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  • 플레이의 핵심, 라인전을 이해하자!
  • 심트롤 조회수 1468 / 작성일 12.03.27 15 : 46

<HoN>에는 맵의 형태에 따라서 2~3개의 라인을 가지고 있다. 이 라인은 기본적으로 양쪽의 병사들이 상대 진영을 공격하는 길이고, 타워를 거쳐 본진으로 통하는 곳이다. 승리의 목적인 상대 본진 파괴를 위해 계속 전투를 벌여야 하는 곳이기도 하다.


당신의 영웅은 바로 이 라인에 서서 상대방의 영웅과 대결을 펼치게 된다(물론, 숲 속의 중립 몬스터를 상대하는 영웅도 있긴 하다). <HoN>에서 가장 핵심적인 부분이라 할 수 있는 라인에서 어떻게 전투를 벌이는지 알아보자.

 

 

 

■ 미니언의 처치와 방해


 

게임이 시작되고 약간의 시간이 흐르면 양측의 본진에서 병사들이 생성된다. 등장하는 병사들은 시간이 흐를수록 강해지며, 보병과 궁병 조합에서 발석차까지 생성된다. 당신은 이들과 함께 전장에 나서서 상대와 싸워야 한다. 영웅도 처음부터 강력한 것이 아니므로 병사들을 방패로 삼아 전투를 벌이는 것이 좋다.

 

 

 

▲ 적 병사가 죽어갈 때 즈음, 마지막 일격을 먹이자!

 

 

<HoN>은 먼저 적의 본진을 파괴하는 것이 승리 조건이다. 영웅이 강해질수록 적을 물리치고 본진을 공격하기 수월해진다. 영웅의 강함은 결국 레벨과 아이템으로 능력치를 올리는 것인데, 이를 위해서는 경험치와 골드가 필요하다.


경험치는 적 병사와 영웅, 그리고 중립 몬스터를 해치우고 얻을 수 있다. 모든 유닛에게 마지막 일격을 성공하면 일정 골드를 준다. 따라서 적 병사의 체력이 거의 소진됐을 때, 당신은 마무리 일격을 날려서 골드를 얻어야 한다. 


경험치는 전투에 참가만 하면 얻을 수 있지만, 골드는 당신의 공격이 마지막 일격이었을 때만 획득할 수 있기 때문이다(경험치는 직접 죽이지 않아도 획득). 


또한, <HoN>에서는 아군의 병사도 공격할 수 있다. 체력이 얼마 남지 않은 아군 병사를 죽여버림으로써 적 팀의 히어로가 경험치나 골드를 얻는 것을 방해할 수 있다.

 

 

 

■ 상대 영웅 견제 및 처치


 

당연한 이야기겠지만, 당신은 병사들만 상대하는 것이 아니라 상대편의 영웅도 마주해야 한다. 영웅의 특성에 따라서 공격 스타일이 다르므로 상대의 패턴을 파악하는 것이 중요하다. 마나가 부족하지 않도록, 일반 병사를 상대할 때는 기본 공격을 사용하고 기회를 보다가 영웅에게 스킬을 사용하자.

  

스킬 사용으로 상대를 처치할 수 있으면 좋겠지만, 만용은 금물이다. 무리하게 뛰어들었다간 상대 팀의 병사나 타워의 공격을 받아서 사망할 수도 있기 때문이다. 상대 영웅을 죽이는 것도 중요하지만, 당신이 죽으면 그만큼 돈과 시간을 손해 본다는 사실을 잊어선 안 된다.

 

 

 

■ 다른 라인에서의 기습 그리고 경계


 

라인마다 다른 곳으로 통하는 길이 있다. 이곳은 당신이 다른 라인으로 기습을 가는 데 사용할 수 있지만, 이곳을 통해서 당할 수도 있다는 사실을 명심하자.

 

 

 

 

 

기습을 미연에 방지하려면 상점에서 파는 '와드'를 이용해보자. 와드는 일정 시간 동안 설치된 장소 주변의 시야를 밝혀주는 효과를 가지고 있다. 적이 기습할 것으로 예상되는 길목에 설치해두면, 미리 기습을 알고 준비할 수 있다. '와드' 한 개 가격이 부담스러운가? 하지만 기습을 당해서 죽으면 적에게 들어가는 골드의 양은 그 가격의 열 배다.

 

 

 

■ 다른 라인 지원


 

<HoN>같은 AOS 장르의 게임은 개개인의 성장도 중요하지만, 그 무엇보다도 팀웍이 가장 중요하다. 그래서 다른 라인의 상황도 신경 쓰는 것이 좋으며, 도움이 필요할 것 같은 상황이 닥치면 재빨리 지원을 가주는 것이 좋다.

 

▲ 적의 시야가 안보이는 곳에 숨어있다가 빈틈을 노리자!

 

 

도움을 가거나 도움을 받길 원하면 언제든 신호(단축키: Alt + 마우스 클릭)를 보내자. 물론 채팅으로 미리 알려주면 금상첨화겠지만, 다급한 상황에는 간단하게 신호를 보내는 것만으로도 충분할 것이다. 

 

가끔씩 상대 라인으로 얼굴을 비추는 것만으로도 상대한테는 충분히 위협이 될 수 있고, 소극적인 플레이를 유도할 수 있으니 다른 라인에 대한 지원을 신경 쓰도록 하자. 물론, 자신이 지키고 있는 라인이 최우선이니 같은 라인의 적 영웅을 처치했을 때 가는 것이 좋다.

 

 

 

■ 방어 타워 파괴


 

적 영웅을 처치하고도 아군 측에 병사 다수가 살아있다면, 타워를 공격할 기회다. 타워는 가장 가까운 곳에 있는 적을 최우선으로 공격하는 특징을 가지고 있다. 


만약 당신이 근접 공격 영웅이라면 근접 공격을 하는 병사들이 살아있을 때 타워를 공격하는 것이 안전하다. 원거리 공격 히어로라면 병사들이 타워의 공격을 대신 맞아주고 있는 동안에 최대 사정거리에서 공격하도록 하자.

 

 

 

 

 

적의 본진에 들어서기 전까지는 두 개의 타워가 기다리고 있다. 보통 첫 번째 방어 타워를 파괴하면 라인전에서 우위를 점하게 되며, 타워를 파괴한 쪽은 다른 라인을 지원가기 쉬워진다. 그리고 그때부터 본격적인 팀 파이트가 시작된다.

 

 

■ 게임 초반 플레이 영상 가이드

 

 

 

 

■ 게임 중반 플레이 영상 가이드

 

 

 

 

■ 게임 후반 플레이 영상 가이드

 

 

 

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