로그인

신규 회원가입 | ID/PW 찾기
커뮤니티게이머발언대 포인트 :글 10 / 댓글 1
  • 이번에 디아블로3 얼마나 인기를 끌고 흥행을 할까?(수정추가)
  • 단델리온 조회수 16728 / 작성일 12.04.16 04 : 45

 

우선 전 디아블로1~2탄을 엄청나게 재미있게 플레이한 유저들 중에 한 유저입니다.

(디아블로  이하 : 디아2 ~ 디아3)

 

저 처럼 전작의 디아를 재미있게 즐겼던 유저라면 이번 디아3도

 

많이 기대하면서 분명 구입해서 재미있게 플레이 할 수 있을 꺼라 생각 합니다.

 

 

그러나 디아를 모르는 요즘 세대들에게 얼마나 인기를 끌고 재미를 줄수 있을까요?

(몇몇 요즘 세대들에게 디아에 관해서 물어보니 대부분 이름이나

   

    어떤 게임인지는 알고 있지만 플레이는 못 해 봤다는 사람들이 많네요)

 

 

지금 공개된 디아3의 정보를 찾아서 확인해 보니 좋게 말하면 디아2와 엄청나게

 

흡사하고 똑같아서 빠르게 게임에 적응하고 즐길 수 있다고 볼수도 있고

 

반대로 말하면 디아2와  변한 것이 너무 작다고 볼 수 있습니다.

 

 

디아3에서 이런 저런 시스템을의 정보를 찾아 봤습니다.

 

 

 

1. 스테이터스(스텟) 과 스킬 자동

 

우선 디아2 처럼 스텟과 스킬을 유저가 수동으로 올리는 것이 아니라

 

디아3은 스텟과 스킬이 각각의 직업마다 자동으로 올라가고 배워 집니다.

 

편하다라고 생각 할 수 있겠지만 다르게 생각하면

 

너무 심심해 지고 식상해 지는건 아닐까? 라는 의문도 들었습니다.

 

 

 

2. 사용하는 스킬의 숫자 제한 

 

디아3에는 다양한 종류의 스킬들이 있지만 중에서 자신이 사용할 스킬을 6개 인가? 만 선택해

 

스킬창에 넣어서 스킬을 사용할 수 있으며 다른 스킬로 언제든지 교체가 가능 하다고 합니다.

 

무엇인가?? 조금 제약이 심하다는 생각이 들기고 합니다.

 

 

 

3. 스킬의 속성 변화로 다양한 스킬 속성의 조합 가능

 

스킬의 숫자는 고정적이지만 스킬 하나 하나 마다 스킬룬을 사용해서

 

스킬을 완전히 새로운 속성의 스킬로 변경이 가능 하다고 합니다

 

이로인해서 다양한 스킬의 속성 조합을 할 수 있다고 할까요?

 

개인적으로 이점은 정말 매력적인 부분으로 다가 옵니다.

 

 

 

4. 아이템의 비중이 디아 전작에 비해서 더욱더 중요지고 높아진다 

 

 그 가장 큰 이유가 바로 스텟이 자동으로 상승 하기 때문에 같은 캐릭터를 키우고 있는

 

유저들은 서로 똑같은 스텟을 가지게 됩니다.

 

그렇기 때문에 자신과 같은 다른 유저들의 캐릭터 보다 강하게 만들기 위해서는

 

아이템에 스텟이 붙은 강한 장비의 아이템을 착용해야 한다는 것 입니다. 

 

스텟이 높은 장비일 수록 더욱더 가보치가 높아 지겠네요.

(디아2 보다 디아3이 더욱더 아이템의 중요성 비중이 높아 진다고 할까요?)

 

 

 

5. 먹튀 방지 시스템으로 인해서 상거래가 더욱더 활발해 진다.

 

특히나 디아2 처럼 몬스터에게서 떨어지는 아이템을

 

아무나 먹을 수 있고 빨리 먹는 사람이 장땡인 시스템이 아니라

  

디아3에서는 몬스터에게 떨어지는 아이템이 각각의 유저들마다 다르게 나오고 보이며

 

개개인마다 보이는 아이템만을 주워서 획득 할 수 있다고 합니다

 

결론은  디아3에서는 먹튀라는 것을 완전히 차단했다는 것 입니다.

 

이 부분은 정말 개인적으로 마음에드는 부분 입니다.

 

 

이 시스템 또한 아이템의 중요성을 더욱더 상승하게 만드는 것 입니다.

 

덕분에 아이템의 상거래가 엄청나게 활발해 지고 활성화 될 것으로 예상 됩니다.

(블리자드가 디아3을 아이템 상거래의 커뮤니티를 엄청나게 신경써서

 

   집중적으로 노려서 제작한 듯 합니다.)

 

사실 아이템의 상거래 만큼 커뮤니티를 활발해지고 중독성이 강한 것이 없거든요 ^^;;

(국내에서는 현금 경매장 시스템이 적용 안된다고 합니다만

 

  뒷 경매장에서는 활발하게 거래가 될 것으로 예상 됩니다.)

 

 

 

6. 패키지의 한정된 컨텐츠와 반복적인 플레이의 문제를 어떻게 극복 할까?

 

 

하지만 디아3도 디아2 처럼 똑같은 던전을 계속 반복적으로 플레이해

 

아이템을 획득해 나가는 방식 입니다

(MMORPG 온라인 게임 처럼 지속적으로 맵이나 던전이 업데이트가

 

    되는 것이 아니라 고정적인 패키지의 컨텐츠를 가지고 있는 게임 이라는 것 입니다.)

 

이 방식이 요즘 세대들에게 얼마나 재미를 주고 어필을 할 지 궁금합니다.

 

 

마지막으로 블리자드가 디아3에 관해서 말하는 정보를 보니

 

디아3에도 업적이라는 시스템을 적용 할 꺼라고 합니다.

 (업적이 그마나 조금은 컨텐츠를 증가 할 수 있는 키가 될 듯 합니다.)

 

 

 

7. 디아블로만의 독창적인 시스템 하드코어 모드의 변수

 

전 개인적으로 가장 기대하고 있는 것은 디아3에서의 하드코어 모드 입니다

 

아마 이 하드코어 모드가 디아3에서 가장 큰 변수가 아닐까라는 생각을 해 봅니다.

 

mmorpg 온라인 게임과 완전히 차별화된 시스템이죠 ^^

(한번 죽으면 진짜 현실 처럼 게임속 캐릭터가 영원히 죽어 버리며

 

   캐릭터가 삭제되어 버려서 더 이상 게임을 못 하는 시스템

 

   이런 요소 때문에 하드코어 게임 할 때는 덜덜덜~  떨면서 조심 조심 플레이 했던

 

   기억들이 새록 새록 떠오르네요 ^^)

 

 

 

5월 15일을 기다리며 디아3에 관해서 이런 저런 정보와 생각들을 적어 봤습니다.

 

글을 너무 심각 하게는 생각 하지마세요 ^^;;

 

 

 

 

 

 

PS

 

정말 오랜만에 글을 작성 하는 듯 합니다.

 

무거운 주제를 가지고 글을 작성 할까 하다가

 

그냥 쉽고 편한 주제로 글을 작성 하고 갑니다 ^^//

 

 

 

LOL의 대결 상대는 디아3이 아닐까요?

 

각각 다른 게임 장르이긴 하지만 ^^;;

 

 

 

 

프로필이미지
  • 단델리온
  • 살아 숨쉬며 살아있다 느껴지는 정말 재미있는

    게임제작의 꿈을 가지고 있는 한 사람

    단델리온 (http://twitter.com/nambgj)
    게임에 관심있는 분들과 같이 이야기하며
    서로 정보를 공유하길 바래요 ^^//
신고하기 목록보기
최근 연재/카툰

해킹이야기 2부
 
LOL 필리핀
 
B&S ‘당여월’
 

문제가 있다 판단되는 글과 댓글은 '신고하기'를 이용해 주세요!
인터넷상의 글은 스스로를 비추는 거울과 같습니다. 글을 남기기 전에 한 번 더 생각해 주는 센스~!! 지나친 비방, 인신공격, 욕설 및 네티켓에 어긋나는 내용, 광고, 도배는 통보없이 삭제됩니다.

* 이 게시물에 대한 여러분의 의견은COOL0WELL24BAD0
베스트 공감 댓글
  • 엘키 12.04.17 00:30 신고 WELL공감 : 1명
  • 모른다가 정답.^^ 솔직히 디아블로의 시스템은 10년전의 시스템이죠. 이미 대부분의 구성이 에버 와우같은 타입. 심지어 패키지의 엘더만 봐도 유행타입이 1인칭 내지는 비하인드 뷰 로 되어 있지 쿼터뷰가 아닙니다.
    하지만 스타일이 구형이라서 무조건 사망없다고 보기만은 힘든게, 그러식이면 던파도 애저녁에 망했어야 겠죠. 3D가 범람하던 시기에 딸랑 2D 들고 나와 성공하는 경우도 있다보니...
    그럼 또 성공이냐? 하면 요즘 복고를 내세우며 과감히 나왔다가 찌그러진 수많은 3류 OO게임들...(흔히 아저씨 게임이라던지 핵앤슬래쉬로 광고해대는 그 게임들) 이경우까지 고려하면, 결론은 모른다. 사람들이 복고를 좋아할지 싫어할지는...
  • 코코사랑 12.04.16 06:41 신고 WELL공감 : 0명
  • 헬모드가 아니라 하드코어모드죠? 헬은 난이도중에 한 종류니까요.
  • 킹랑 12.04.16 08:43 신고 WELL공감 : 0명
  • 불지옥(인페르노) 난이도가 있다고 하는데
    진짜 Hell 스러울거라고 하더군요
  • Drone 12.04.16 13:20 신고 WELL공감 : 0명
  • LoL은 다른게임을 기다리면서 할만한 게임의 역할을햤죠.
    디아3나오면 대부분 넘어올거라 생각합니다
  • False 12.04.16 15:30 신고 WELL공감 : 0명
  • 수명은 패키지 게임임을 감안하면 2~3년은 가지 않을까 싶네요. 다만 과거 디아블로2 때와는 다르게, 온라인 게임의 파급력이 당시와는 비교조차 되지 않습니다. 사람의 하루는 24시간이며, 그 중 얼마를 디아블로에 할애할지는 모르지만, 최소한 주관적 입장에서 저는 하루 1~2시간이면 오래 즐겼다고 생각할 수 있겠네요.
    처음 출시되면 아마도 큰 이변이 없는한은 엔딩부터 서둘러 보고, 1달 내내 이캐릭터, 저캐릭터 키워대면서 지낼 것 같습니다. 물론 파밍도 시작할거구요.

    MORPG의 반복 플레이는 지루함을 자아내는 숙명이며 우리나라 유저들은 이러한 MORPG를 많이 접해보았습니다. 과연 이러한 굴레를 어떻게 떨쳐낼 수 있을까요.
  • 잠들지않는동화 12.04.16 15:44 신고 WELL공감 : 0명
  • * 그것이 전작처럼 꽤 오랜기간 성공할지는 모릅니다만...@_@

    개인적으로
    pc방을 이용하면서 다른 사람들이 뭘 하나 주섬주섬 들여다 보면...
    '이런 사람들' 에게는 어느정도 어필을 할수는 있을듯 하지않나 싶습니다.

    - 스타크래프트를 몇명이 모여서 왁자지껄 하는 사람들(아직도...- _-);
    - 항상 두분이서 워크, 최근엔 디아2를 하고 있는 40대 분(추정!)
    - 메이플(요즘엔 안하시는듯...-_-), 리니지 를 하고 있던 몇분
    - 본인.....등

    추1)그나저나 디아1 인가 2를 방에서 불꺼놓고 할때는 정말 무서웠어요..
    추2)익숙함과 발전의 조화는 시리즈류의 필수 성공요소가 아닐까 싶군요..
  • 개념초월자 12.04.16 16:05 신고 WELL공감 : 0명
  • 올드게이머들한테는 어느정도 먹히겠지만....10대들에게는 -..- 반/반 이라고 생각.

    메이플/써든 세대인 10대에게 디아는 좀 생소합니다.
  • 아젤카즈 12.04.16 16:24 신고 WELL공감 : 0명
  • 글쌔요...

    주된 의견은 "모른다" 입니다.

    10년전과는 너무도 다른 환경이고 또 유저들 또한 바뀌었습니다.
    10년전 동접이 10만 넘는거라곤 리니지와 포트리스 뿐이었고 그 뒤를 이었던 어둠과 바람도 4만 턱걸이 였습니다. 그만큼 충성도 높은 유저를 보유한 게임이 없었고 그만큼 유동적이었습니다.

    하지만 10년이 지난 지금 10만이 넘는 게임은 10개가 넘어가고 개중에는 20만 30만 하는것들도 있습니다. 현재 1~5위 혹은 10위 까지의 순위변화는 LOL이 1위 등극한것 말고는 몇년동안 변동이 없었습니다. 그만큼 유저들도 섣불리 움직이지 않는다는것이구요.

    이런 상황에서 얼마나 흥행할지는 모르겠습니다
  • 아젤카즈 12.04.16 16:27 신고 WELL공감 : 0명
  • 또한 올드 게이머들 또한 전부다 디아3를 한다고 장담할수 없고 현재 초중고 학생들이 과연 메이플과 서든 그리고 버블파이터같은 게임을 버리고 디아로 가겠는가 또한 문제이기도 합니다. 요즘 보면 아이들은 단체에서 잘 안빠져나오려고 하죠..
  • 단델리온 12.04.16 16:40 신고 WELL공감 : 0명
  • 코코사랑// 아 저도 모르게 ^^ 실수 했네요 수정 했습니다.
    하드코어 맞습니다 ^^
  • 자린고비 12.04.16 17:25 신고 WELL공감 : 0명
  • 그런데 정액 요금제가 아니기 때문에 일반 온라인 게임처럼
    지역 업데이트가 없지는 않을 것 같습니다.

    순서가 뒤바꼈을지는 모르겟으나 경매장의 수수료가 정액 요금(개발비)을
    대체하기 위해 만들어 넣은 것 일지도 모르구요

    이렇게 보면 블리자드는 대인배죠.
    골수 현거래 층이 다른 라이트 유저층의 계정비를 대주는게 될듯 ㅋ

    다른 게임은 계정비로 개발비, 유지관리비, 유흥비(응?)를 커버하는데
    만약 디아3에 지역 업뎃이 없다면.....단순히 돈독이 오른게 되겠지만요.
  • 단델리온 12.04.16 17:36 신고 WELL공감 : 0명
  • 자린고비// 아직 디아3 확장팩에 관해서 말하기는 너무 이르지만

    사실인지 아닌지는 모르겠습니다만

    블리자드의 계획표에서는 디아3 확장팩이 2개 까지 잡혀있다는 정보는

    비공개적으로 알려지긴 했습니다.

    블리자드의 간판 타이틀인 만큼

    분명 디아3을 배틀넷으로 계속 컨텐츠 업데이트는 해줄 듯 합니다.

    하지만 지역이나 던전추가나 이런것을 과연 해줄지는 의문 입니다.
    (디아블로는 유즈맵 같은 것이 없기 때문에 해줄지도 모르겠네요.

    하지만 디아2에서도 봤듯이 그렇게 큰 컨텐츠 추가는 없고

    일정한 게임 틀에서 틀을 조금 변경하던지 변화만을 줄 지도 모르겠습니다.)

  • 반지의두목 12.04.16 17:49 신고 WELL공감 : 0명
  • 디아2급의 돌풍같았던 흥행 재현은 어려울 겁니다. 스타2보다 조금 우위 정도로 예상합니다.
  • VolTaX 12.04.16 18:31 신고 WELL공감 : 0명
  • 저와 같이 디아 1,2를 즐겼던 친구들도 지금은
    어느 게임도 안하는 경우(회사, 가정으로 인한..)도 있는걸 봐선
    사실 예전 같은 광기는 보기 어렵겠죠 ^-^;;
  • 엘키 12.04.17 00:30 신고 WELL공감 : 1명
  • 모른다가 정답.^^ 솔직히 디아블로의 시스템은 10년전의 시스템이죠. 이미 대부분의 구성이 에버 와우같은 타입. 심지어 패키지의 엘더만 봐도 유행타입이 1인칭 내지는 비하인드 뷰 로 되어 있지 쿼터뷰가 아닙니다.
    하지만 스타일이 구형이라서 무조건 사망없다고 보기만은 힘든게, 그러식이면 던파도 애저녁에 망했어야 겠죠. 3D가 범람하던 시기에 딸랑 2D 들고 나와 성공하는 경우도 있다보니...
    그럼 또 성공이냐? 하면 요즘 복고를 내세우며 과감히 나왔다가 찌그러진 수많은 3류 OO게임들...(흔히 아저씨 게임이라던지 핵앤슬래쉬로 광고해대는 그 게임들) 이경우까지 고려하면, 결론은 모른다. 사람들이 복고를 좋아할지 싫어할지는...
  • 나야팬클럽 12.04.17 06:00 신고 WELL공감 : 0명
  • 요즘같이 화려하고 재미있는 게임들이 넘치는 시장에서 과연 먹힐지..
    10년전엔 디아2가 정말 고퀄리티의 게임이었기에 몰아친 느낌도 없지 않음
    근데 지금은 아니라는거,
    물론 하는 사람은 아직도 하고 있겠지만 지금 디아2 얼마나 함?
    아이온 던파 이런거랑 비교할수 있나?
    이런데 얼핏 봐서는 디아2에서 크게 나아진 부분이 없어보이는 디아3...
    개인적으로 스타2 처럼 반짝 했다가 사그라질거 같은 느낌
  • 폭탄발언 12.04.17 08:33 신고 WELL공감 : 0명
  • 디아3 시작해서 하다보면 탬 파밍에 맛을 알게됩니다.
    전설탬이나 셋트 하나 둘 먹다보면 셋트 다 모으고 싶고,
    다른 전설탬 먹어서 장비 업글하고 싶어지는게 사람 심리죠.
    하나가 둘 되고, 둘이 셋 됩니다.
    패키지 겜이라서 타게임과 병행해서 하면 된다는 의견은 동의 할 수 없군요.
    일단 겜하게 되면 디아3만 하는 사람과 겜 자체가 잼 없었어서 접는 사람이 나올 것 같네요.

    PS. 국내에서는 현거래 활발하고 돈되는 게임은 흥행이 더 잘 되죠.
    이번에 화폐경매장 없이 통과된건 조금 아쉽네요.
    화폐경매장 때문에 북미쪽으로 많이 몰릴지도 모르겠군요.
  • 라느라도 12.04.17 19:59 신고 WELL공감 : 0명
  • 블리자드의 간단한 게임이 개발/관리비 대비 재미비율이 높다. 라는 심플베스트철학이 디아3에도 적용이 됬는지 공개된 아이템들의 옵의 다양성이 디아2만 못하네요. 템파밍하는 재미가 과연 어떨지 모르겠습니다. 와우같은식이면 파밍재미는 디아2랑 비교해서 없다고 봐도 무방하겠죠.
  • 레익 12.04.17 21:57 신고 WELL공감 : 0명
  • 디아블로2 까지는 아니더라도 성공은 할 거 같네요
  • 여명의반 12.04.18 10:07 신고 WELL공감 : 1명
  • 전 성공 가능성을 조금 높게 봅니다. 퀄리티를 따지는 올드게이머에겐 디아라는 것만으로도 할 가치가 있고, 요즘 게이머들은 오히려 스마트폰에 익숙해서 퀄리티 그리 안따진다고 봅니다.
  • 단델리온 12.04.18 21:23 신고 WELL공감 : 0명
  • 여명의반// "스마트폰에 익숙해서 퀄리티에 그리 안따지고 본다."
    제가 생각 못 해 봤던 새로운 시각과 생각이네요
    ^^// 전 이런 새로운 보는 시각과 생각의 글 정말 좋아 합니다
    다른 분들도 많이 리플 달아주세요 ^^
  • 유랑민 12.04.18 23:38 신고 WELL공감 : 0명
  • 단델리온/ "스마트폰에 익숙해서 퀄리티를 그리 안따진다."
    하지만, 디아3는 스마트폰용 게임이 아니잖습니까.
  • 단델리온 12.04.19 00:29 신고 WELL공감 : 0명
  • 유랑민// 단순히 플렛폼을 따지고 비교해서 말한건 아닙니다.
    포관적으로 생각 한다는 것이죠 ^^
  • 닭님 12.04.19 21:35 신고 WELL공감 : 0명
  • 요즘세대가 저런 반복플레이에 호응할까 라고 하셨는데

    이 게임은 일단 18+ 이용가입니다. 최소 94년생 이상이 한다는 얘기고
    디아1~2부터 즐겨왔던 기존 유저층 또한 관심을 갖게 되겠지요.
    이들은 이미 그런류의 플레이에 익숙하지 않겠습니까. 'ㅅ'
  • 힐럼씨 12.04.20 21:25 신고 WELL공감 : 0명
  • 18세 이상 이용가 게임이고 현재 디아3를 플레이가능한 사람들은 20대 이상부터죠
    제가 올해 21살이고 제 밑으로 1살 어린 친구들까지는 초딩때 디아2 해봤던 애들이 매우 많아요 위로는 뭐 말할 필요도없고 ㅋㅋ
    기존 팬층을 얼마나 잡아내느냐가 관건일듯
  • 댓글쓰기 좋은 글에는 Cool 을~ COOL WELL BAD
  • 등록하기
게임 속 퍼즐중에 기억에 남는 퍼즐은? [8] 가이브러쉬.. 13:30 0 179
던전 스트라이커 오래도록 흥행 할 수 있을까?.. [10] 단델리온 05.24 1 763
리그오브레전드 랭크 시스템에 관해 의견을 묻습니다... [68] 세이야 05.23 3 1711
LOL 대리랭크 사태를 보면서 생각한 게임의 인기.. [8] 제이멕스 05.23 0 963
온라인 게임에서 스토리텔링의 중요성? [69] 죽도기법풀.. 05.20 6 2476
던스가 핫하네요 저도 리뷰 [13] HooEh 05.20 1 1286
던전 스트라이커를 단두대에 올려봅니다. [47] 찬성 05.17 1 3120
여기서 정치 관련 글 좀 안 봤으면 좋겠습니다. [88] Miii 05.14 7 2231
게임은 [] 이다. [1] 레일디 05.13 0 601
게임운영 [2] op7777 05.13 0 677
롤이 재미있는 이유는 [각본없는 드라마]이기 때문.. [8] Fairytale 05.13 0 1181
포켓몬스터 그 추억을 되새기며-모든것의 시작 적/녹 버전.. [2] Xatra 05.13 1 745
내가 생각하는 rpg [23] Ysun 05.12 0 1272
윤창중급 사태가 게임계에 일어났다면 [7] 강마에 05.12 0 1040
(펌)게임일러스트계의 남양유업 -팝픽사태- [3] 개념초월자.. 05.12 0 1936
게임이 대체 무슨 짓을 했기에? [15] 덕후나이트.. 05.11 1 1741
TCG 3종개임의 비교분석이라는 글을 읽어봤습니다... [10] 타이페이 05.10 0 1358
회차 플레이에 관하여.. [11] 강마에 05.09 1 2143
게임이 저질 문화로 평가되는 이유도 일리가 있다... [61] 재규어군 05.09 4 3660
도타2는 과연 LOL을 누르고 국내 AOS 게임의 대세가 될 수 있을.. [22] 케이브로스.. 05.08 2 1816
어벤져스 게임 [1] 성냥상자 05.07 0 1035
포켓몬스터의 추억을 되새기며-프롤로그 [6] Xatra 05.07 0 2443
예전 MMORPG들에 대한 향수.. [6] nOughtnine 05.06 1 3227
롤이 왜 재밌을까 생각해봤습니다 [6] 비트라인 05.06 0 1206
일밀아로 배워보는 잘나가는 게임 망하게 하는 법.. [15] 확율은나의힘.. 05.05 1 3595
아지트 전체 목록
던전스트라이커
TIG 마켓