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커뮤니티게이머발언대 포인트 :글 10 / 댓글 1
  • 예전 CD를 만들던 게임 개발사들이 다시 일어섰으면 좋겠습니다.
  • 야상 조회수 11599 / 작성일 12.05.13 23 : 13

중학교던가요? 


손누리였나 소프트맥스였나 더 이상 CD 게임을 만들지 않겠다고 선언한게 


기억에 남는데 


아무래도 그 당시 무슨 사이트였지 


p2p 사이트나 와레즈나 마구 뿌릴 당시여서 


그랬던 걸로 알아요 


그런데 디아3 판매를 보면서 


동시에 스팀 결제 구조도 생각이 나면서 


아이디 당 결제 시스템 책정을 하면서 하면


다시 CD 게임 만들듯이 나와도 되지 않을까 하는 생각이 갑자기 들었네요


실지로는 디지털 구매니까 



그런데 영웅전설인가? 디지털 구매 방식이 예전에 있었던거 같았는데.. 그건 잘 안팔렸나?


스타2는 크랙도 안나오고 정품 구입한 유저들은 당당하게 즐기고 아닌 사람들을 피시방 가서 즐기고 


그런것처럼 보여서 이젠 다시 개발사들이 온라인 포맷에 집착하지 않고 만들어도 될듯해서요 


다만 사람들이....잘 ....안사겠죠?



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  • 야상
  • 夜相 게임 기획자가 되고 싶습니다 큭.
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* 이 게시물에 대한 여러분의 의견은COOL0WELL11BAD0
  • 하세가와 12.05.14 07:30 신고 WELL공감 : 0명
  • 온라인 포멧에 집착하는 이유는 극히 단순합니다. 타이틀 한개에 10만원[DLC등]이상은 힘들지만 온라인게임은 뽑기형 아이템같은것으로 어느정도 성공하면 가끔이든 자주던10-50[핸드폰한도]까지 딱히 어렵지 않게 뽑을수 있기 때문이죠. 개발에 드는 인력이나 투자비용은 패키지에 비해 살짝 높을지도 모르지만[사실 이건 확실하게 말할수 있는것은 아닙니다만] 어느정도 개발이 끝나면 인원감축[...]을 하고 유지보수를 하면서 계속해서 돈을 뽑을수 있기때문이죠. 초기엔 딱히 빨리 업데이트 하지 않아도됐고 유저들의 컨텐츠 요구도 그렇게 크지 않았죠.
  • 하세가와 12.05.14 07:33 신고 WELL공감 : 0명
  • 솔직히 경영자 입장에선 결과가 어떻게 될지 모르는거라면 온라인쪽으로 개발착수를 명할수밖에 없다고 봅니다. 패키지를 만드는 이상 물론 해외 발매도 고려하고 해야되지만 어떻게 잘 팔릴지도 모르고 유통사문제, 광고비가또 들기때문에 왠만큼 큰 자본이 없으면 좀 힘들기도 하고 온라인게임의 경우 한국에서 어느정도 성공하면 그걸 발판으로 해외 퍼플리싱을 생각할수도 있기때문이 아닐까 싶습니다. 솔직히 말해서 국내 패키지 시장은 노릴법한것은 아닙니다.
  • 지포라 12.05.14 12:10 신고 WELL공감 : 0명
  • 그들은 CD건 디지털다운로드건 돈주고 안삽니다. 전작 300만 카피가 팔려다고 하는 디아블로3도 이제 개인 판매량 보시면 아시게 될겁니다. 10만카피 이상 팔리면 다행인 겁니다.
  • 지포라 12.05.14 12:14 신고 WELL공감 : 0명
  • 국내에서 디아3가 정말 잘팔린다면 지금쯤 아니 수일전에 '디아3 예약판매만 10만장 넘었다' 라는 기사가 떳었겠죠? 하지만 현실은 예약판매 3만장.
  • yuria 12.05.14 17:38 신고 WELL공감 : 0명
  • 그냥 확률 캐쉬겜이나 만드는게 좋겠네요...솔직히 재미없어서 망하고 안팔린 게임들... 디아3 판매량 보세요 패키지 죽었다는걸 비웃는 판매량이죠
  • 하얀지니 12.05.14 18:46 신고 WELL공감 : 0명
  • 디아3 판매량은 패키지 시장 죽었다의 척도가 될수 없다고 생각하는데요;; 디지털 다운로드와 패키지를 병행하여 판매하는것인데, 저같이 실물로 만지는걸 좋아하는 사람이 패키지를사지 스팀처럼 편히 즐기며 게임하고 싶은분들은 디지털 다운로드를 살겁니다. 만약 디아3이 디지털 다운로드 형식을 없애고 패키지형식만 내놓은 다음 시리얼키를 배틀넷 아이디에 등록후 게임이용이라는 형식으로 했다면 분명 10만장팔렸다 정도의 기사가 아닌 옛날 패키지 시장의 향수로 돌아가나? 라는 기사가 나왔겠죠.
  • 쇼커 12.05.14 18:55 신고 WELL공감 : 0명
  • 같은 비용을 들이고 같은 노력을해도 온라인이 돈을 더 많이 법니다..게임이 재미가 없어도..기본적으로 수출해서 계약금이라도 챙길수있겠죠
  • 소라와오이 12.05.14 19:46 신고 WELL공감 : 0명
  • 전 아짂까지 패키지게임 잠재고객이 이렇게 많을 줄은몰랐네요...
    그것도 정품유저로!! ^^
  • 케이케이엔디 12.05.14 23:37 신고 WELL공감 : 0명
  • 패키지시장이 거의 죽기직전인게 문제죠...

    몇백개의 패키지게임사이에서 딱 디아블로 한개의 결과만을보고 패키지가 살아있

    다고 하는건 좀 웃긴겁니다...

    몇년전 스파4나왔을때도 용산에 몇년만에 줄이 생겼지만 그뿐이었거든요...
  • 케이케이엔디 12.05.14 23:40 신고 WELL공감 : 0명
  • 디아3가 몇백만장이 팔려봐야 다른게임들은 한글화비용조차 제대로 뽑기 힘든게

    현실입니다...그냥 디아3가 특이한 케이스일 뿐입니다...

    정말 패키지가 살아났다면 사실상 경쟁자가 없는 블루오션인데 안할리가 없거든요...
  • 닭님 12.05.15 15:00 신고 WELL공감 : 0명
  • 다른이유보다 그냥 돈이 안돼요
  • 댓글쓰기 좋은 글에는 Cool 을~ COOL WELL BAD
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