션 MMORPG, 네버윈터

E3 2012 체험버전 시연 영상과 트레일러 모음
깨쓰통

크립틱 스튜디오가 개발하고 퍼펙트월드가 퍼블리싱하는 액션 MMORPG <던전드래곤: 네버윈터>(이하 네버윈터) E3 2012를 맞아 체험버전을 선보였다. 먼저 플레이 영상을 감상해보자. E3 2012 퍼펙트 월드 부스에서 직접 플레이하고 촬영한 것으로, 파이터 클래스로 던전 하나를 클리어하는 장면이 담겨 있다.

 

동영상 로딩중...

 

네버윈터

개발/유통

크립틱/퍼펙트월드

발매일

2012년

장르

액션 MMORPG

기종

PC

 

<네버윈터>는 보드게임 제작사 위저드 오브 더 코스트의 TRPG <던전앤드래곤>(D&D)의 세계관을 기반으로 한 온라인게임이다. 게임의 제목인 네버윈터는 <던전앤드래곤>의 세계관 ‘포가튼 렐름’에 등장하는 가상의 도시를 뜻하며, 플레이어는 매력적인 판타지 세계관 속에서 모험을 떠나게 된다.

 

<네버윈터>에는 전통적인 D&D의 다섯 클래스(파이터·위저드·로그·레인저·클레릭)이 등장하며, 플레이어는 자신의 성향에 맞는 클래스를 선택해 다채로운 액션으로 던전을 클리어해 나가야 한다.

 

기본적으로 <네버윈터>는 일반적인 액션 RPG의 룰을 많이 벗어나지 않으며, 마우스와 키보드를 이용한 조작체계를 갖고 있다. 숫자키를 이용해 다양한 스킬과 아이템을 사용할 수 있으며, 어느 정도 전투를 치르면 액션 게이지가 차올라서 강력한 필살기를 사용할 수도 있다. 매지션이 적을 속박 마법으로 묶으면 그 사이 다른 클래스가 집중공격해 물리치는 식의 전략적인 협동 플레이도 가능하다.

 

<네버윈터> <시티 오브 히어로>와 <챔피언스 온라인> 등을 만든 크립틱 스튜디오의 최신작으로, 올해 북미와 유럽에서 서비스를 진행할 계획이다. 한국에서의 서비스 여부는 미정이다.

 

<네버윈터> 시네마틱 트레일러

 

동영상 로딩중...

 

 

<네버윈터> E3 2012 트레일러

 

동영상 로딩중...

 

/LA(미국)=디스이즈게임 현남일 기자

 

E3 2012 퍼펙트월드 부스와 <네버윈터> 체험존.

 

아시아 지역 기자들을 대상으로 한 <네버윈터>의 프레젠테이션이 진행됐다.

 


(c)디스이즈게임닷컴(www.thisisgame.com), 무단 전재(펌) 및 재배포 금지


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깨쓰통
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*이 게시물에 대한 여러분의 의견은 1 12 0
아브릴 (공감 : 0)   
D&D 4판에서 '주문역병' 사건에 휘말려 초전박살 난 네버윈터로군요!
재미있을 것 같지만 국내에 들어오기는 힘들겠죠. 예전에 망한건도 있고;;
(2012.06.08 10:35)
덩치스머프 (공감 : 0)   
R형의 목소리가 들린다 ㅎㅎ
(2012.06.08 11:23)
에르펜 (공감 : 0)   
묵직묵직하넹 'ㅅ' (2012.06.08 11:59)
Ynouk (공감 : 0)   
으?! 으으으으? (2012.06.08 19:20)
Planeswalker (공감 : 0)   
국내에서는 힘들라나... (2012.06.08 20:37)
크레마 (공감 : 0)   
우리나라에서 구경하긴 힘들듯... (2012.06.09 00:53)
그레고르굴 (공감 : 0)   
트레일러 보고 기대도 안 했는데 생각보다 괜찮아보이네요ㅣ (2012.06.09 01:21)
Riemel (공감 : 0)   
엘더스크롤도 MMO만든다더니... 네버윈터까지 (2012.06.09 02:16)
청라군 (공감 : 0)   
음... 영상에서 공격때마다 모션이 뚝뚝 끊기는데 저건 일부러 저렇게 만든거겠죠? (2012.06.09 19:10)
天孫太王 (공감 : 0)   
D&D온라인처럼 운명이 될까 기대반 우려반.. (2012.06.09 21:01)
쿠라쑝 (공감 : 0)   
컴터가 잘못됏나 영상이 안나와 ㅡㅡ; (2012.06.10 05:56)
아향 (공감 : 0)   
검방 풋워크에 신경 쓰이는건 저 뿐인가요?
무슨 스케이트를 신었나 모션 끝나고나서 미끌어지는데다가
몹 치면서 다리는 전진하는 모션을 취하고있는데
몹은 전혀 밀리지도않고 캐릭터는 제자리걸음 하면서 치고있음...
거대몹이거나 고정몹이면 그래도 어느정도 이펙트 추가하면 이해가는데
일반 잡몹 하나 잡으면서도 제자리걸음하면서 치니까 웃김...
(2012.06.11 08:23)
쏘나크 (공감 : 0)   
아키에이지가 최고!! (2012.07.06 09:36)
    (좋은 글에는 엄지를!)
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