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무쌍4단콤보 (챔프 원턴킬)
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암살자 지하전당 타임어택 (7분/7챔프)
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돌격악사 ver 1.6
<서론>
돌격악사는 최고의 스타일도, 최강의 스타일도 아닙니다.
이보다 더 효율적이고 강한 스타일이 얼마든지 존재하며,
돌격악사 스타일은 단지 '이런것도 할 수 있다.' 라는 수준의 것으로,
기존의 스타일 외의 새로운 것에 흥미가 있으신 분에게 권해 드립니다.
어떤 상황에서도 완벽한 스타일은 존재하지 않으며, 단지 계속 바뀌어 나가는 것이라고 생각합니다.
@전술가이드
1.03 패치에 앞서, 사망률을 줄이고 안정화를 추구한 돌격악사 스타일 입니다.
강력한 기술(확산탄, 콤보 등)을 사용 후, 체력구슬을 먹어 다시 증오를 채우고,
이를 이용해 다시 적을 쓸어내는 플레이가 가능합니다. (좀 더 전술적으로 유리해짐)
증오수급이 빠르므로 확산탄을 보다 자주 사용할 수 있으며,
이로서 챔피언과의 싸움에서 불안정한 초근거리 싸움보다는
중~근거리 싸움에서 강한모습을 보여줍니다.
결과적으로 사망률이 줄어서 보다 쉽고 밸런스 좋은 스타일이 되었습니다.
(6-12 수정) : 챔피언 피가 줄어들었고 명사수 버그가 수정되었으므로, 적극적으로 챔프 원턴킬을 노릴 수 있게 되었습니다.
칼날부채는 여전히 유효합니다.
<키즈모단 12분 클리어>
동영상을 클릭하면 화질을 올릴 수 있습니다. 480p 이상으로 보시면 선명합니다.
(중요 포인트는 챔프와의 싸움중 콤보 > 구슬확보 > 확탄 마무리 입니다)
@사용자 스펙
순디피 5만6천
뻥디피 12만8천
공속 1.4
극확 22.5
극피 256

@사용스킬
연막<자욱한연무>
확산탄<화력강화>
칼날부채<선풍>
전투준비<대비책>
회피사격<엄호>
쐐기덫<덫밭>
명사수 / 전술적우위 / 복수

@장비세팅 가이드
1. 높은 민첩 (가능한 높게)
2. 높은 극대화피해 (가능한 높게)
3. 적절한 극대화확률 (20% 이상 추천. 높을수록 기가 빨리 모입니다)
4. 약간의 활력 (1만2천 이상 추천. 그래야 아즈모단 레이저에 안 죽어요)
5. 약간의 공속 (1.4 정도 추천. 그래야 필살기 사용에 용이합니다)
6. 높은 공속은 좋지않음. (같은 DPS라면, 공속이 높을수록 스킬데미지가 약해집니다)
7. 약간의 이속. (높을수록 좋음. 노공속이라면 안다나 라쿠니 1개 정도를 추천합니다.)
8. 많은 절제. (높을수록 좋음)
9. 모저, 적생, 등등은 돈 되면 맞추세요.
@필살기(콤보) 리스트
-모든 콤보는 가능한 1회의 연막 안에 끝나야 합니다. 그래야 명사수 효과를 받습니다.
1. 돌격삼단 : 지뢰 > 연막 > 확산 > 칼부
돌격악사의 일반적인 필살기.
지뢰 후에 연막을 넣는 이유는 적에게 근접하기 위해서 입니다.
많은 적을 한번에 죽이거나, 챔피언을 상대할때 일반적으로 사용됩니다.
2.무쌍사단 : 지뢰 > 연막 > 확산 > 칼부 > 확산
척탄병을 쓸 경우에만 사용가능한 초필살기 입니다.
기(명사수)를 최대한 모아서 사용할 경우, 액3 까지의 챔피언을 원샷에 퇴갤시켜줄 수 있습니다.
단, 피해반사에게 사용하기 위해서는 최소 공속 1.4 이상을 권장합니다.
(그 이하일 경우, 마지막 확산에 연막이 풀려, 피반이 들어올 수 있습니다)
필살기 후 헛점이 매우 크므로(증오앵꼬), 판단력과 각오가 필요합니다.
유리한 지형(좁은 곳, 문, 벽생성 챔프의 결계속 등) 에서 사용 해 주세요.
3. 동귀어진 : 지뢰 > 연막 > 확산 > 칼부 > 확산 > 자폭
돌격악사의 정신에 가장 어울리는 기술로,
미성년자, 임산부, 하드코어 유저에게는 절대 권장하지 않는 필살기 입니다.
말도 안되게 피가 많은 챔피언(레어)을 일격에 보내버릴때 사용하며,
기를 최대한 모아서 사용하면 행성파괴급의 데미지를 보여줍니다.(내 공격력의 2000%이상)
4. 싸구려콤보 : 지뢰 > 연막 > 확산 > 확산
피반을 잡을때, 적에게 돌격하지 않고 원거리에서 사용하는 필살기 입니다.
연막을 걸어서 적을 멈추게 한 후, 확산2회로 많은 데미지를 줄 수 있습니다.
돌격악사의 정신에 어긋나는 사도의 기술입니다만, 살기위해선 뭐...

(그럴리가...)
돌격악사는 계속 진화합니다.
다들 재미있는 돌격악사 하세요~^^/

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