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커뮤니티게이머발언대 포인트 :글 10 / 댓글 1
  • 디아블로 때문에 개발자들만 죽어나겠군요 ㅋ
  • 진화와심리학 조회수 10385 / 작성일 12.05.21 00 : 41

텍스쳐만 100명이 10년 그리는 게임과 비교당하는 2D 총인원 6~7명 정도인 게임들 말이죠 ㅋ

작은 회사 이야기가 아닙니다. 소위 말하는 메이저 게임 회사의 대표 타이틀

그래픽 기획 프로그램 직군을 통합한 프로젝트 1개당 개발팀 인원 몇 정도 될 것 같으세요?

 상상을 초월하게 적습니다.

디아블로 개발팀 텍스쳐 그리는 사람들 반 숫자나 되면 다행인데, 그 숫자로 10년 만든 게임과

퀄리티 비교 당하려니 죽을 맛이겠군요.

 

그런 상황인데 디아블로 팔리는 거 보니 아직 구매층이 있으니 다시 CD 만들었으면 좋겠다고

책임을 개발사에 미루고는 만드는 게 당연하다고 이상론을 읊는 것을 보니, 인간이 얼마나

이기적인지 다시금 깨닫게 됩니다.

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  • 진화와심리학
  • 지식의 차이가 아닌 생각의 깊이의 차이가 진정한 차이
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* 이 게시물에 대한 여러분의 의견은COOL1WELL10BAD4
베스트 공감 댓글
  • KDJKH 12.05.21 10:37 신고 COOL공감 : 10명
  • 왜 그리 배드를 주시는지 모르겠는데, 하나 틀린 말씀이 없으신데요;
    디아블로랑 비교될것도 확실하고, CD만들라 그런 사람들 있는것도 확실하고, 망할것도 확실하고, 퀄리티 나빠서 사줄 수 없었다고 개발사 탓해온것도 확실하고...(관련 논쟁은 창세기전으로 이 게시판 검색만해봐도 얼마든지 보실수 있습니다)
  • 쥬키니 12.05.21 03:09 신고 BAD공감 : 0명
  • 이것이 말로만 듣던 기승전병인가요?
  • 아프 12.05.21 04:37 신고 WELL공감 : 0명
  • 저도의 디아블로까 .
  • 아프 12.05.21 04:40 신고 BAD공감 : 0명
  • 배드를 안달았네...
  • 이은하 12.05.21 10:06 신고 WELL공감 : 0명
  • 종종 이 게시판에서 CD 패키지 게임이 다시 팔렸으면 좋겠다라고 얘기가 나오는데
    그것은 그만큼 상황이 각박하고 가능성이 적기 때문에 하는 푸념과 같은 것이 아닐까요
    개발자시면 너무 진지하게 받아들이지 않으셔도 될 것 같네요
  • KDJKH 12.05.21 10:37 신고 COOL공감 : 10명
  • 왜 그리 배드를 주시는지 모르겠는데, 하나 틀린 말씀이 없으신데요;
    디아블로랑 비교될것도 확실하고, CD만들라 그런 사람들 있는것도 확실하고, 망할것도 확실하고, 퀄리티 나빠서 사줄 수 없었다고 개발사 탓해온것도 확실하고...(관련 논쟁은 창세기전으로 이 게시판 검색만해봐도 얼마든지 보실수 있습니다)
  • 개념초월자 12.05.21 10:48 신고 WELL공감 : 0명
  • 아니 이미 자금력이 확보된 회사하고 ㅋㅋㅋ
    이제 시작하는 회사가 어떻게 같습니까? 보기보다 현실론적인 사람들입니다 ㅋㅋㅋ 개발자들 너무 무시하네 ㅋㅋㅋ
  • 양파다마레기 12.05.21 16:22 신고 WELL공감 : 0명
  • 디아블로와 블리자드라는 이름값이 있어서 잘팔린거지 우리나라게임사가 게임시디를 내놓으면 누가 사가겠습니까요 nc사면 또 모를겠고요
    재미있고 좋은 게임을 만들자라는 생각과 어떤게임을 만들어야 대박칠수 있을까라는 생각을 가진 사람들이 모여 만든 결과물은 차이가 날수밖에 없죠
  • 가브리엘나이트 12.05.21 17:38 신고 BAD공감 : 1명
  • 도대체 무슨 말을 하려는건지 모를 이상한 글이네요.
  • 익스트 12.05.21 18:18 신고 WELL공감 : 1명
  • 글의 앞과 뒤를 잘모르겟음..
  • yuria 12.05.21 19:14 신고 BAD공감 : 0명
  • 게이머는 개발자의 고충같은건 안봅니다
    게임의 재미를 보죠
    게임의 즐거움이나요
    재미없는 게임은 게이머한테 죄악입니다
  • 청포도사탕 12.05.21 23:31 신고 WELL공감 : 0명
  • 뭐 꼬우면 블리자드 입사하는 수밖에...--;;;
  • cowboy7046 12.05.22 00:12 신고 WELL공감 : 0명
  • 디아블로3가 개발기간이 10년이라고 실제 10년동안 만든줄 아시는 분들이 많은 거 같은데...;; 만들고 뒤집고 만들고 뒤집고 한 기간 다 합쳐서 10년인거고....
    100년동안 개발한 게임이라고 쳐도, 99년개발한거 다 뒤집고 1년안에 새로 다시 만들어 하면 그건 실개발기간으로는 1년짜리 게임인거죠.
    우리나라에서도 디아블로3 놓고 저거랑 똑같이 만들라고 개발자들한테 시키면, 그냥 7~80명 놓고 2년이면 떡칠겁니다.
  • cowboy7046 12.05.22 00:17 신고 WELL공감 : 0명
  • 디아블로3가 대단한건 인력이 많거나 기술력이 뛰어나거나 그런게 아니라...기획력이 뛰어난건데....그게 뛰어난게 뭐냐하면...우리나라에서 어떤 기획자가 저런거 만든다라고 했으면 분명 처맞았을게 분명한데 저런걸 만들고도 멀쩡하게 흥행하고 멀쩡하게 돈벌고 나간다는거죠.
    (사실 블리자드라서 가능한거 같긴 합니다. 블리자드의 네임밸류때문에 말이죠)
    우리나라는 엔씨에서 그나마 좀 블리자드에 가까운 혁신을 보여주려고 하는 중이니 기대하면 될듯 하네요.
  • 단델리온 12.05.22 02:23 신고 WELL공감 : 0명
  • 먼가 착각을 하시는 것 같은데..

    무조껀 그래픽만을 두고 생각 하는건 쫌 아닌듯 합니다..

    가장큰 문제는 한국 게임의 기획과 최고 투자자들의

    뇌속에 든 생각의 차이 입니다.
  • KNDM 12.05.22 18:19 신고 WELL공감 : 0명
  • ㄴ가만 있는 기획자는 왜 깝니까.
  • 댓글쓰기 좋은 글에는 Cool 을~ COOL WELL BAD
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