로그인

신규 회원가입 | ID/PW 찾기
커뮤니티게이머발언대 포인트 :글 10 / 댓글 1
  • 디아블로3 불지옥 까지 플레이 해본 상태 입니다.
  • 단델리온 조회수 15334 / 작성일 12.05.22 02 : 50

 

 

 

우선 정말 게임이 간단 하면서도 심플해서 재미있습니다.

(간단하고 심플한 게임 정말 중독성이 강하죠

 

   테트리스 처럼 말이죠.)

 

 

하지만 단순한 심플함이 아니라 하나하나 세밀하게 구성한 심플함이라고 할까요?

 

디아3 노멀에서 엔딩까지는 정말 쉽습니다..

 

특히 스토리 대충 보고 쭉 보스 까지 달리면 진짜 빠르면 8시간만에

 

엔딩보고 게임이 끝납니다.

 

 

 

왜 사람들이 상위 난이도를 자연스럽게 또 도전 하려고 할까요?

 

캐릭터를 더 강하게 만들기 위해서도 있고 더 강한 몬스터를 만나기 위해도 있겠지만.

 

게임이 스피드 하고 정말 심플해서 다시 처음 부터 해도 별로 부담감이 없이

 

게임을 다시 할 수 있습니다.

 

 

저도 사실 헬 클리어하고 지겨워지고 재미 없으면 어쩌지 하고 생각 했는데..

 

불지옥 가서 플레이 해보니까 그런 걱정을 완전히 사라지게 만들어 버리네요.

 

 

불지옥 난이도에서 일반 몹들은 그냥 그런데로 약하고 쉽게 잡습니다.

 

하지만 챔피언(네임드) 몹들을 만나게 되면 이것은 지금 까지와는

 

완전 다른 게임 플레이 재미를 느낄 수 있습니다.

 

특히 챔피언 인공지능도 정말 똑똑해 졌습니다. 디아2 하고 비교가 안되네요.

 

 

 

 

이렇게 정말 못 잡고 계속 죽어서 멘붕도 당 할수 있습니다..  ^^;;

(마을까지 도망 왔지만 끝까지 따라와서.. 마을 점령당함 ㅡㅡ;;)

 

   

챔피언 하나하나 마다 공략을 해야 하고 마치 보스를 잡는 느낌이라고 할까요?

 

파티하고 같이 공략해서 잡는 재미가 솔솔 합니다.

 

거기에 덤으로 아이템 확인 까는 재미 까지. ^^

(노멀이 너무 쉽다라고 말하는 사람들이 있는데.. 노멀은 쉬운 것이 당연 합니다..

 

  블리자드의 게임의 만렙 부터가 시작이라는 말은 디아3 에서도 여전히 합니다.

 

  불지옥하면 정말 쉽다는 말이 안나옵니다 ^^) 

 

 

불지옥은 단순히 쭉~ 퀘스트를 진행 한다기 보다는

 

조금씩 템을 맞춰서 던전이나 지역 하나하나 마다 챔피언 공략 하면서

 

진행하는 레이드 던전 느낌이라고 할까요?

 

레벨 벨런스 정말 블리자드가 엄청 잘 구성해 둔 듯 합니다.

 

 

그리고 디아3에서 스텟하고 스킬이 자동으로 올라가는 것 때문에 걱정을 했는데

 

차라리 자동으로 상승하게 하고 스킬을 자신의 개성있게 조합하는 것이

 

더 편하고 플레이어 마다 스킬사용 방식이 다양해 져서 전 더 좋다는 느낌을 받았습니다.

(전 지금도 스킬 조합을 연구중 ^^)

 

 

 

위에서도 말 했 듯 퀘스트 대충 보고 진행하면 빠르게 진행 할 수 있습니다.

 

하지만 퀘스트 하나하나 보면 정말 소름이 돋을 정도로 스토리가 재미있습니다.

 

NPC대화 전부다 보면 정말 그 내용이 어마어마 하네요.

 

 

특히 맵에서 랜덤으로 떨어저 있는 책이나 일지 같은 것이 있는데

 

이 책이나 일지는 얻으면 자동으로 성우가 그 내용을 육성으로 말을 해 줍니다. 

 

그 내용은 대충 해당 던전의 몬스터에 관한 것이나 던전의 역사 인물에 관한

 

내용들이 잘 나와 있습니다.

 

그 덕분에 몹을 그냥 때려 잡으면서 진행 하다가도 이런 것 때문에

 

해당 몬스터의 정보나 던전의 스토리를 자연스럽게 알게 되네요.

(몬스터 하나하나 마다 스토리를 부여 했다고 할까요?)

 

지금 전 불지옥까지 왔지만 아직 덜 수집한 책이나 일지가 아직 더 있네요.

 

 

마지막으로 개인적으로 디아3에서 랜덤으로 나오는 서브미션이나

 

서브미션 던전이 정말 재미있고 마음에 듭니다.

 

앞으로 블리자드가 업데이트 패치 할때 이런 서브미션을

 

조금 더 계속 추가해 주고 서브미션 보스까지 추가 해줬으면 하는 바램이 있습니다.

 

 

디아3에 관해서 대부분 컨텐츠와 게임 수명이 작다라고 하는데

 

그런 것 따지기 전에 우선 PC방에 가서라도 한번 게임 플레이해 보세요 ^^

 

 

 

 

PS

 

디아3에는 업적이 존재 합니다.

 

그 업적의 내용을 보시면 정말 아찔 합니다 ^^;;

 

 

 

 

 

 

프로필이미지
  • 단델리온
  • 살아 숨쉬며 살아있다 느껴지는 정말 재미있는

    게임제작의 꿈을 가지고 있는 한 사람

    단델리온 (http://twitter.com/nambgj)
    게임에 관심있는 분들과 같이 이야기하며
    서로 정보를 공유하길 바래요 ^^//
신고하기 목록보기
최근 연재/카툰

해킹이야기 2부
 
LOL 필리핀
 
B&S ‘당여월’
 

문제가 있다 판단되는 글과 댓글은 '신고하기'를 이용해 주세요!
인터넷상의 글은 스스로를 비추는 거울과 같습니다. 글을 남기기 전에 한 번 더 생각해 주는 센스~!! 지나친 비방, 인신공격, 욕설 및 네티켓에 어긋나는 내용, 광고, 도배는 통보없이 삭제됩니다.

* 이 게시물에 대한 여러분의 의견은COOL2WELL17BAD1
베스트 공감 댓글
  • 기역니은디귿 12.05.22 11:09 신고 WELL공감 : 10명
  • 같은 게임을하지만 심히 공감은 안가네요.
  • 프라우스 12.05.22 21:37 신고 WELL공감 : 0명
  • 하지만 <error 37> 덕분에 로그인 조차 안 되므로...
  • 오징어구워먹자 12.05.22 21:54 신고 WELL공감 : 0명
  • 저 챔피언들이 들어와서 마을 npc들과 싸우면 더 재밌을뻔
  • 오징어구워먹자 12.05.22 22:07 신고 WELL공감 : 0명
  • 그냥 까보자면 챔피언 몬스터들이 하나하나가 보스 같이 스릴있는 재미를 주지만 정작 진짜 보스들은 단순히 액트넘어가는 도구가 되어버린것 같고 스텟과 스킬이 자동으로 올라가서 고민을 해야하는 경우가 없겠지만 자기만의 케릭터가 없어지는 느낌입니다. 이 야만용사도 저 야만용사도 템만 다를뿐 완전히 동일한다는거겟졍
    지나가다가 옆에 야만용사가 더 좋아보이면 룬셋팅과 템셋팅만 바꾸면 완벽한 복제가 되는것도 참으로 아쉽네영 저로서는 제가 만약 게임 만들 수 있는 기회가 언젠가 온다면 플레이어 하나하나가 모두 개성을 가질 수 있는 게임을 디자인하고 싶어요
  • 단델리온 12.05.23 05:53 신고 WELL공감 : 0명
  • 오징어구워먹자// 먼가 착각을 하시고 있는 것 같은데

    디아2 때도 스킬 셋팅을 보고 좋으면 다 따라 했습니다

    디아3에만 따라가는 것이 아니라.

    디아2와 비교하면 그 따라 할 수 있는 스킬 범위나 다양성이

    디아3이 더 많아 졌습니다.
    (또한 아이템 옵션도 자신의 스킬을 구성에 따라서 골라서

    셋팅이 가능 합니다. 디아2 보다 그 범위가 많습니다.)

    또한 불지옥 보스 상대해 보셨나요?

    보스 패턴 제대로 파악 안하면 한방에 죽습니다.

  • 오징어구워먹자 12.05.23 11:36 신고 WELL공감 : 0명
  • 단델리온 // 제가 아쉬운건 디아블로3에서는 내케릭 = 남케릭 똑같은거같아요. 스킬을 언제든지 바꿀수 있으니깐 만약 동일 직업의 옆에 사람이 게임하는걸 보고 내 스킬보다 더 좋다 싶으면 바로 똑같이 복제가 가능한거죠. 아무런 비용 없이
    만약 디아블로가 정말 싱글플레이 위주의 게임이었다면 별로 상관없고 오히려 편리했을꺼같은데 이건 온라인게임인지 먼가 아리송해서 까기도 그렇고
    그리고 슈팅게임도 한방 맞으면 죽는게임 많아요. 불지옥까지 갈려면 최소한 3번 이상 잡았다는 말인데 그 동안 패턴도 파악 못하고 죽을까요 보통난이도부터 불지옥까지 패턴이 별 다른게 없지 않나요 ?
  • 단델리온 12.05.23 16:48 신고 WELL공감 : 0명
  • 오징어구워먹자// 위에도 말 했듯.

    디아2에서도 남의 스킬을 똑같이 복제

    가능 했습니다. 자신의 부케도 마찬가지구요.

    불지옥의 보스도 패턴은 비슷 합니다만.

    플레이 하는 느낌 자체가 완전 전 틀리게 느껴 지더군요.

    이건 어떻게 말로 표현을 못 하겠네요 ^^
  • 오징어구워먹자 12.05.23 20:25 신고 WELL공감 : 0명
  • 단델리온 // 저는 디아블로3에 대해서 말씀드리고 있는데 디아2랑은 별 상관이없어요. 글쓴이분처럼 스킬을 따라 찍는다고 하시면 모든게임도 똑같에요 똑같이 스킬트리를 찍으면 똑같아지는거죠 그런데 디아3는 그 길이 다소 쉬워졌다는건데
    저는 그 쉬워진 부분이 내심 아쉽다는거죠 계속 말씀드리는게..
    저에게 있어서는 스킬을 하나하나 찍는다는 것도 하나의 즐거움이라고 생각해여
    먄약에 스킬 두개 중에 한개를 선택해야하는 경우 전자를 선택할지 후자를 선택할지
    이렇게 고민하는게 저는 큰 즐거움중 하나였는데 그걸 봉쇄해버린 블리자드가 밉네요
  • 딸기우유 12.05.23 22:31 신고 COOL공감 : 0명
  • 오징어구워먹자/ 님은 그냥 디아2나 계속 하시는게 좋을 듯
  • 아주앙마 12.05.24 07:31 신고 COOL공감 : 0명
  • 솔직히 저도 디아3 정말 재미있게 하고 있어서 공감이요. ㅋㅋㅋ
    뭐 로그인 에러도 없고 정말 할때마다 게임 잘만들었네 소리만 나도더라구요.
  • 오징어구워먹자 12.05.24 10:44 신고 WELL공감 : 0명
  • 딸기우유 // 근데 두분다 되게 착각하시는게 있는데 제가 디아2에 비해서 디아3가 이래서 싫다고 말하고 있는게 아니에요. 왜자꾸 디아2 디아2 거리시는거지 디아2말고도 스킬 찍는게임이 얼마나 많은데
  • 오징어구워먹자 12.05.24 10:50 신고 WELL공감 : 0명
  • 저도 디아블로3 재밌게 하고 있는데 그냥 이런이런 부분이 아쉽다고 말했는데 말이 너무 길어져서 어그로를 끌어버린듯 죄성
  • 밀레니아 12.05.24 20:15 신고 WELL공감 : 0명
  • 기역니은디귿//공감이 가지 않는 이유는 님이 저기까지 난이도를 플레이 할 수 없는 컨트롤이 미숙한 유저이기 때문입니다.

    같은 게임을 하고 있지만, 노말에서 디아조차 어려워하는 사람과 불지옥에서 파티를 하면서 네팔렘 버프를 받고, 엘리트/챔피언 몬스터를 사냥다는 사람들과는 플레이 자체에서 안드로메다 같은 벽이 존재하기 때문에 공감이 가지 않는 겁니다.

    컨트롤이 미숙하고 게임플레이 자체를 잘 못하는 유저는 불지옥오면 짜증만 납니다. 컨도 안되고, 플레이자체도 미숙하고, 나는 몹한테 계속죽고.... 그러니 재미없는 것은 당영한 겁니다.
  • 밀레니아 12.05.24 20:16 신고 WELL공감 : 0명
  • 오징어구워먹자//

    스킬 선택이 재미있는 것 보다 그 스킬을 이용하는 전투가 재미있어야 합니다.
    스킬을 선택하는 이유가 무엇입니까? 전투에서 나에게 조금 더 유리한 상황을 만들기 위해서 입니다. 디3의 스킬과 전투는 굉장히 잘만들어져 있습니다.

    불지옥까지 파티 사냥을 해보신 후 디3의 전투와 스킬에 대해서 판단하길 권해 드립니다.
  • 오징어구워먹자 12.05.24 23:15 신고 WELL공감 : 0명
  • 밀레니아//

    제 생각에는 그렇게 단정적으로 이야기하시면 안될꺼같은데
  • 라느라도 12.05.27 07:00 신고 BAD공감 : 1명
  • 게임을 보는 눈이 없다고밖엔. 생각이 다르고 같고의 문제가 아니라.
    챔피언 패턴이나 인공지능은 악몽이나 지옥보다 다를게 없는데
    불지옥이 어려운 이유는 몬스터 공격력만 무식하게 쌔진것일뿐이에요.
    몬스터의 피통과 공격력만 증가햇을뿐인데 게임이 세밀해지고 재밋어 졌다? 글쎄요...더군다나 스토리에 대해서는... 이 스토리가 소름끼칠정도로 재밌다는건.. 그냥 할말이 없네요. 님은 아마 뭘해도 다 재밌으실거에요.


  • 아량06 12.05.27 10:51 신고 WELL공감 : 0명
  • 밀레니아//
    재미는 사람마다 다릅니다.. 단정지어서 얘기하는건 에러같네요
    얼음계열스킬과 번개계열 스킬이있는데
    난 개인적으로 얼음계열이 싫고 번개계열이 좋으니 번개계열로 찍어야지
    이게 스킬 선택의 재미입니다..
  • 삽질모드 12.06.01 14:21 신고 WELL공감 : 0명
  • 라느라도// 스님, 법사 만렙찍고, 법사만 불지옥 돌리고 있스빈다.

    지금까지 봐온 결과 디3 챔프몹들은 속성별 특정 행동 패턴을 가진다고 보여지더라구요.

    가령 연쇄화염이면 플레이어를 둘러싸려고하고, 포격이면 타이밍 맞춰서 거리잡고 포격 날립니다. 벽이나 바닥, 간수 등은 플레이어 거리에 맞춰서 사용하지요.

    즉 패턴이 하나 추가될 수록, 행동 패턴도 조금씩 변하는건 사실입니다.

    물론 지옥과 불죡과의 갭만큼, 유저가 체감하는 몹의 난이도도 다르기에 더 힘들어 보이는 것도 사실이겠지만, 여튼 패턴이 다양해지는 것은 맞는거 같습니다.

    스토리는 호불호가 갈리네요. 전 그냥 그랬고, 와이프는 좋댔습니다.
  • 댓글쓰기 좋은 글에는 Cool 을~ COOL WELL BAD
  • 등록하기
게임 속 퍼즐중에 기억에 남는 퍼즐은? [8] 가이브러쉬.. 13:30 0 175
던전 스트라이커 오래도록 흥행 할 수 있을까?.. [10] 단델리온 05.24 1 759
리그오브레전드 랭크 시스템에 관해 의견을 묻습니다... [68] 세이야 05.23 3 1708
LOL 대리랭크 사태를 보면서 생각한 게임의 인기.. [8] 제이멕스 05.23 0 959
온라인 게임에서 스토리텔링의 중요성? [69] 죽도기법풀.. 05.20 6 2469
던스가 핫하네요 저도 리뷰 [13] HooEh 05.20 1 1286
던전 스트라이커를 단두대에 올려봅니다. [47] 찬성 05.17 1 3119
여기서 정치 관련 글 좀 안 봤으면 좋겠습니다. [88] Miii 05.14 7 2231
게임은 [] 이다. [1] 레일디 05.13 0 601
게임운영 [2] op7777 05.13 0 677
롤이 재미있는 이유는 [각본없는 드라마]이기 때문.. [8] Fairytale 05.13 0 1181
포켓몬스터 그 추억을 되새기며-모든것의 시작 적/녹 버전.. [2] Xatra 05.13 1 745
내가 생각하는 rpg [23] Ysun 05.12 0 1272
윤창중급 사태가 게임계에 일어났다면 [7] 강마에 05.12 0 1039
(펌)게임일러스트계의 남양유업 -팝픽사태- [3] 개념초월자.. 05.12 0 1935
게임이 대체 무슨 짓을 했기에? [15] 덕후나이트.. 05.11 1 1734
TCG 3종개임의 비교분석이라는 글을 읽어봤습니다... [10] 타이페이 05.10 0 1358
회차 플레이에 관하여.. [11] 강마에 05.09 1 2143
게임이 저질 문화로 평가되는 이유도 일리가 있다... [61] 재규어군 05.09 4 3657
도타2는 과연 LOL을 누르고 국내 AOS 게임의 대세가 될 수 있을.. [22] 케이브로스.. 05.08 2 1816
어벤져스 게임 [1] 성냥상자 05.07 0 1035
포켓몬스터의 추억을 되새기며-프롤로그 [6] Xatra 05.07 0 2443
예전 MMORPG들에 대한 향수.. [6] nOughtnine 05.06 1 3226
롤이 왜 재밌을까 생각해봤습니다 [6] 비트라인 05.06 0 1206
일밀아로 배워보는 잘나가는 게임 망하게 하는 법.. [15] 확율은나의힘.. 05.05 1 3595
아지트 전체 목록
던전스트라이커
TIG 마켓