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커뮤니티게이머발언대 포인트 :글 10 / 댓글 1
  • 롤만큼 사람 정신병자로 만드는 게임도 없는듯
  • 아리아스타크 조회수 8646 / 작성일 12.08.16 21 : 16

12세 이용가라고는 도저히 믿겨지지 않는 비매너,욕설

한마디만 해도 바로 트롤링을 시작하는 정신병자 유리멘탈들

남탓을 할수 밖에 없는 게임 구조

리폿을 해도 이런 놈들 제재도 하지 않는 제작사.



하는 사람의 정신을 피폐하게 만듬.


전 결국


롤을 삭제헀습니다.


AOS 장르는 플레이하는데 돈이 안 들어간다는거 빼곤


할 게 못되는것 같습니다. 멀쩡한 사람을 정신병자로 만들어요 진짜


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  • #아리아스타크#
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* 이 게시물에 대한 여러분의 의견은COOL2WELL15BAD0
베스트 공감 댓글
  • 하세가와 12.08.16 22:41 신고 WELL공감 : 5명
  • 게임에 스트레스를 느끼게 된다면 바로 집어치우는게 좋습니다.
  • sepler 12.08.16 21:39 신고 WELL공감 : 0명
  • 롤이 재미있는 게임이긴 한데 승부에 너무 집착하다보니
    지인들 사이에서도 우정 파괴 게임이 되어버리더군요.
    물론 FPS라던가 대전격투같이 승부에 집착하게 되는 장르는 더 있지만
    AOS쪽은 그런게 한층 더 심각하다고 해야하나 ㅎㅎ

    한번 승리하면 그만큼 '뽕맛'은 있는 편이지만
    그과정에서 마음고생이 너무 심하니..
    온라인RPG에서도 대립구도가 있거나 pvp 컨텐츠는 어지간하면
    피할 정도였던 저에게는 마음고생이 너무 심한 게임이었죠.
  • 아젤카즈 12.08.16 21:58 신고 WELL공감 : 0명
  • 이미 친구들이랑 할때빼곤 손도 안댄지 오래...
  • 하세가와 12.08.16 22:41 신고 WELL공감 : 5명
  • 게임에 스트레스를 느끼게 된다면 바로 집어치우는게 좋습니다.
  • 힐럼씨 12.08.16 23:12 신고 WELL공감 : 0명
  • 그래서 어느순간부터 pvp 때려치고 AI랑만 하고있게되던데
  • 느리 12.08.16 23:15 신고 WELL공감 : 1명
  • 접으면 마음의 평화가 옵니다.
    친구랑 봇듀오섰다가 우정파괴될뻔해서 이건 아니다 싶어서 때려쳤는데 그게 정답이었습니다. 일말의 후회도 없구요.
  • Ysun 12.08.17 01:59 신고 WELL공감 : 0명
  • 20일날 대대적으로 잡는다고는하지만 믿기힘듭니다. 힘을쓰는건 이해를합니다. 두고봐야죠
  • mumumumumu 12.08.17 07:42 신고 WELL공감 : 0명
  • 잘했슈

    이제 제대로된 삶에 노력을 투자하슈.
  • 윙고 12.08.17 10:26 신고 WELL공감 : 0명
  • 진짜 친구들끼리 웃으며 하면 그만큼 재밌는 게임이 없는데...
    현실은... -┏
  • 미메티카 12.08.17 15:32 신고 WELL공감 : 0명
  • 방학되고나서 롤 접고 가끔 ai나 했는데 마음의 평화가 찾아옴. 굉장히 현명한 선택이었죠.
  • BlueTail 12.08.17 16:29 신고 COOL공감 : 0명
  • 과연 트리뷰날이 얼마나 효과가 있을지는 몰라도
    좀 효과가 있었으면 좋겠네요.
    랭크 몇판하고 입롤하는 이상한 ㅄ들 때문에 접고 노말말 하는데..

    얼마전에 노말에서 입롤하는 아군을 만나서 또 멘붕..
    지입으로 자기가 1700이라더니 1200좀 넘더군요. 검색해보니
    노말 승률도 얼마 안되던데..비매너 유저 징계가 빨리 되었으면 좋겠네요.
  • 잉여재앙 12.08.17 21:01 신고 WELL공감 : 0명
  • 개인적으로는 PvP를 안좋아해서.. AI전이 제일 재밌습니당 ㅋㅋ
  • Eggtart 12.08.20 13:36 신고 WELL공감 : 0명
  • 이 문제는 게임이 멀티 플레이가 될때부터 심각했었습니다.

    리니지, 스타, 워3, 디아2

    언제나 식지 않는 떡밥이었습니다.

  • 강마에 12.08.23 00:37 신고 WELL공감 : 0명
  • 롤이 더 심한 이유가 있죠.
    게임시간이 길고 쿨하게 나갔을때 패널티가 커서 꽤 종속된다는 있죠.
    그리고 멘붕의 배출구가 없습니다..
    블소의 경우도 상위던젼에선 호흡이 조금만 어긋나거나 못하는 사람이 낑기면
    아무리 도전해도 못깨고 멘붕파쫑 나죠.
    하지만 이경우는 정 한사람이 파탄이면 사람들이 쿨하게 나가는 경우가 많아
    배틀이 벌어지는 경우는 거의 없습니다. 또한 몇시간씩해서 망하는 경우도
    멘붕의 배출구는 NC혹은 NpC가 처먹습니다.
    '뭔 보스를 이따위로 만들어놨냐' '아 염화대성 원숭이ㅅㄲ가.. ' 이렇게 됨.
    사이퍼즈도 나름 욕배틀 심한데
    그래도 겜시간이 짧아서 누적되지 않고 나가버림 그만이죠..
  • 아스나로 12.08.23 20:16 신고 COOL공감 : 0명
  • 멀티플레이 시스템인 롤 자체가...
    자긴 튀고 싶고 우월하고 싶은 요즘의 경쟁시대와는 맞지 않는 게 사실입니다.
    이건 사회적 문제와도 연결되는 부분입니다.


    롤 게임 자체의 기본 컨셉은, 정말 이상적인 "멀티플레이" 게임입니다.
    팀웍... 팀원과의 소통...
    많은 고위기업에서 요구되는 이 능력은
    현실적으로도 갖기 어려운 것이죠
  • 라느라도 12.08.31 22:17 신고 WELL공감 : 0명
  • ㄴㄴ 라이엇의 태만이 문제죠.
    팀내에서 성적에 따라 랭점과 ip 보상이 차등지급된다면 이런일도 없습니다.
    원딜이 막타와 kda로 보상이 달라진다고 해보세요. 남탓하면서 포기할틈이나 있겠습니까? 그게 힘들면 서렌이라도 쉽게 빨리하게 만들던지.
    결국 라이엇의 운영이 개판인거임
  • 무질서한개발 12.09.05 23:07 신고 WELL공감 : 0명
  • ㅎㅎ 동감합니다.

    한국서버 열릴 때 너무 좋아했던 자신의 기대감과 다르게
    지금은 AI 전을 주로 하고 친구들이 할 때 같이 파티매칭으로 들어갑니다.

    언제부터 월딜러가 서포터에게 와딩하라 마라 지시하고 서포터가 우연찮게 킬을 먹으면 쌍욕을 먹아여 하는 문화가 조성되었는지.. 이상합니다.

    전 그래서 아예 이상한 말을 하는 플레이어는 채팅 차단부터 합니다.
  • park2rani 12.11.30 18:01 신고 WELL공감 : 0명
  • 저는 점심 시간 AI 중급과 한판 ㅋㅋ
  • 댓글쓰기 좋은 글에는 Cool 을~ COOL WELL BAD
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