주요정보


역사는 육중한 '도끼'를 휘두르며 힘으로 모든 것을 제압하는 직업입니다. 공격 속도가 느린 대신 거의 모든 공격에 광역 판정이 있어, 다수의 적을 상대하기에 좋습니다. 적을 도끼로 내려찍을 때의 타격감도 일품이죠.

▲ 역사의 공격은 기본적으로 광역 판정입니다.
역사의 사냥은 오로지 공격으로 시작해 공격으로 끝납니다. 레벨이 올라가면 방어나 반격 무공도 생기지만, 대부분 몬스터는 쉴새 없이 이어지는 공격으로 순식간에 쓰러트릴 수 있죠. 상대를 기절시킨 뒤 멱살을 잡아 들어올리고, 바닥에 내동댕이치거나 멀리 던져버리는 것도 가능합니다.
기절하거나 넘어진 상대를 들어올리는 장악 무공은 솔로 플레이 뿐만 아니라 파티 플레이에서도 매우 유용하게 사용됩니다. 파티원이 보스 몬스터를 기절시키면 곧바로 들어올려 잠시 동안 움직이지 못하게 할 수 있습니다. 그동안 파티원은 안전하게 보스 몬스터를 공격할 수 있죠.
역사는 조작 난이도도 매우 쉽습니다. 공격 속도가 느리고 연계기로 사용하는 무공이 많지 않기 때문에, <블레이드&소울>을 처음 접하는 초심자도 손쉽게 적응할 수 있습니다.

▲ 직접 해보면 조작 난이도는 매우 쉬운 편입니다.

장악은 초반 레벨에 배울 수 있는 무공입니다. 상대가 넘어지거나 기절, 그로기 상태가 되면 장악 무공을 사용해 상대의 멱살을 잡아 들어올릴 수 있습니다. 장악으로 붙잡혀 있는 동안 상대는 움직이지 못하고, 그동안 여러 가지 추가 공격을 할 수 있습니다. 역사의 콤보 대부분은 장악에서 파생된다고 봐도 무방하죠.
장악은 붙잡는 상대의 덩치에 따라 두 가지로 나뉩니다. 인간형이나 그보다 작은 상대를 장악하면 한 손으로, 보스 몬스터처럼 덩치가 큰 몬스터를 장악하면 두 손으로 들어올립니다. 두 상태에서는 사용할 수 있는 스킬이 달라지죠.

▲ 장악에 성공하면 장악 연계 무공이 활성화 됩니다.
한 손으로 장악을 했을 때는 대상을 넘어뜨리거나 멀리 던지고, 띄우고, 방패로 활용하는 등 여러 가지 무공을 사용할 수 있습니다. 장악한 대상을 이용해 주변 적들을 공격하는 것도 가능하죠. 각 무공은 대부분 상태이상 효과를 가지고 있어 추가 연계기를 사용하기에도 좋습니다.
두 손으로 장악한 경우에는 사용할 수 있는 무공이 비교적 적은 편입니다. 대상과 그 주변에 피해를 주고 다수를 넘어뜨리는 '메치기'나, 레벨업 후 수련을 통해 배우는 띄우기 무공 '천지 뒤집기'가 있죠. 물론 한 손으로 장악했을 때와 마찬가지로 각각 상태이상을 유발하므로 추가 연계기를 사용할 수 있습니다.

▲ 이렇게 커다란 보스 몬스터도 들어올릴 수 있습니다.
파티 플레이에서는 장악이 조금 다른 용도로 사용됩니다. 역사 자신의 콤보를 사용하기 보다는, 보스 몬스터를 장악으로 붙잡아 다른 파티원에게 안전한 공격 타이밍을 만들어주는 용도죠. 장악은 수련을 통해 최대 6초까지 지속 시간을 늘일 수 있기 때문에 보스 몬스터 공략 시 매우 유용하게 사용됩니다. 파티 플레이에서 역사의 포지션은 대미지 딜링보다 장악에 집중하는 서포터에 가깝습니다.

검사의 '막기'나 권사의 '반격', 암살자의 '나무토막'처럼 역사에게도 방어형 무공이 있습니다. 커다란 방패를 만들어내 전방의 공격을 막아낼 수 있는 '철벽'이죠. 철벽은 15레벨에 에픽 퀘스트 '팔부기재의 시험'을 완료하고 수련창이 열렸을 때 가장 먼저 배울 수 있는 무공입니다.

▲ 철벽을 생성해 전방의 공격을 막아낼 수 있습니다.
철벽은 다른 직업의 방어 스킬과 달리 움직이면서도 방어가 가능하다는 메리트가 있습니다. 평소보다 이동 속도는 느려지지만 방향 전환을 자유자재로 할 수 있기 때문에 움직이는 상대에게 방향을 맞춰 공격을 막아내는 것이 가능합니다.
철벽 상태가 되면 철벽 연계 무공이 활성화됩니다. 전방의 적들을 넉백시키는 '파쇄'나 철벽 상태를 유지한 채로 전방을 공격하는 '빗장부수기' 등 여러 가지 무공을 사용할 수 있죠. 각 무공은 수련을 통해서만 습득할 수 있습니다.

▲ 철벽 상태에서는 철벽 연계 무공을 사용할 수 있습니다.
또한, 철벽 상태에서는 연계 무공 외에도 언제든 다른 무공을 사용할 수 있습니다. 철벽 연계 무공 외의 무공을 사용하면 철벽 상태가 해제되고 곧바로 일반 자세로 돌아옵니다.
















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